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KOMPLETTLÖSUNG: TEIL 3 VON 6

Teil 3: Enemy of My Enemy

The Subway Fault, Enemy of My Enemy, The Underpass Fault

Überblick über diesen Teil

Wo: die Railyard Street Station in der Evacuation Zone, das Field Office, die CFD Platform am Sinkhole und später eine Insel in der Unterführung.
Quests: die übrigen Jesse Sightings (The Incursion Fault steht in Teil 2, weil Plan of Attack Shift braucht) und die sechste Hauptmission, Enemy of My Enemy.
Achte auf: The Subway Fault gibt dir Reach, und die Unterführung, in die die nächste Hauptmission führt, lässt sich ohne Reach nicht durchqueren; erledige den Fault also vor Recursions and Iterations. The Underpass Fault öffnet sich erst, wenn dich diese Mission in die Unterführung gebracht hat; er steht hier, weil er die Jesse Sightings abschließt, und The House in Distress lässt sich ohne ihn nicht beenden. Die NFG-Katastrophe (Bronze, „Help with the CFD“) schaltet sich am Ende der Mission Enemy of My Enemy frei. Vereinte Geschwister (Bronze, „Complete all Fault Rituals“) kommt später, während The House in Distress.

1. Jesse Sightings: The Subway Fault

Startet von selbst, wenn du dich dem Eingang des Fault an der Railyard Street Station im Nordosten der Evacuation Zone näherst. Belohnungen: ein Living Shard und Reach, mit dem sich Dylan zu Reach Points in der Welt zieht (L3).

  • 1

    Untersuche die U-Bahn in der Evacuation Zone

    Eine Vision von Jesse erscheint, während du den mit Fungus überzogenen Parkplatz zur Station überquerst. Drinnen fahren noch Züge durch die Tunnel: Stell dich an den Rand der Gleise und lass sie vorbei. Unterwegs kommen Fungus-Gegner in mehreren Gruppen. Wo ein Patterned-Gleis die Wand hinaufläuft, hält dich Shift auf den veränderten Flächen über die Lücke hinweg.

  • 2

    Betritt den Fault, finde Jesse, und das Ritual

    Kämpf dich durch die Fungus-Tunnel zum Fernseher und betritt den Fault, dann finde Jesse und sprich mit ihr. Im Ritual lernst du Reach; auf dem Weg nach draußen ziehst du dich damit von Punkt zu Punkt.

2. Sammelobjekte, die Shift und Reach öffnen

Mit beiden Bewegungsfähigkeiten kommst du jetzt an die heran, die in Teil 1 und 2 warten mussten.

  • 1

    Zurück durch die ersten vier Zonen

    • Downtown, Dylan's Sketchbook (braucht Reach). Die Rooftop Oasis in der Nordwestecke, an der Stelle mit Dense Patterning: Stell die drei Schwäne an den Tisch und die drei Pflanzen an die weiter entfernten Stellen.
    • Downtown, Freeze Frame Camera (braucht Shift und Ground Slam). Auf einem Dach hinter einer Fähigkeitsbarriere: Geh sie von Nordwesten an und komm mit Shift aufs Dach.
    • Central, Freeze Frame Camera (braucht Reach). Auf einem Dach hinter einer offenen Tür: Lass dich von ihr entdecken, aktivier sie von unten neu und geh sie dann über die Treppe des Gebäudes an.
    • Westliche Einfallszone, Dylan's Sketchbook „Halloween Party“ (braucht Reach). Auf den Dächern gleich nach dem Checkpoint: kleiner Kürbis vorne links, Geist hinten links, große Kürbisse hinten rechts, Skelett vorne rechts.
    • Westliche Einfallszone, Freeze Frame Camera (braucht Shift und Reach). An einem seitwärts liegenden Gebäude ganz in der Nordwestecke: Lass dich vom Dach darauf fallen, damit sie dich nicht sieht.
    • Evacuation Zone, Hund (braucht Shift). Auf einem Dach im Norden der Zone: Erreiche mit Shift das auf dem Kopf stehende Dach über dem Hund.

    Der Park ist optional und jederzeit offen, sobald du Shift hast; er und die Zonen der zweiten Hälfte der Story stehen nicht auf dieser Seite.

