No hay muchos tipos de enemigos en Silent Hill 2, y es a propósito: la idea es que los aprendas, no que te sorprendan. Cada uno es una forma sacada de la propia vida de James, y por eso el pueblo no tiene dragones y sí muchísimas enfermeras.
Los que más vas a combatir
Cómo administrar un combate
- La mayoría de los encuentros son opcionales. Los pasillos son lo bastante anchos para correr, y correr solo cuesta nervios.
- Un enemigo derribado no es un enemigo muerto. El pisotón es gratis y es la diferencia entre un combate y dos.
- Las armas de fuego son para los jefes y para las salas con la puerta cerrada. Del pueblo se encarga el tubo de acero.
- El peligro de verdad son los grupos, no los enemigos sueltos. Retrocede hasta una puerta para que solo uno pueda alcanzarte.