最常被问到的
游玩
有章节选择或手动存档吗?
没有手动存档:游戏自动存档,首发时有五个档案槽,1.4.0 更新后为七个。可以在标题画面复制档案作为备份,游戏还会在每个主线任务后保留一个永久存档,作用很像任务选择。
通关后还能继续玩吗?
可以。通关后曼哈顿在自由漫游中保持开放,支线任务、收集品和控制局任务都可以那时再完成。
有新游戏+ 吗?
有,首发就有,可以再玩一周目。10月1日的 1.4.0 更新加入了新游戏++,可以在之前进度的基础上不断开启新周目。移动能力不会继承;升级、能力、天赋和奇物会继承。
怎么获得第六个能力槽?
用共振代币,它是未知区域 波普的研究 的奖励。
怎么在未知区域里移动?
通过 波普的研究:在它的八个气球处放置探测中继器,它们开启的重力井会把岛屿连接起来。完成 海德伦链接 后它会自动开始。
为什么我找不到 FBC Taskboard?
先和中央区外勤办事处入口附近的特工交谈:他在地图上没有标记,你靠近时会喊 "hey, got a minute?"。如果他不在,或者还不肯交谈,就继续推进剧情再回来。之后每个区域的 FBC Safe Zone 里都有一块公告板,你靠近时会在地图上标出。
一共有多少个共振体?
六个。五个有自己的任务线,挑战西部入侵区的共振体之前需要先从 The Incursion Fault 获得重力转换。市中心的艺术家属于剧情的一部分。六个都计入梦壑壁画及其金杯。
在哪里更换能力?
在梦壑的壁画处,按住方向键下即可前往。每个共振体都提供能力选择,艺术家是三选一,其他通常是二选一,之后可以在那里更改选择。
流程有多长?
Remedy 说主线剧情 25 到 35 小时。奖杯攻略说剧情 20 到 30 小时,全部完成 40 到 50 小时;VGC 的评测说直通一遍略多于 12 到 15 小时。
能调简单一点——或者更难吗?
可以。自 1.4.0 更新起,辅助模式有十几个选项,从敌人攻击性到无敌,滑块可双向调节。随时可改,不锁任何奖杯。
有招架吗?
根据评测,没有。防御手段是闪避,带有完美闪避窗口。
是开放世界吗?
Remedy 说不是:曼哈顿的七个大型独立区域,附带支线活动。评测称之为半开放世界。
关于游戏
我需要玩过《控制》吗?
Remedy 说不需要:两部游戏各自独立,《控制:共振》旨在作为轻松的入门作。它是续作,由杰西的兄弟迪伦担任主角。
有多人模式或联网要求吗?
都没有。这是单人游戏,不需要联网(Remedy 的 FAQ)。Remedy 的多人《控制》衍生作是另一款游戏,FBC: Firebreak。
会加入 Game Pass 或 PlayStation Plus 吗?
两者都未公布。在我们查看的每个商店中售价都是 $59.99。
有 Switch 或 Switch 2 版吗?
没有公布任天堂版本。平台为 PS5、Xbox Series X|S、PC,以及 2026 年晚些时候的 Mac。
能在 Steam Deck 上运行吗?
Steam 因图形性能将其在 Steam Deck 上评为“不受支持”,尽管 Remedy 的 FAQ 在发售前曾说会支持。
有实体版吗?
有,10月15日起登陆 PS5 和 Xbox Series X|S:标准版和 SteelBook Edition。没有收藏版。
评测怎么说?
大多是好评:PS5 版 Metacritic 83,OpenCritic 83,86% 推荐。赞誉集中在美术指导、城市和演员阵容;近战战斗让评测者意见分歧,有几位认为后期几小时很重复。
有计划推出 DLC 吗?
尚未公布。Remedy 称游戏在发售时就是完整的,并承诺根据需要进行更新。它的发售后计划:10月1日随 1.4.0 更新推出的新游戏++、十一月的照片模式、更多迪伦的外观,以及日期待定的阿拉伯语界面和字幕。