Antes de empezar
El combate
Contra quién luchas
- Soldados y arqueros — El ejército y los saqueadores rivales que persiguen el mismo tesoro. Los arqueros disparan desde posiciones elevadas.
- Brutos — Soldados más grandes con garrote o maza y ataques rojos luminosos. Cuando entran en furia pueden golpear a los de su propio bando.
- Puppets — Enemigos con armadura pesada (los logros los llaman Corrupted). Arráncales la cabeza y apunta el haz de la esfera a lo que queda al descubierto; pueden agarrarte.
- Los petrificados — Figuras como de piedra que despiertan con el ruido de tus pasos y que la luz destruye.
- La criatura — Un monstruo enorme parecido a un gusano que te persigue durante buena parte del juego. La sobrevives corriendo, saltando huecos y llegando a la seguridad de la luz, no luchando.
La esfera y los puzles
Hacerte más fuerte
| Qué | Cómo funciona |
|---|---|
| Habilidades | Seis ramas de maestría de tres habilidades cada una, que se compran en el menú de Sofía. Cada habilidad que compras encarece las demás: comprar las 18 cuesta 165 puntos. |
| Resonance Points | La moneda de las habilidades. Cada objeto blanco brillante que recoges por el mundo vale un punto, y algunos combates dan más. Hay 200 en el juego, así que puedes perderte 35. Solo se guardan en el siguiente punto de control y no se conservan con la selección de capítulo. |
| Amuletos | Hay 30: 25 en cofres pequeños y cinco de los ecos de Teseo, los cálices del hacha. Sofía los lleva puestos, y cada tipo da una bonificación pasiva, como una ventana de parada más larga o mejores golpes críticos, que crece cuantos más tengas de ese tipo. |
| Espadas | Ocho espadas, casi todas de las tumbas de los héroes. Cada una cambia la forma de luchar de Sofía, desde el sangrado hasta los aturdimientos o las paradas más fuertes. Las espadas se cambian en el menú de Sofía, nunca en mitad de un combate. |
Dificultad
- Cinco niveles — Desde Narrative, centrado en la historia y la exploración y que para y esquiva por ti, pasando por Normal, hasta Nightmare, donde los enemigos son lo más agresivos y resistentes posible. La tabla oficial de accesibilidad los llama Story, Easy, Normal, Hard y Very Hard.
- Invincible Mode — Un interruptor aparte, de activar o desactivar, en Ajustes, General.
- Logros — Ninguno pide una dificultad concreta. Según los informes, dos logros de combate se desbloquean de forma más fiable en Nightmare con Invincible Mode activado; consulta la hoja de ruta de logros.