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REFERENCIA

Tus primeras diez horas, sin rodeos

Dificultad
Elige Dinámico. Difícil no se ofrece hasta que terminas.
Partida de Remake
Una partida de Remake en la misma cuenta te da la materia de invocación de Leviatán; si no lo jugaste, el resumen inicial basta.
Los Pastizales
Sube a la torre Remnawave, dale a Chadley sus datos, arregla las paradas de chocobo y aprende Sangre de la Reina en Kalm.
Ignorar hasta el capítulo 12
Completar regiones al cien por cien, puntuaciones altas de minijuegos, mejorar armas como tarea y planificar el modo difícil.

Las tres decisiones del principio

🎚️ Dificultad: elige Dinámico
Fácil, Normal y Dinámico están en el menú; Difícil no aparece hasta que terminas. Dinámico ajusta los enemigos a tu nivel, lo que evita que el mundo abierto se vuelva plano cuando exploras de más una región, y explorar de más es todo el juego. Puedes cambiarlo cuando quieras, salvo a Difícil o desde Difícil.
💾 Partidas de Remake
Una partida guardada de Final Fantasy VII Remake en la misma cuenta te da la materia de invocación de Leviatán; una de Intermission te da Lamú. En PC lee la partida de Steam de Remake Intergrade. Ninguna cambia la historia.
📼 El resumen basta
El juego empieza con un resumen opcional de Remake. No hace falta haberlo jugado, pero el final de este da por hecho que te fijaste en los Whispers.

Para qué sirven de verdad los Pastizales

  1. Sube a la torre y lo demás aparece

    Cada región tiene torres Remnawave (Activation Intel). Subir a una marca en el mapa los informes de esa zona: informes de enemigos, manantiales de vida, cristales de invocación, puntos de excavación, bazares moguri, sitios de protorelic. Las torres primero, siempre: las seis de los Pastizales son el tutorial de eso.

  2. Dale a Chadley sus datos

    Cada informe de viaje vale 10 puntos de datos regionales, y Chadley convierte los puntos en materia que no puedes comprar, el lote de desarrollo de la región; Enemy Skill y las invocaciones salen en cambio de su simulador. Gasta antes de dejar una región o más tarde; nada caduca.

  3. Arregla las paradas de chocobo

    Reparar una parada (no cuestan más que el paseo) la convierte en un punto de viaje rápido. Bill’s Ranch, en los Pastizales, te da el primer chocobo; cada región posterior tiene su propia raza con su propio truco para moverse.

  4. Aprende Sangre de la Reina en Kalm

    El juego de cartas es opcional y lo segundo mejor del juego. El tutorial, las primeras cartas y los primeros rivales están en Kalm, y el torneo del capítulo 5 es más fácil si llevas jugando desde aquí.

  5. Haz las cinco misiones secundarias antes de la ciénaga

    Las misiones secundarias de los Pastizales suben la relación con el grupo y dan materia y gil en el momento en que ambas cosas importan más. Siguen disponibles después, pero ahora también son más rápidas.

Qué ignorar hasta el capítulo 12

  • Completar al cien por cien cualquier región: el capítulo 12 reabre las seis con sus misiones extra, y la selección de capítulo tras los créditos vuelve a abrirlo todo.
  • Las puntuaciones altas de los minijuegos. El tesoro de Johnny y el platino las piden, pero la primera partida no.
  • Mejorar armas como si fuera una tarea: ahora las armas suben de nivel con el personaje, así que la única decisión es qué habilidad intentas dominar.
  • Planificar el modo difícil. Juega una vez por la historia; el modo difícil es una segunda partida con selección de capítulo y todo lo que llevas.

Quién se une y cuándo

PersonajeJugable desdeLo que solo hace él o ella
CloudCapítulo 1Modos Operator y Punisher; el todoterreno del grupo
BarretCapítulo 2Overcharge, Efecto Avalancha y el único tanque a distancia
TifaCapítulo 1 como guía, capítulo 2 para quedarseNiveles de chi de Unbridled Strength; la especialista en aturdir
AerithCapítulo 2Wards y la magia más fuerte
Red XIIICapítulo 2Barra de Vengeance que se llena bloqueando
YuffieCapítulo 6Ninjutsu elemental y Doppelganger
Cait SithAparece en el Gold Saucer en el capítulo 8, jugable desde el capítulo 9La montura moguri y los dados

Still to verify

Cross-checked on 16 September 2026 against Square Enix's release notices and the guides of PowerPyx and Game8. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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