开始之前
游戏只有一个自动存档,不能手动存档,但有六个档案栏位,每个周目一个。难度可以随时更改,没有成就与难度挂钩。从第一章起唯一需要留意的是共鸣点:所有技能都要用它购买,而且重玩章节时它不会保留。
打斗
🛡️ 格挡与弹反
敌人有一条失衡槽,你弹开他们的连招时它会逐渐填满。完美格挡会发出一声清响并击晕攻击者。发出红光的攻击是蛮兵在狂怒时打出的重击。
🦶 踢击
踢击能让敌人踉跄,让持盾者放下防御,还能把任何人踢下边缘或踢进尖刺。它是掌握格挡时机之外的一个实用替代方案。
✨ 暴击
按住攻击键蓄出一记发光的重击,伤害更高。格挡和暴击还会填充生命值旁边的专注槽。
⛓️ 专注强攻
在第四章解锁。专注槽满时同时按下两个键,索菲亚会挥动一条锁链横扫四周,击中身边所有敌人。它还能挣脱擒抱。
🍾 投掷物和飞刀
散落各处的瓶子和其他物品能击晕被砸中的敌人,潜行时和战斗中都能用。地上的飞刀,或敌人掉落的飞刀,可以扔向弓兵。
🪝 Grapnel
在第二章获得。可以攀爬墙壁、荡过缺口、拉倒路障,还能把弓兵从高处拽下来。
你要面对的敌人
- 士兵和弓兵 — 追逐同一份宝藏的军队和敌对劫掠者。弓兵会从高处射击。
- 蛮兵 — 体型更大的士兵,手持棍棒或钉锤,攻击会发出红光。狂怒时他们会误伤自己人。
- Puppets — 重甲敌人(成就里称它们为 Corrupted)。打掉它的头,再把圆球的光束对准露出来的部位;它们会擒抱你。
- Petrified — 像石头一样的人形,会被你的脚步声惊醒,被光摧毁。
- 怪物 — 一只像蠕虫一样的巨大怪物,在游戏的大部分时间里追赶你。要活下来靠的是奔跑、跳过缺口并冲进安全的光里,而不是战斗。
圆球与谜题
索菲亚偷来的米诺斯圆球能折射光线。岛上的大多数谜题都要你用它照射、旋转彩色光线直到与公牛石柱上的宝石颜色一致、用镜子反射光束,或者按正确顺序站上地面的符号。它能揭示隐藏的信息,烧掉堵住某些通道的白色尘埃,还会多次升级;在第十章它学会 Light Concentrate,一道灼烧光束。顶上有骷髅的石柱和纪念碑标示着存放大部分刀剑的英雄冢,其中很多要先解开公牛石柱的光线谜题才能打开。你的笔记本里记着线索,提示可以关闭,也可以设为三种时机之一。
变得更强
| 项目 | 运作方式 |
|---|---|
| 技能 | 六个精通分支,每个三个技能,在索菲亚菜单中购买。每买一个技能,其余技能就会涨价:全部 18 个共需 165 点。 |
| 共鸣点 | 技能货币。场景中每个闪着白光的拾取物是一点,有些战斗会奖励更多。游戏里共有 200 点,所以可以错过 35 点。它们只在下一个检查点才会保存,也不会通过章节选择保留。 |
| 护身物 | 共 30 个:25 个在小箱子里,五个来自忒修斯的回响,也就是斧头圣杯。索菲亚可以佩戴它们,每种护身物提供一个被动加成,比如更长的格挡窗口或更强的暴击,同类拥有得越多,加成越高。 |
| 刀剑 | 八把剑,大多来自英雄冢。每把都会改变索菲亚的战斗方式,从流血、击晕到更强的格挡。刀剑在索菲亚菜单中切换,战斗中不能换。 |
难度
- 五个级别 — 从注重剧情和探索、会替你格挡和闪避的 Narrative,到 Normal,再到敌人最具攻击性、最耐打的 Nightmare。官方辅助功能表把它们列为 Story、Easy、Normal、Hard 和 Very Hard。
- Invincible Mode — 一个单独的开关,位于 Settings, General 之下。
- 成就 — 没有成就要求特定难度。据报告,有两个战斗成就在 Nightmare 难度并开启 Invincible Mode 时更容易稳定解锁;见成就路线图。
辅助功能
🗂️ 一个辅助功能标签页
Asobo 和 Focus 把所有选项都放在一个菜单标签页里,既有从《瘟疫传说:安魂曲》沿用的功能,也加入了新功能。
🌓 高对比度模式
高亮显示可以互动的物体和角色。
🎨 色盲选项
提供红色盲、绿色盲和蓝色盲预设,也可以完全自定义颜色并实时预览,适用于圆球的光线、战斗界面、生命条、特效、HUD 和谜题。
🎮 操作选项
摇杆互换,冲刺、行走、圆球和特殊互动可选按住或切换,快速互动自动完成,自动钩爪、瞄准辅助以及可调节的震动。游戏中没有快速反应事件。
💬 字幕与镜头
字幕大小、颜色、说话人名字和背景;稳定镜头、镜头辅助、从无到极高的动态模糊,以及亮度。
🩸 关闭血腥
一个敏感内容开关可以完全移除血液效果。
Cross-checked
Cross-checked on 7 October 2026, and re-checked on 9 October 2026, against Asobo and Focus's Accessibility Features post on Steam (24 August 2026), the Steam store page, Xbox Wire's developer interview (20 August 2026), PowerPyx's trophy guide and collectible guides (26 August 2026), IGN's collectibles hub (27 August 2026), PC Gamer's review by Jody Macgregor (1 September 2026), SPACE4GAMES' guide hub, blade guide and review by Josef Erl, Vandal's skills and charms pages, and EliteGuias' difficulty, skills, charms and Theseus' Echoes pages. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.