3. Enemy of My Enemy

Die sechste Hauptmission von Contain the Crisis, mit Start im Field Office. Sie öffnet sich, sobald Power Lines und Into the Sinkhole erledigt und die Resonanten von Central und der westlichen Einfallszone tot sind. Das CFD ist fast bereit, und die Erschütterungen an der Evac Site werden immer schlimmer. Belohnung: die Trophäe Die NFG-Katastrophe.

  • 1

    Triff Pope, dann Arish an der CFD Platform

    Sprich mit Pope im Field Office, dann reise zur CFD Platform am Sinkhole in der Evacuation Zone und melde dich bei Arish.

  • 2

    Erreiche die Front und verteidige das CFD, dann die Blockade

    Die Zischer kommen in Wellen; erledige jede. Nach der ersten Gruppe wirst du die Straße weiter hinuntergeschleudert, weg vom CFD, und musst zurücklaufen und dich durch alles kämpfen, was unterwegs auftaucht. Dann zieh dich zur CFD Platform zurück.

  • 3

    Aktiviere das CFD

    Geh auf der Plattform in die hintere Ecke und interagiere mit dem Schalter.

  • 4

    Folge dem CFD und benutze den Schalter

    Nach der Szene bist du an einem neuen Ort. Folge dem CFD den Tunnel hinunter, der sich vor dir bildet, und wechsle mit Shift die Wand, wenn sich die Schwerkraft dreht. In einem großen Straßengeviert zerstörst du die Zischer-Kugeln, die den Weg versperren: PowerPyx zählt drei, an drei der Wände, IGN vier Hiss Nodes, die du jeweils findest, indem du ihrem roten Faden folgst. Der Schalter am Ende der Route funktioniert nicht, und du wirst den Weg zurückgeschleudert; kämpf dich gegen das CFD nach vorn und drück, sobald du nah genug bist, die Eingabe (L3), um es zu zerstören. Die Trophäe schaltet sich frei, und als Nächstes kommt Recursions and Iterations, in Teil 4.

4. Jesse Sightings: The Underpass Fault

Das letzte der Jesse Sightings und das einzige, das du noch nicht machen kannst: Es öffnet sich, wenn dich Recursions and Iterations in die Unterführung bringt. Eine Vision von Jesse führt zu einer Insel, auf der die orangefarbenen Patterned-Rohre zusammenlaufen, auf der Westseite der Unterführung. Es braucht Reach. Belohnung: ein Living Shard; keine neue Fähigkeit. Erledige es, bevor du versuchst, The House in Distress abzuschließen, denn dafür müssen alle Defektrituale erledigt sein.

  • 1

    Die Insel der orangefarbenen Rohre

    Reise schnell zu The Spire und zieh dich mit Reach nach Westen über die Lücken, die Sprünge und Elevate nicht schaffen. Aktiviere die Fault-Schnellreisetür, bevor du auf die Hauptplattform der Insel springst. Töte oben die Gruppe Fungus-Gegner, dann geh nach hinten herum, zur Westseite, wo eine Lücke ins Innere der Insel führt; drinnen noch mehr Fungus. Der Fernseher, der dich in den Fault bringt, liegt unterhalb der Ebene der Plattform.

  • 2

    Drinnen: die Kinder aus Licht, und das Ritual

    Finde Jesse und sprich mit ihr. Das Rätsel besteht aus Figuren, die als Licht an die Wände projiziert werden: Lenke die projizierten Kinder und führe ihre Schatten an die für sie markierten Stellen, bis der junge Dylan und Jesse wieder zusammen sind. Dann hilf Jesse, das Ritual abzuschließen. Damit sind die Jesse Sightings abgeschlossen.

5. Abschluss von Teil 3

✅ Vor Recursions and Iterations ...

Cross-checked

Cross-checked on 2 October 2026 and re-checked on 6 October 2026 against the guides of PowerPyx, KeenGamer, AllThings.how and IGN. Where they differ: KeenGamer and IGN list Shift as a requirement of the Subway Fault, while PowerPyx calls it optional there, for running the walls; PowerPyx counts three Hiss orbs in the square of streets in Enemy of My Enemy, IGN four Hiss Nodes; and the inside of the Underpass Fault is described only in outline by the first three, so the children puzzle is given at that level. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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