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参考

《共鸣:瘟疫传说传承》——它是什么、在系列中的位置,以及评价如何

简而言之

💡
《共鸣:瘟疫传说传承》是一款单人动作冒险游戏,由 Asobo Studio 开发、Focus Entertainment 发行,已于 2026年8月27日登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC,首发即加入 Game Pass。你扮演《瘟疫传说:安魂曲》中的那位劫掠者索菲亚,故事发生在那部作品的十五年前。Focus 表示,不玩《瘟疫传说:无罪》或《瘟疫传说:安魂曲》也能看懂剧情,并称流程约为 20 小时。

故事背景(无剧透)

  • 你扮演谁 — 索菲亚,一名年轻的劫掠者,在威尼斯最令人畏惧的帮派之一中长大,她已故的父亲曾是这个帮派的首领。她是个战士,整部游戏都围绕这一点打造。
  • 在哪里 — 开场发生在威尼斯一带,但游戏真正的舞台是米诺陶岛,一座由被遗忘的米诺斯文明留下的遗迹迷宫。索菲亚和她最亲密的朋友 Leni 一起航行前往那里。
  • 为什么 — 一次劫掠出了差错,索菲亚不得不逃亡。她从小就被一个远古时代的幻象所困扰,而岛上似乎有什么东西在等着她。敌对的劫掠者和一支军队也在争夺同一份宝藏。
  • 两条时间线 — 故事在索菲亚所处的中世纪和远古的米诺斯时代之间切换,你在后者中还会扮演英雄忒修斯。两者由玛库拉联系在一起,它正是贯穿整个系列的诅咒。
  • 威胁 — 岛屿深处住着某种东西,它会追猎你。按照 Asobo 自己的描述,你无法阻止它,只能躲藏、智取,然后继续前进。

它与其他《瘟疫传说》作品的关系

🕰️ 一部前传,也是一部外传
故事发生在《瘟疫传说:安魂曲》的十五年前。Asobo 的联合创始人告诉 Xbox Wire,雨果在《瘟疫传说:安魂曲》结尾的命运是真正的结局,所以直接做第三部并不可行;原本只是配角的索菲亚于是成了主角。
⚔️ 战斗优先,而非潜行优先
《瘟疫传说:无罪》和《瘟疫传说:安魂曲》主要围绕潜行。本作是一款动作冒险游戏,有近身剑斗、格挡、踢击和钩爪。潜行依然存在,主要集中在后半段。
🐀 没有鼠潮,没有弹弓
评测指出,前作中的鼠群、弹弓和炼金术都没有了。玛库拉在这里以不同的形式出现,Asobo 的首席编剧称这对团队来说是全新的尝试。
💡 光依然是关键
索菲亚带着一个偷来的米诺斯圆球,它能折射并聚焦光线。它用来解开岛上的谜题、揭示隐藏的信息,后期还会成为一件独立的武器。

评测怎么说

在哪里评分
OpenCriticTop Critic Average 81 分,82%的评论者推荐(查阅时共 157 篇评测)
Metacritic,PS578 分,"Generally Favorable",基于 67 篇媒体评测;用户评分 8.2
Metacritic,PC(显示在 Steam 商店页面上)84
IGN6/10:做了很多有趣的尝试,但只有一部分奏效
PC Gamer76/100:一部中等预算、以近战为主的《神秘海域》,画面华丽,结构可以预见
GameSpot6/10
Eurogamer3/5:节奏把控聪明,战斗出色,但被阴沉的后半段拖累
GamesRadar+4.5/5

一句话总结各家评价

大多数评测都认同同样的优点:场景与美术、Olivier Derivière 的配乐,以及容易上手的战斗系统。常见的批评是:玩法套路逐渐变得可以预见,谜题大多简单,配角塑造单薄,而最后几个小时的基调变得更加黑暗和恐怖。本作没有新游戏+。

Cross-checked

Cross-checked on 7 October 2026 against the Steam store page and Focus Entertainment's official game page, the Resonance FAQ and launch posts on Steam, Xbox Wire's showcase post of 8 June 2026 and its developer interview of 20 August 2026, OpenCritic, Metacritic, PC Gamer's review by Jody Macgregor (1 September 2026), and SPACE4GAMES' guide hub and review by Josef Erl. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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