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REFERENCIA

Resonance: A Plague Tale Legacy: qué es, dónde encaja en la serie y cómo se recibió

En pocas palabras

💡
Resonance: A Plague Tale Legacy es una aventura de acción para un jugador de Asobo Studio, publicada por Focus Entertainment, disponible desde el 27 de agosto de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC, y en Game Pass desde el primer día. Juegas como Sofía, la saqueadora de A Plague Tale: Requiem, quince años antes de ese juego. Focus dice que no hace falta haber jugado a Innocence ni a Requiem para seguirla, y cifra su duración en unas 20 horas.

La premisa, sin spoilers

  • A quién controlas — A Sofía, una joven saqueadora criada en una de las bandas más temidas de Venecia, que en su día dirigió su difunto padre. Es una luchadora, y el juego está construido en torno a eso.
  • Dónde — El comienzo transcurre en los alrededores de Venecia, pero el verdadero escenario del juego es la Isla del Minotauro, un laberinto de ruinas dejado por una civilización minoica olvidada. Sofía navega hasta allí con Leni, su mejor amiga.
  • Por qué — Un golpe sale mal y Sofía tiene que huir. Desde niña la persiguen visiones de una era antigua, y algo en la isla parece estar esperándola. Saqueadores rivales y un ejército compiten por el mismo tesoro.
  • Dos líneas temporales — La historia alterna entre el presente medieval de Sofía y la antigüedad minoica, donde también controlas al héroe Teseo. Las une la Macula, la maldición que hay detrás de toda la serie.
  • La amenaza — Algo vive en las profundidades de la isla y te da caza. Según la propia descripción de Asobo, no puedes detenerlo: solo esconderte, ser más listo que él y seguir avanzando.

Cómo se relaciona con los otros Plague Tale

🕰️ Una precuela y un spin-off
Transcurre quince años antes de A Plague Tale: Requiem. El cofundador de Asobo contó a Xbox Wire que el destino de Hugo al final de Requiem era un final de verdad, así que una tercera entrega directa quedaba descartada; Sofía, que empezó como secundaria, pasó a ser la protagonista.
⚔️ Primero el combate, no el sigilo
Innocence y Requiem iban sobre todo de sigilo. Resonance es una aventura de acción con combate cuerpo a cuerpo con espada, paradas, patadas y un gancho. El sigilo sigue ahí, sobre todo en la segunda mitad.
🐀 Sin enjambres de ratas ni honda
Los análisis señalan que las hordas de ratas, la honda y la alquimia de los juegos anteriores han desaparecido. Aquí la Macula adopta otra forma, que el guionista principal de Asobo describió como algo nuevo para el equipo.
💡 La luz sigue siendo la clave
Sofía lleva una esfera minoica robada que curva y concentra la luz. Resuelve los puzles de la isla, revela mensajes ocultos y, más adelante, se convierte en un arma por derecho propio.

Qué dijeron los análisis

DóndeNota
OpenCritic81 de media de los críticos destacados (Top Critic Average); el 82% de los críticos lo recomienda (157 análisis al consultarlo)
Metacritic, PS578, "Generally Favorable", a partir de 67 análisis de la crítica; nota de los usuarios: 8.2
Metacritic, PC (la que muestra la tienda de Steam)84
IGN6/10: se arriesga con muchas ideas interesantes, pero solo algunas salen bien
PC Gamer76/100: un Uncharted de presupuesto medio con combate cuerpo a cuerpo, precioso, con una estructura previsible
GameSpot6/10
Eurogamer3/5: buen ritmo y buen combate, lastrados por una segunda mitad sombría
GamesRadar+4.5/5

Los veredictos, en una línea

La mayoría de los análisis coinciden en los mismos puntos fuertes: la ambientación y el apartado artístico, la banda sonora de Olivier Derivière y un sistema de combate fácil de dominar. Las quejas habituales son una fórmula que se vuelve previsible, unos puzles casi siempre sencillos, unos secundarios poco desarrollados y un tono que se vuelve mucho más oscuro y terrorífico en las últimas horas. No hay Nueva partida+.

Cross-checked

Cross-checked on 7 October 2026 against the Steam store page and Focus Entertainment's official game page, the Resonance FAQ and launch posts on Steam, Xbox Wire's showcase post of 8 June 2026 and its developer interview of 20 August 2026, OpenCritic, Metacritic, PC Gamer's review by Jody Macgregor (1 September 2026), and SPACE4GAMES' guide hub and review by Josef Erl. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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