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参考

困难模式,不再撞墙

改变了什么

🚫 战斗中不能用道具
药水、以太、凤凰尾:战斗中都不能用。回复靠魔晶石和能力,复活靠Raise和爱丽丝。原本装Item Economizer的孔位全都空出来了。
🔋 MP不会恢复
休息点只恢复HP,不恢复MP,和Remake的困难模式一样——除非你在休息点用掉一个坐垫,这是恢复MP的唯一办法。一章的MP就是从第一场战斗到首领战的预算;授予无限MP的协同能力、Chakra、Prayer和MP Absorption就是全部策略。
💪 敌人更痛、更耐打
各项属性全面提升;Dynamic的等级调整没有了。Normal下的压制窗口,在Hard下就是求生窗口。
📜 首领掉落的手稿
困难模式的首领会掉落提供SP的手稿,手册最后的SP就靠它们。除了奖杯之外,这是打困难模式的理由。
🔁 章节选择,一切保留
等级、魔晶石、装备、手册和所有完成度都会继承。按你喜欢的顺序玩各章;没人会从1一口气打到14。

难打的章节

  1. 第11章

    第11章有五个首领——魔晄炉里的Diabolic Variant、公馆和设施里的三个、尼福尔海姆外面的Roche——困难模式下,除非你在长椅处用掉坐垫,否则它们之间没有任何长椅会补满MP。围绕MP配装:每人都带Prayer和Chakra,用Barrier代替Cure,并用防具上的Elemental技巧对付Diabolic Variant和Yin and Yang。

  2. 第13章

    神殿会把队伍分成不由你选的小组,所以七个人都需要能应付困难模式的配置。每个施法者身上都留一组MP Absorption。

  3. 第14章

    一场分阶段、所有角色都会上场的长战斗。攒好极限技,攒好协同,满MP进场——MP没有别的地方可花。

  4. 第10章

    Trials of the Gi中只有巴雷特和赤红XIII,对手是Gi Nattak。不能用道具:巴雷特用Prayer回复,赤红XIII的Vengeance为他回复,这里最好不要用Lifesaver,因为它会消耗巴雷特的MP。

Still to verify

Cross-checked on 16 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of PowerPyx, Push Square, Game8, Vandal and EliteGuias. The MP rule is described as Remake's; that it is identical in every detail is not from a playthrough. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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