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Kompletter Guide

Ghost of Yōtei Kompletter Guide

Atsus Jagd quer durch Ezo – das Hauptspiel, Echos von Sekigahara und Meistgesucht

Alle 85 Trophäen, 31 Kopfgelder, 22 Lager und jedes benannte Sammelobjekt in den sechs Regionen von Ezo, dazu Echos von Sekigahara und Meistgesucht.

PlayStationGeprüft Jede Angabe mit Quelle

Action-AdventurePS5Sucker Punch Productions · 2. Okt. 2025
2. Okt. 2025Erscheinungstermin

Komplettlösung

Sammelobjekte & Tracker

85 · Tracker

Trophäen

Fünfundachtzig Trophäen: die 54 des Hauptspiels – eine Platin, zwei Gold, sieben Silber und vierundvierzig Bronze – plus vier Pakete, die später kamen: zwei für Neues Spiel+ (das kostenlose Update vom November 2025), sechs für den Online-Modus Legends, zwölf für Echos von Sekigahara und elf für Meistgesucht. Für die Platin brauchst du nur die 54 des Hauptspiels. Der Text unter jedem Namen ist die Beschreibung der Trophäe selbst; die Zeile darunter nennt Stufe und Paket. In der Grundliste ist nichts verpassbar und es gibt keine Schwierigkeitstrophäe, also holst du alles auf der leichtesten Stufe. Die sechs aus Legends brauchen Online-Spiel.

31 · Tracker

Kopfgelder

Einunddreißig Kopfgelder in fünf Regionen – Nayoro Wilds hat keine – und alle einunddreißig zählen für Meisterliche Kopfgeldjägerin, das schwerste Gold des Hauptspiels. Die Steckbriefe hängen am Kopfgeldbrett im Gasthaus jeder Region, neue tauchen auf, sobald du die alten erledigst, und ein Kopfgeld zählt erst, wenn du die Belohnung bei Kojiro, dem Kopfgeldvermittler, abholst. Das Spiel markiert ein Suchgebiet, nicht das Ziel. Manche Steckbriefe an den Brettern führen zu Verbündeten und ihren Geschichten statt zu jemandem, den du tötest; die stehen nicht auf dieser Liste. Nichts ist verpassbar. Echos von Sekigahara bringt eigene Kopfgelder in den Ashoro-Ausläufern; die werden hier nicht mitgezählt.

22 · Tracker

Yōtei-Sechs-Lager

Die Lager, die Für die Lebenden zählt – wer alle räumt, bekommt das Silber. Nayoro Wilds hat keine. Ein geräumtes Lager öffnet seinen Altar der Besinnung, und in sieben der Lager im Teshio Ridge liegen die Rätselkästchen der Neunschwänze. Ein Lager ist umstritten: IGN und Game8 führen zusätzlich das Saito Encampment am Yubari Lake im Tokachi Range, Heimat des Kopfgelds One-Eye Moritaka, während PowerPyx sagt, es sei auf der Karte rot markiert, zähle aber nicht zu den 22. Es steht nicht auf dieser Liste.

16 · Tracker

Heiße Quellen

Sechzehn Quellen; jede erhöht die maximale Gesundheit, und alle sechzehn sind ein Drittel von Körper, Geist und Seele, dem Silber, das auch jeden Bambusstand und jeden Schreinaufstieg verlangt. Das Song of Well-Being lenkt den Wind zur nächsten. Nichts ist verpassbar.

15 · Tracker

Bambusstände

Fünfzehn, und sie erhöhen Atsus Spirit. Zwei passieren in der Story, zwei verstecken sich unter anderen Kartensymbolen (Atsus Zuhause und Huranui's Rest Inn), und Nayoro Wilds hat keine. Alle fünfzehn gehören zu Körper, Geist und Seele. Bei dreien unterscheiden sich die Namen von Guide zu Guide; die Karte sagt, welche.

13 · Tracker

Schreinaufstiege

Dreizehn Aufstiege, jeder endet an einem Schrein, der einen großen Talisman gibt. Der Mount Yotei Shrine gibt die Talismane der Eltern und die Trophäe Vermächtnis; den Azure Wind Shrine erledigst du in der Hauptgeschichte Der Oni. Der Forgotten Shrine an der Oshima Coast ist eine mythische Geschichte, kein Aufstieg. Alle dreizehn gehören zu Körper, Geist und Seele. Zwei Schreine ordnet ein Guide einer anderen Region zu; ihre Karten sagen es.

15 · Tracker

Sumi-e-Gemälde

Fünfzehn Gemälde in der offenen Welt, jedes bringt einen Hut, ein Stirnband oder eine Maske. Ein Guide zählt insgesamt achtzehn, die anderen drei werden in Nebengeschichten gemalt, und sagt, dass diese drei für Künstlerisches Auge nicht nötig sind; wir tracken die fünfzehn, die jeder gelesene Guide namentlich nennt.

11 · Tracker

Fuchsbauten

Elf Baue. Folge dem Fuchs zu seinem Inari-Schrein und verbeuge dich für einen kleinen Talisman; alle elf bringen die Fuchsmaske und die Trophäe Wächterin von Inari.

10 · Tracker

Wolfshöhlen

Zehn Höhlen, jede ein Kampf, um einen gefangenen Wolf zu befreien, und jede schaltet eine Wolf-Technik frei. Vier davon bringen dir das Song of the Wolf bei, das dich zu den übrigen führt; alle zehn ergeben Wölfe von Ezo.

12 · Tracker

Rätselkästchen der Neunschwänze

Zwölf Kästchen, alle im Teshio Ridge: eins bei einer Leiche in den Sakura Woods, vier auf Kitsune-Altären und sieben in Lagern der Neunschwänze. Wer alle zwölf löst, bekommt Trügerischer Fuchs. Der Name eines Kästchens hängt davon ab, wie viele du schon aufgehoben hast, nicht davon, wo es lag, deshalb geht diese Liste nach Namen in der Reihenfolge, in der das Spiel sie ausgibt.

5 · Tracker

Berg-Reliquienschreine

Fünf Statuenrätsel, eins pro Region außer Nayoro Wilds; wer alle fünf löst, bekommt Kind des Berges. Der Reliquary of Compassion liegt am Aufstieg zum Chilled Peak Shrine.

8 · Tracker

Shamisen-Lieder

Acht Lieder, das ist die Zahl, die PowerPyx für Wie die Mutter, so die Tochter nennt. Jedes Lied, auf der Shamisen gespielt, lenkt den Wegweiser-Wind zu einer Art von Aktivität, deshalb lohnt es sich, sie zuerst zu lernen. Die Zahlen gehen auseinander: Game8 führt ein neuntes, das Song of Soma aus dem Kopfgeld Soma the Condemned, und IGN ein neuntes und zehntes, Song of Soma und Mother's Song, Letzteres aus The Tale of the Kitsune. Beide kommen mit Story- oder Kopfgeldfortschritt; wir tracken die acht, die jeder gelesene Guide nennt.

Guides & Nachschlagen

Über diesen Guide

Die Open-World-Samurai-Geschichte von Sucker Punch, seit dem 2. Oktober 2025 auf PS5 erhältlich, jetzt mit der Erweiterung Echos von Sekigahara und dem Roguelike-Modus Meistgesucht aus der Complete Edition. Tracker für alle 85 Trophäen, die 31 Kopfgelder, die 22 Yōtei-Sechs-Lager und jedes benannte Sammelobjekt, Region für Region, dazu Seiten zur Erweiterung, zu den Modi und zum Weg zur Platin.

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