En pocas palabras
La premisa, sin spoilers
- A quién controlas — A Sofía, una joven saqueadora criada en una de las bandas más temidas de Venecia, que en su día dirigió su difunto padre. Es una luchadora, y el juego está construido en torno a eso.
- Dónde — El comienzo transcurre en los alrededores de Venecia, pero el verdadero escenario del juego es la Isla del Minotauro, un laberinto de ruinas dejado por una civilización minoica olvidada. Sofía navega hasta allí con Leni, su mejor amiga.
- Por qué — Un golpe sale mal y Sofía tiene que huir. Desde niña la persiguen visiones de una era antigua, y algo en la isla parece estar esperándola. Saqueadores rivales y un ejército compiten por el mismo tesoro.
- Dos líneas temporales — La historia alterna entre el presente medieval de Sofía y la antigüedad minoica, donde también controlas al héroe Teseo. Las une la Macula, la maldición que hay detrás de toda la serie.
- La amenaza — Algo vive en las profundidades de la isla y te da caza. Según la propia descripción de Asobo, no puedes detenerlo: solo esconderte, ser más listo que él y seguir avanzando.
Cómo se relaciona con los otros Plague Tale
Qué dijeron los análisis
| Dónde | Nota |
|---|---|
| OpenCritic | 81 de media de los críticos destacados (Top Critic Average); el 82% de los críticos lo recomienda (157 análisis al consultarlo) |
| Metacritic, PS5 | 78, "Generally Favorable", a partir de 67 análisis de la crítica; nota de los usuarios: 8.2 |
| Metacritic, PC (la que muestra la tienda de Steam) | 84 |
| IGN | 6/10: se arriesga con muchas ideas interesantes, pero solo algunas salen bien |
| PC Gamer | 76/100: un Uncharted de presupuesto medio con combate cuerpo a cuerpo, precioso, con una estructura previsible |
| GameSpot | 6/10 |
| Eurogamer | 3/5: buen ritmo y buen combate, lastrados por una segunda mitad sombría |
| GamesRadar+ | 4.5/5 |