装备在每次出征中获取和强化,所以每一局都要重新争抢合适的工具。让武器的伤害类型对上你要追猎的黑夜王,并充分发挥渡夜者的技艺。
整备
- 从宝箱、首领和商人处获取武器;在锻造点强化。
- 选择能打中目标黑夜王弱点的属性(火、雷、圣)。
- 局中获得的护符和被动可以补足生存和伤害。
- 渡夜者的技艺和绝招比任何一把武器都重要——围绕它们来配装。
强化优先级
- 把一把武器强化到扎实的等级,而不是把材料分散开。
- 优先选带有针对黑夜王的合适状态(出血、冰冻)的武器。
- 如果小队没有专职坦克,就拿防御类护符。
- 别忽视远程选项——安全地消耗首领,往往胜过贪刀近战。
按定位选武器
- 近战输出:带出血的高韧性武器,用来打出硬直、撕碎血厚的首领。
- 标记/远程:弓或法杖,在安全位置利用弱点。
- 决斗者:攻速快的武器,奖励干净的闪避和反击。
- 不管选什么,都要把一把武器强化到底,而不是几把都强化一半。
四种稀有度,以及各自要求的等级
地上的一把金色武器,并不等于你手里的一把金色武器。稀有度决定了一个
角色等级,你必须达到它才能真正用好这把武器。
| 稀有度 | 颜色 | 可用等级 |
|---|---|---|
| 普通 | 白 | 1 级 —— 每位渡夜者开局都带一把 |
| 罕见 | 蓝 | 3 级 |
| 稀有 | 紫 | 7 级 |
| 传说 | 金 | 10 级 |
所以第 1 天掉的金色武器是一个承诺,而不是一把武器。按
出征流程页面的节奏,第一位夜晚首领时你在 6–8 级:
最多也就是稀有的范围。传说要到第 2 天才能用上,所以早期的金色武器先放进包里,眼前
这一仗靠紫色的那把来打。
强化,以及十二种质变
| 从 | 到 | 花费 |
|---|---|---|
| 普通 | 罕见 | 一个锻造石 (1) 或一个 (2) |
| 普通 | 稀有 | 两种石头一起 |
| 罕见 | 稀有 | 一个锻造石 (2) |
每把非传说武器都带有十二种质变之一:Standard、Magic、
Fire、Lightning、Sacred、Cold、Poison、Blood、Frenzied、Sleep、Rot 和 Occult。上面的建议所说的
「对上黑夜王的弱点」,指的就是这份列表 —— 弱点本身见
黑夜王攻略页面。
普通直升稀有,是大家最容易忽略的强化。两种石头都在手,就能
完全跳过中间一档,所以一把质变对路的普通武器,可以反超你碰巧
捡到的蓝色武器。先看质变,再看稀有度。
Still to verify
Cross-checked on 5 September 2026 against the Fextralife wiki and Game8 — which agree on the Smithing Stone paths and the twelve affinities — and re-checked on 3 October 2026 against Eldenpedia (wiki.gg), which gives the wield levels 3, 7 and 10, and Game8's legendary-weapons guide, which gives level 10. They also show Common weapons are white, not grey as this page previously said, and that has been corrected above. Rarity thresholds remain the kind of number a patch moves. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.