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参考

游戏没告诉你的二十件事

二十条技巧

  • 每个区域都先爬塔。不爬一座,地图就是空的。
  • Assess是一个对每种敌人只需施放一次、永久有效的魔法。用它。
  • Dynamic难度之所以存在,是因为大家会探索过头;用它。
  • 离开卡姆、海滩和贡加加村之前的队伍对话会影响金碟游乐园的约会。和每个人都聊聊。
  • 约会有六个可能的对象。剧情中没有其他分支。
  • Magnify加Healing是第一个该组的连结,也是最后一个该拆的。
  • 防具上装与该区域首领对应的Elemental魔晶石,是最便宜的困难模式技巧。
  • 武器随你升级;换武器是为了能力,不是为了数值。
  • 换武器之前先精通武器能力,然后把武器留在包里,用它的魔晶石孔位。
  • 协同技不花任何代价。如果你通关Remake时从没用过,这个游戏会让它们变得重要。
  • 陆行鸟驿站就是快速旅行点。路过的每一个都修好。
  • 召唤水晶会削弱召唤兽战斗。找到三块,战斗就只是走个过场。
  • 女王之血卡组要先有领地,再有战力。先用便宜的卡。
  • 乔尼的旅馆会记录一切。收集扫尾之前先去看看,确认到底还剩什么。
  • Cactuar Crush在第12章之前停在第二部分。这不是bug。
  • Can't Stop Won't Stop是最后一个任务,需要先完成其他35个。
  • 第12章是收集的章节。开放世界在第13章仍然开放,直到进入神殿。
  • 通关后的章节选择会保留一切,困难模式也一样。
  • 困难模式:不能用道具,休息点不补MP。围绕MP配装,而不是伤害。
  • 没有任何内容会错过。你唯一可能失去的是时间。

Still to verify

Cross-checked on 16 September 2026 against Square Enix's release notices and the guides of PowerPyx, Game8 and RPG Site. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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