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参考

《控制:共振》——玩家们在问的问题

最常被问到的

会错过什么吗?一个奖杯,派对不停歇 卡拉 OK 中的 活出真我——而游戏在每个主线任务后保留的永久存档可以让你读档重试。所有收集品和支线任务在通关后的自由漫游中都还在。

游玩

有章节选择或手动存档吗?

没有手动存档:游戏自动存档,首发时有五个档案槽,1.4.0 更新后为七个。可以在标题画面复制档案作为备份,游戏还会在每个主线任务后保留一个永久存档,作用很像任务选择。

通关后还能继续玩吗?

可以。通关后曼哈顿在自由漫游中保持开放,支线任务、收集品和控制局任务都可以那时再完成。

有新游戏+ 吗?

有,首发就有,可以再玩一周目。10月1日的 1.4.0 更新加入了新游戏++,可以在之前进度的基础上不断开启新周目。移动能力不会继承;升级、能力、天赋和奇物会继承。

怎么获得第六个能力槽?

用共振代币,它是未知区域 波普的研究 的奖励。

怎么在未知区域里移动?

通过 波普的研究:在它的八个气球处放置探测中继器,它们开启的重力井会把岛屿连接起来。完成 海德伦链接 后它会自动开始。

为什么我找不到 FBC Taskboard?

先和中央区外勤办事处入口附近的特工交谈:他在地图上没有标记,你靠近时会喊 "hey, got a minute?"。如果他不在,或者还不肯交谈,就继续推进剧情再回来。之后每个区域的 FBC Safe Zone 里都有一块公告板,你靠近时会在地图上标出。

一共有多少个共振体?

六个。五个有自己的任务线,挑战西部入侵区的共振体之前需要先从 The Incursion Fault 获得重力转换。市中心的艺术家属于剧情的一部分。六个都计入梦壑壁画及其金杯。

在哪里更换能力?

在梦壑的壁画处,按住方向键下即可前往。每个共振体都提供能力选择,艺术家是三选一,其他通常是二选一,之后可以在那里更改选择。

流程有多长?

Remedy 说主线剧情 25 到 35 小时。奖杯攻略说剧情 20 到 30 小时,全部完成 40 到 50 小时;VGC 的评测说直通一遍略多于 12 到 15 小时。

能调简单一点——或者更难吗?

可以。自 1.4.0 更新起,辅助模式有十几个选项,从敌人攻击性到无敌,滑块可双向调节。随时可改,不锁任何奖杯。

有招架吗?

根据评测,没有。防御手段是闪避,带有完美闪避窗口。

是开放世界吗?

Remedy 说不是:曼哈顿的七个大型独立区域,附带支线活动。评测称之为半开放世界。

关于游戏

我需要玩过《控制》吗?

Remedy 说不需要:两部游戏各自独立,《控制:共振》旨在作为轻松的入门作。它是续作,由杰西的兄弟迪伦担任主角。

有多人模式或联网要求吗?

都没有。这是单人游戏,不需要联网(Remedy 的 FAQ)。Remedy 的多人《控制》衍生作是另一款游戏,FBC: Firebreak。

会加入 Game Pass 或 PlayStation Plus 吗?

两者都未公布。在我们查看的每个商店中售价都是 $59.99。

有 Switch 或 Switch 2 版吗?

没有公布任天堂版本。平台为 PS5、Xbox Series X|S、PC,以及 2026 年晚些时候的 Mac。

能在 Steam Deck 上运行吗?

Steam 因图形性能将其在 Steam Deck 上评为“不受支持”,尽管 Remedy 的 FAQ 在发售前曾说会支持。

有实体版吗?

有,10月15日起登陆 PS5 和 Xbox Series X|S:标准版和 SteelBook Edition。没有收藏版。

评测怎么说?

大多是好评:PS5 版 Metacritic 83,OpenCritic 83,86% 推荐。赞誉集中在美术指导、城市和演员阵容;近战战斗让评测者意见分歧,有几位认为后期几小时很重复。

有计划推出 DLC 吗?

尚未公布。Remedy 称游戏在发售时就是完整的,并承诺根据需要进行更新。它的发售后计划:10月1日随 1.4.0 更新推出的新游戏++、十一月的照片模式、更多迪伦的外观,以及日期待定的阿拉伯语界面和字幕。

Cross-checked

Cross-checked on 2 October 2026 and re-checked on 6 and 7 October 2026 against Remedy's FAQ on Steam, its launch post, its post-launch plans and its update 1.4.0 notes, the guides of PowerPyx, KeenGamer, GameRant, AllThings.how, Gamer Guides and the IGN wiki, the Spanish-language guides of Eurogamer.es and Vandal, the Steam, PlayStation and Xbox store listings, the PlayStation Blog, the Metacritic and OpenCritic pages, and the coverage of Vice, GameSpot, VGC, Push Square and Kotaku. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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