33号远征队是回合制游戏,但防御是实时进行的。学会闪避并格挡每一次攻击,能把残酷的战斗变成表演秀,还能返还你反击所需的资源。这是游戏中最重要的一项技巧,其余一切都建立在它之上。
核心循环
攻击以积累充能
普通攻击产生行动点;技能则消耗行动点(效果越强消耗越多),成功格挡同样会返还行动点——一个干净利落的防御回合,就能免费为你下一个大招买单。
瞄准弱点
用自由瞄准(射击)命中弱点,使敌人踉跄并破坏其架势,获得额外伤害。
闪避、跳跃或格挡
敌人的每一次攻击都可以实时规避。闪避容错高;格挡有风险,但能反击并积累资源。
先击破,再爆发
填满敌人的击破槽使其踉跄,然后倾泻你最强的技能和 Gradient Attack,造成巨额伤害。
防御技巧
- 熟悉每种敌人的节奏——攻击都是编排好的,所以时机比反应更重要。
- 连续格挡:完美格挡一整套连段,往往会以一次免费反击收尾。
- 对于无法侧向闪避的低位/地面攻击和灵墨横扫,用跳跃越过。
- 拿不准时就闪避——成功的闪避同样能躲开全部伤害,只是没有反击,而且它的判定窗口明显比格挡宽。
- 三种难度直接调整这些窗口:Story 比标准的 Expedition 模式更宽松(数据挖掘:闪避 0.35 秒对 0.22 秒,格挡 0.25 秒对 0.15 秒——DSOGaming),而 Expert 保持 Expedition 的窗口但敌人伤害更高——如果时机总是让你吃亏,就降一档难度,别硬扛;等格挡成为本能后再升一档。
读懂一次攻击
- 看敌人的起手动作,而不是投射物——前摇才是时机提示。
- 多段连击有固定节奏;数准拍子,依次格挡每一下。
- 无法格挡的抓取通常有提示——用跳跃或闪避应对,不要尝试格挡。
- 战斗每次都一样,所以失败过一次的连段,可以在重试中练习并掌握。
自由瞄准与击破
- 在回合之间用自由瞄准(射击)攻击弱点,削减击破槽并积累灵墨。
- 任何伤害都会填充击破槽,但光填满还不够——它会停在满值,直到技能、Gradient Attack 或其他带击破效果的招式真正命中,才会触发踉跄。
- 被击破的敌人会陷入眩晕、跳过下一回合,并承受大幅提升的伤害——用普通攻击和自由瞄准积累槽值,再用真正的技能兑现。
- 瞄准发光的弱点;有些敌人只有在你命中特定部位时才会被击破。
- 防御与自由瞄准交替进行,让你始终朝着下一次击破推进。