- Rätsel
- Elf in der Hauptgeschichte und eines in Born from a Wish, laut einem Guide.
- Zufällig
- Mehrere Codes ändern sich in jedem Durchgang, also kann kein Guide sie nennen; diese Seite sagt, wie du sie abliest.
- Riddle Level
- Easy, Normal, Hard und das versteckte Extra ändern den Hinweis und oft die Lösung.
- Optional
- Den Safe im Apartment und die Trick-or-Treat-Truhe im Krankenhaus kannst du auslassen.
Wie das Riddle Level die Rätsel verändert
Lösungen, die sich nie ändern
| Das Rätsel | Wo | Easy | Normal | Hard | Extra |
|---|---|---|---|---|---|
| Standuhr | Wood-Side-Apartments | Stell die Zeiger auf 9:10 | 9:10 | 9:10 | 9:10 |
| Alter Münztisch (Schlitze von links nach rechts) | Blue Creek Apartments, Zimmer 105 | Old Man, leer, Snake, leer, Prisoner | Leer, Old Man, Prisoner, leer, Snake | Leer, Old Man, leer, Snake, Prisoner | Old Man, leer, Snake, Prisoner, leer |
| Tastenfeld des Patiententrakts im dritten Stock | Brookhaven Hospital | 7335 | 7335 | 1328 | 1328 |
| Befreie den unschuldigen Mann | Labyrinth | Kidnapper | Arsonist | Counterfeiter | Thief |
| Spieluhren (von links nach rechts) | Lakeview Hotel | Jede Box in jedem Platz | Cinderella, Snow White, Little Mermaid | Cinderella, Little Mermaid, Snow White | Wie auf Hard |
Anmerkungen zu diesen Lösungen
- Münztisch: Drei Guides nennen dieselben vier Reihenfolgen. Es gibt nur drei Münzen (Old Man, Snake und Prisoner); zwei der fünf Schlitze bleiben immer leer. Der Tisch gibt dir den Lyne House Key, der Zimmer 209 öffnet.
- Tastenfeld: Zwei Guides nennen beide Codes. Auf Hard und Extra spricht der Hinweis auf dem Whiteboard vom Buchstaben T, und 1328 zeichnet ein T auf dem Tastenfeld nach.
- Befreie den unschuldigen Mann: Zwei Guides nennen die vier Lösungen. Finde den unschuldigen Mann unter den gehenkten Leichen und zieh dann im Raum mit den Schlingen am Seil an derselben Position.
- Spieluhren: Zwei Guides sagen, dass der Hinweis auf Hard und Extra derselbe ist, und beide nennen die zwei Reihenfolgen oben.
- Standuhr: Zwei Guides nennen 9:10. Einer ergänzt, dass du den Clock Key brauchst; der andere, dass James die Uhr zur Seite schieben kann, sobald die Zeit stimmt.
Codes, die sich in jedem Durchgang ändern
Safe im Apartment (optional)
Zwei Guides erklären es. Lies den Code von der Notiz ab und dreh dann das Rad: in beliebige Richtung zur ersten Zahl, nach rechts zur zweiten, nach links zur dritten, nach rechts zur vierten. Auf Hard sind manche Zahlen römische Ziffern; auf Extra stehen Buchstaben für Zahlen über 9, wobei a als 10 zählt, b als 11 und so weiter.
Die Louise-Box (Krankenhaus)
Ein Guide: Kombiniere die zwei Schlüssel und benutze sie, gib dann den Code vom Durchschlagpapier der Schreibmaschine am Tastenschloss ein und den mit Blut an die Wand geschriebenen Code am Drehschloss.
Tastenfeld im Geschichtsverein
Ein Guide: Zwei oder drei Tasten leuchten auf. Der Code nutzt nur diese Ziffern, also probier die wenigen möglichen Reihenfolgen aus.
Gesichterbox (Labyrinth)
Zwei Guides sagen, dass auf Easy und Normal ein auf dem Kopf stehendes Gesicht mit gelben Augen funktioniert; ein Guide ergänzt das auf dem Kopf stehende Gesicht mit grünen Augen. Auf Hard und Extra sagen beide, dass die Lösung variiert: Ein Guide sagt, du sollst den Würfel drehen, bis zwei Türöffnungen im Metallraum in einer Linie liegen.
Aktenkoffer im Hotel
Ein Guide: Benutze den Thinner aus dem Aufzug im Keller auf dem Foto auf dem Bett, um die Tinte abzuwischen und den Code freizulegen.
Kleine Rätsel und Born from a Wish
- Trick-or-Treat-Truhe (Krankenhaus, optional): Ein Guide nennt die Tasten 3, 1, 3.
- Grabstein in der Baldwin Mansion (Born from a Wish): Ein Guide sagt, du sollst die weiße und die schwarze Tafel so einsetzen, wie sie sind, und die rote um 90 Grad nach links gedreht.