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NACHSCHLAGEN

Cairn, Akt für Akt

Die acht Akte

AktVon – bisGehört zu
Akt 1Devil's Crossing → Aufseher KriegHauptspiel
Akt 2Arkovian Foothills → SchmugglerpassHauptspiel
Akt 3Totenschlucht → Darkvale GateHauptspiel
Akt 4Asterkarnstraße → das Ende des HauptspielsHauptspiel
Akt 5Gloomwald → BarrowholmAshes of Malmouth
Akt 6Einsame Wache → das Ende von Ashes of MalmouthAshes of Malmouth
Akt 7Frostschleierhochland → AuroragipfelFangs of Asterkarn
Akt 8Korvan Basin, von Anfang bis EndeForgotten Gods

Wie sie wirklich zusammenhängen

  • Die Akte 5 und 6 setzen die Kampagne dort fort, wo Akt 4 aufhört, Ashes of Malmouth ist also eine Verlängerung und kein Abstecher.
  • ⚠️ Die Nummern der letzten beiden Akte hängen von der Quelle ab. Die Checkliste von GrimTools macht die im Juli 2026 hinzugekommene Region von Fangs of Asterkarn zu Akt 7 und verschiebt Korvan Basin auf Akt 8, und diese Tabelle folgt ihr; das offizielle Grim Dawn wiki auf Fandom lässt Korvan Basin bei Akt 7 und nennt Fangs of Asterkarn Akt 8. Die Regionen sind in beiden Fällen dieselben.
  • Akt 8, Korvan Basin, liegt ganz woanders und lässt sich betreten, sobald der Aufseher am Ende von Akt 1 tot ist, ohne die Akte dazwischen abzuschließen.
  • Jeder Schwierigkeitsgrad spielt die ganze Kampagne noch einmal, weshalb sich die Schreinzahlen zwischen Normal, Elite und Ultimativ unterscheiden.

Wofür jeder Akt da ist

🏚️ Akte 1 und 2 – Cairn kennenlernen
Von Devil's Crossing bis zum Schmugglerpass. Hier bringt dir das Spiel seinen Ablauf bei: ein Knotenpunkt, eine Straße hinaus, ein Dungeon an ihrem Ende. Deine zweite Meisterschaft fällt in diesen Abschnitt, und die ersten Schreine auch.
🔥 Akt 3 – die Entscheidung
Von der Totenschlucht bis zum Darkvale Gate, und der Akt, in dem du zwischen Kymons Auserwählten und dem Orden der Todeswache wählen musst. Alles andere im Spiel kannst du neu verteilen; das nicht.
⛰️ Akt 4 – das Ende des Hauptspiels
Ab der Asterkarnstraße. Wenn du sonst nichts besitzt, endet Grim Dawn hier, und es endet richtig, statt einfach auszulaufen.
🌫️ Akte 5 und 6 – Ashes of Malmouth
Von Gloomwald bis in die gefallene Hauptstadt selbst. Das ist eine Fortsetzung, keine Nebengeschichte, und hier steigt die Stufenobergrenze von 85 auf 100.
❄️ Akt 7 – Fangs of Asterkarn
Vom Frostschleierhochland bis zu den Auroragipfeln, hinzugekommen im Juli 2026. Sechs km² neues Gebiet mit über sechzig Bossen darin.
🏜️ Akt 8 – Korvan Basin
Forgotten Gods (Akt 7 im Wiki auf Fandom), und der eine Akt, den du betreten kannst, sobald der Aufseher am Ende von Akt 1 tot ist, ohne die Akte dazwischen abzuschließen. Er enthält Das Erschütterte Reich, und das ist der Grund, warum die meisten diese Erweiterung besitzen.

Still to verify

Corrected on 10 September 2026 against GrimTools' checklist for game version 1.3.0.8, which lists eight acts with Frostveil Highlands through Aurora Peaks as Act 7 and the Korvan Basin as Act 8. The first version of this page said seven, from wiki and forum sources that predate Fangs of Asterkarn. Checked again on 3 October 2026 against GrimTools and the official Grim Dawn wiki on Fandom, which disagree on the last two numbers: the wiki's Act 7 page is the Korvan Basin and its Act 8 page is Fangs of Asterkarn. Act boundaries for Acts 1 to 6 are the community's, unchanged. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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