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NACHSCHLAGEN

Ehre: Stufen, Vorteile und wie du sie steigerst

Skala
Stufen 1 bis 8.
Die Stufe, auf die es ankommt
Stufe 4 bis Kapitel 6: Darunter startet Do Not Seek Absolution nie und Zur Hand gehen ist verloren.
Schnellste wiederholbare Wege
Gefangene Fische wieder ins Wasser werfen und Kopfgeldziele beim Sheriff abliefern.
Was sie verändert
Ladenpreise, Outfits, eine Mission in Kapitel 6 und die Kill-Cams.

Plane Stufe 4 vor Kapitel 6 ein

⚠️
Do Not Seek Absolution, eine der optionalen Ehre-Missionen in Kapitel 6, startet nur, wenn Arthurs Ehre auf Stufe 4 von 8 oder höher ist. Ohne sie lässt sich Zur Hand gehen in diesem Spielstand nicht holen. Spiel von Anfang an ehrenhaft, behalte einen manuellen Spielstand von vor Kapitel 6 und prüf die Stufe im Pausenmenü, bevor das Kapitel beginnt.

Vorteile je Stufe, wie zwei der Guides, die wir gelesen haben, sie angeben

StufeVorteil
1Bessere Beute von Leichen.
210 % Rabatt in allen Läden.
3Neue Outfits werden verfügbar.
4Zugang zur optionalen Kapitel-6-Mission Do Not Seek Absolution.
525 % Rabatt in allen Läden.
6Weitere neue Outfits.
750 % Rabatt in allen Läden.
8Kein neuer Vorteil: das obere Ende der Skala.

Wie du sie steigerst

  • Wirf gefangene Fische wieder ins Wasser. Das lässt sich unbegrenzt wiederholen.
  • Erledige Kopfgeldjagden, indem du das Ziel im Sheriffbüro ablieferst.
  • Bezahl deine Kopfgelder in einem Postamt und ergib dich Gesetzeshütern, statt gegen sie zu kämpfen.
  • Hilf Leuten bei zufälligen Begegnungen: einem gestrandeten Reiter, einem verletzten Reisenden, jemandem, der nach dem Weg fragt.
  • Spende in die Spendenkasse des Lagers und erledige Lageraktivitäten und Bitten um Gegenstände für die Bande.
  • Wähle in Story-Missionen die ehrenhafte Option, wenn das Spiel eine anbietet.
  • Nach der Story sind tägliche Missionen ein weiterer Weg, sie zu steigern.
  • Zwei der Guides, die wir gelesen haben, nennen jeden Weg auf dieser Liste; beide halten Angeln und Kopfgelder für am zuverlässigsten.

Entscheidungen in Kapitel 6, die sie steigern

  • Ein Ehre-Guide führt diese Entscheidungen in Kapitel 6 als ehrenhaft.
  • A Rage Unleashed: willige ein, Rains Fall zu helfen.
  • Archeology for Beginners: willige ein, Captain Monroe zu helfen, wenn er fragt.
  • Mrs. Sadie Adler, Widow: nimm Sadies Mission an.
  • Do Not Seek Absolution: hilf Archie und Edith.
  • The Course of True Love IV und V: Bring die Frau im Zug zu ihrem Liebsten und lehn dann ihren Schmuck als Bezahlung ab.
  • Red Dead Redemption: Geh nicht wegen des Geldes zurück.
  • Derselbe Guide sagt, dass Ehre-Zuwächse in Kapitel 6 um 50 % höher sind.

Was sie sonst noch beeinflusst

  • Die Kill-Cams spiegeln deine Ehre wider, sagen zwei der Guides, die wir gelesen haben. Einer fügt hinzu, dass die Kamera bei hoher Ehre auf Arthur bleibt und bei niedriger Ehre auf dem Kill verweilt.
  • Mitglieder einer rivalisierenden Bande zu töten, zählt an sich nicht als unehrenhaft, aber den Kampf zuerst zu provozieren, kann es sein, sagt ein Guide.
  • Im Epilog spielst du John Marston, dessen Ehre laut einem Guide neutral beginnt und nicht auf Arthurs Niveau.

Verändert die Ehre Arthurs Tod?

  • Ja, sagen GamesRadar und das Red Dead Wiki auf Fandom: In der letzten Mission endet hohe Ehre damit, dass Arthur einen letzten Sonnenaufgang sieht, und niedrige Ehre damit, dass Micah ihn tötet. Das Wiki nennt beide Ausgänge nach jeder der beiden Entscheidungen: John bei der Flucht helfen oder wegen des Geldes zurückgehen.
  • Nein, sagt RDR2.org: Welches Ende du bekommst, hängt nur von dieser Entscheidung in der Mission Red Dead Redemption ab, egal wie Arthurs Ehre ist. Ihm zufolge prägt die Ehre nur frühere Szenen, etwa wie Arthur die Nachricht von seiner Krankheit aufnimmt und ob er in seinen Visionen einen Hirsch oder einen Wolf sieht.
  • Wir haben es nicht gespielt und können es nicht klären. Wenn dir das Ende wichtig ist, behalte einen Spielstand von vor der letzten Mission.

Cross-checked

Cross-checked on 23 October 2026 against PowerPyx's Honor guide and trophy guide, RDR2.org's Honor system and endings guides, PSNProfiles' trophy guide (rank 4 for Do Not Seek Absolution), IGN's tips and epilogue pages, GamesRadar's ending explainer and the Red Dead Wiki on Fandom. The perk table and the ways to raise Honor are given by PowerPyx and RDR2.org; the kill cams by IGN and RDR2.org. The single-guide points are PowerPyx (Chapter 6 choices, the 50% gain) and IGN (rival gangs, John's starting Honor). Not from a playthrough: nobody here has played it.
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