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Erste Schritte

Requiem stellt dir vor dem Start zwei Fragen — Kamera und Schwierigkeitsgrad —, und beide wiegen hier schwerer als in den meisten Spielen, weil die Antworten bestimmen, welche Art von Horror du bekommst, und nicht nur, wie schwer es wird.

Ego- oder Third-Person

👁️ Grace startet in der Egoperspektive
Ihre Hälfte soll sich anfühlen, als säßest du in der Falle. Die Egoperspektive nimmt dir das periphere Sehen, und genau darum geht es in ihren Abschnitten — das ist keine Einschränkung, sondern Absicht.
🎥 Leon startet in der Third-Person-Perspektive
Er ist ausgebildet und hat seine Umgebung im Blick, und die Kamera zeigt das. Seine Hälfte spielt sich wie die modernen Remakes.
🔄 Du kannst jederzeit wechseln
Beide Figuren, beide Kameras, mitten im Spiel. Capcom hat beide gebaut, und keine davon ist die „wahre“.
🤮 Der praktische Grund
Den Third-Person-Modus gibt es zu einem großen Teil für Spieler, die mit der Egoperspektive von RE7 nicht klarkamen. Wenn das auf dich zutrifft: Es ist keine minderwertige Art zu spielen.

Welcher Schwierigkeitsgrad

  • Leicht — für die Story und den Schauplatz, ohne den Druck.
  • Standard (modern) — spielt sich wie die Remakes von RE2 und RE4: Speichern und Ressourcen sind großzügig.
  • Standard (klassisch) — die alten Regeln. Ab hier braucht Grace ein Farbband, um an einer Schreibmaschine zu speichern, und Speichern wird zu einer Ressourcenfrage.
  • Albtraum — Gegner sind stärker und aggressiver, und das Spiel verändert sich auf eine Weise, die es auf den niedrigeren Stufen schlicht nicht gibt.
  • Die Farbband-Grenze ist die, die das Spiel verändert und nicht nur die Zahlen: Entscheide dich bewusst für eine Stufe darüber oder darunter.

Worauf du dich einlässt

  1. Achtundzwanzig Jahre nach der Rakete

    Raccoon City wurde am Ende von Resident Evil 3 zerstört. Requiem spielt rund drei Jahrzehnte später, in dem, was davon übrig ist.

  2. Grace Ashcroft

    Technische Analytikerin beim FBI und Tochter von Alyssa Ashcroft — einer Journalistin, die Raccoon City überlebt hat und acht Jahre vor dem Spiel unter mysteriösen Umständen starb.

  3. Das Wrenwood Hotel

    Grace wird losgeschickt, um eine Reihe seltsamer Leichenfunde zu untersuchen. Dieser Faden zieht sie in Richtung der Ruinen.

  4. Leon

    Der Veteran aus RE2, RE4 und RE6 stößt vom anderen Ende her zum selben Fall, und die beiden Hälften laufen zusammen.

Cross-checked

Cross-checked on 7 September 2026 against the weapon and difficulty guides of GameSpot and Game8, VGC's difficulty breakdown and GamingBolt's weapon list. Sources give roughly a 12-hour campaign; that is a reported figure, not a measured one, and this page does not print it as fact. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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