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参考

前十个小时,不绕弯路

难度
选Dynamic。Hard要通关后才会开放。
Remake的存档
同一账号上有Remake存档会获得Leviathan召唤魔晶石;没玩过的话,开头的回顾就够了。
格拉斯兰地区
爬Remnawave塔,把数据交给查德利,修好陆行鸟驿站,在卡姆学会女王之血。
第12章之前可以忽略
区域的完美完成、小游戏高分、把武器升级当苦差,以及规划困难模式。

开局的三个选择

🎚️ 难度:选Dynamic
菜单上有Easy、Normal和Dynamic;Hard要通关后才有。Dynamic会让敌人随你的等级调整,这样你把一个区域探索过头后开放世界也不会变得索然无味——而探索过头正是这个游戏的全部。除了切换到Hard或从Hard切回,你可以随时更改。
💾 Remake存档
同一账号上有Final Fantasy VII Remake的存档会获得Leviathan召唤魔晶石;有Intermission存档则获得Ramuh。PC版读取的是Remake Intergrade的Steam存档。两者都不会改变剧情。
📼 回顾就够了
游戏开头有一段可选的Remake剧情回顾。你不需要玩过前作,但本作的结局默认你注意到了Whispers。

格拉斯兰到底是干什么用的

  1. 先爬塔,其余的才会出现

    每个区域都有Remnawave塔(Activation Intel)。爬上一座,就会在地图上标出该地带的情报:魔物情报、生命之泉、召唤水晶、挖掘点、莫古力商店、protorelic地点。永远先爬塔——格拉斯兰的六座塔就是这件事的教学。

  2. 把数据交给查德利

    每条世界报告值10点区域数据,查德利会把点数换成买不到的魔晶石,即该区域的开发套组;Enemy Skill和召唤兽则来自他的模拟器。离开区域前花掉,或者以后再花都行;什么都不会过期。

  3. 修好陆行鸟驿站

    修复一个驿站(只需走过去,不花钱)就会让它成为快速旅行点。格拉斯兰的Bill's Ranch给你第一只陆行鸟;之后每个区域都有自己的品种,各有独特的移动技巧。

  4. 在卡姆学会女王之血

    这个卡牌游戏是可选的,也是游戏里第二好玩的东西。教学、第一批卡牌和第一批对手都在卡姆,如果你从这里就开始玩,第5章的锦标赛会更轻松。

  5. 去沼泽之前先做完五个支线任务

    格拉斯兰的支线任务能提升队伍关系,并在魔晶石和gil最重要的时候发放它们。之后也还能做,但现在做更快。

第12章之前可以忽略的事

  • 任何区域的完美完成:第12章会重开全部六个区域并附带额外任务,通关后的章节选择还会再次开放一切。
  • 小游戏高分。乔尼的Treasure Trove和白金需要它们,但第一遍不需要。
  • 把武器升级当成苦差:现在武器随角色升级,唯一要决定的是你想精通哪个能力。
  • 规划困难模式。第一遍为剧情而玩;困难模式是二周目,有章节选择,一切都会继承。

谁在什么时候加入

角色名可操作章节只有他们能做的事
克劳德第1章Operator和Punisher两种架势;队伍里的全能型角色
巴雷特第2章Overcharge、Lifesaver,以及唯一的远程坦克
蒂法第1章作为向导,第2章正式加入Unbridled Strength的气功等级;力竭专家
爱丽丝第2章结界与最强的魔法
赤红XIII第2章靠防御积攒的Vengeance量表
尤菲第6章属性忍术和Doppelganger
凯特西第8章在金碟游乐园相遇,第9章起可操作莫古力坐骑和骰子

Still to verify

Cross-checked on 16 September 2026 against Square Enix's release notices and the guides of PowerPyx and Game8. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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