黑夜君临是为三人小队设计的。沟通和定位覆盖赢下的局远多于个人技术——一组配合默契的普通玩家能打败三个各自为战的高手。
小队玩法
- 匹配或组队;单人/双人可以玩,但难得多。
- 覆盖定位:一个坦克、一个标记/远程、一个近战输出,是很强的基础配置。
- 标记战利品和首领,让小队集中拿下最大的战力提升。
- 立刻救起倒地的队友——满编小队能打败黑夜王,单人很少能。
不开语音也能沟通
- 用标记来指出目标、战利品,以及风暴来临前的“在这里集合”。
- 降落时就商定伤害类型和定位,免得有人无意中重复。
- 打夜晚首领时要抱团,哪怕要放弃一些战利品。
- 留意队友的血条,抽身去救人,而不是只顾自己抢击杀。
匹配技巧
- 单排时玩灵活的职业(追踪者、守护者),好补位。
- 默认没有语音——依靠标记和可预测的、按定位行动的打法。
- 跟紧队伍;独自乱跑死掉的人会拖垮整局。
- 耐心、配合好的路人队,每次都能胜过三个冒进的陌生人。
三种排队方式,双人是真正的独立模式
两名玩家并不是「三人小队少了一个」。自 1.02 补丁
(2025 年七月 31 日)起,双人就是独立的出征类型,有自己的匹配,按两人平衡
——所以还在教你按三人排队碰运气的旧攻略已经过时了。
| 模式 | 说明 |
|---|---|
| 出征(三人) | 默认模式。匹配,或自带队伍 |
| 双人 | 两名玩家互相匹配。1.02 加入 |
| 单人 | 独自一人,游戏会为此重新平衡 —— 见单人与双人 |
围绕双人做计划之前,先确认你的版本。它是补丁内容:在 1.01 上
这个模式根本不存在,本页的建议也会变回「要么三人,要么不玩」。
Still to verify
Cross-checked on 5 September 2026 against Bandai Namco's official patch notes and outlets that covered the rollout (PC Gamer, Kotaku) — which agree Duo shipped in patch 1.02 as its own expedition type with dedicated matchmaking. The date on this page was wrong: an 8.8-magnitude earthquake and tsunami warning pushed the patch from 30 to 31 July 2025, and it has been corrected above. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.