Palworld ist zu gleichen Teilen Survival-Basisbau und Kreaturensammler. Das sind die Systeme, die beides zum Laufen bringen — die Jobs deiner Pals zu Hause, wie Fangen und Zucht deine Sammlung prägen, und die Elementtabelle, die jeden Kampf entscheidet.
Pals bei der Arbeit
Fangen & Kampf
Elementkonter auf einen Blick
Nimm den Kontertyp zu einem Turm mit, und der Kampf dauert ungefähr halb so lang.
| Element | Stark gegen | Schwach gegen |
|---|---|---|
| Feuer | Gras, Eis | Wasser |
| Wasser | Feuer | Elektro |
| Gras | Erde | Feuer |
| Elektro | Wasser | Erde |
| Erde | Elektro | Gras |
| Eis | Drache | Feuer |
| Drache | Schatten | Eis |
| Schatten | Neutral | Drache |
| Neutral | — | Schatten |
Geistige Gesundheit & Status
- Pals haben eine Anzeige für geistige Gesundheit (SAN) von 0-100; der optimale Bereich liegt bei 80-100, und alle 90 Sekunden würfelt das Spiel mit 50% Chance eine Prüfung auf Fehlverhalten aus — Trödeln, Schlafen bei der Arbeit und Krankheit werden möglich, je weiter die SAN sinkt.
- Eine heiße Quelle und gutes Essen stellen die geistige Gesundheit wieder her, aber ein Pal erholt sich nur dann passiv, wenn sein Magen über 30% gefüllt ist — eine hungrige Basis erholt sich nie, egal wie gut die Quelle ist.
- Verletzte oder kranke Pals brauchen ein Pal Bed und Zeit (oder eine Krankenstation), um sich zu erholen.
- Unterwegs ermüdet auch dein aktiver Pal — wechsle Pals, damit die Partner Skills frisch bleiben.