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参考

发售、评测、补丁,以及接下来承诺的内容

按时钟看解锁时间

地点当地时间日期
洛杉矶(太平洋时间)上午 7:009月24日
纽约(东部时间)上午 10:009月24日
UTC14:009月24日
伦敦(BST)下午 3:009月24日
柏林、马德里、巴黎(CEST)下午 4:009月24日
东京(JST)晚上 11:009月24日
悉尼(AEST)凌晨 12:009月25日

这些时间的来源

Remedy 发布了一张全球发售时间图,署名为 @ControlRemedy 账号。英国和欧洲的几行是媒体据此换算的。Nvidia 给出的 PC 和 GeForce NOW 时间同样是太平洋时间早上 7 点,Remedy 在 Steam 上的 FAQ 给出新西兰的日期为9月25日。PS5 数字豪华版的抢先体验在9月22日的同一时刻开放。

按顺序排列的日期

日期发生了什么,或将发生什么来源
2021年6月Remedy 与 505 Games 就 FBC: Firebreak 和一个预算更高的《控制》项目达成协议。报道
2022年5月这个更大的项目以 Heron 之名出现在 Remedy 的路线图上。报道
2022年11月Heron 被确认为《控制》续作;首批概念图。报道
2024年2月Remedy 以 €17 million(一千七百万欧元)从 505 Games 买下《控制》的全部版权。报道
2024年8月Annapurna Pictures 同意为一半的开发费用出资。报道
2024年10月Control 2 在 Alan Wake 2 的 The Lake House 扩展包的一个可选场景中被预告。报道
2025年2月进入全面制作。报道
2025年12月11日在 The Game Awards 上以《控制:共振》之名公布,定于 2026 年发售。PlayStation Blog
2026年2月12日State of Play 上的实机预告片;首批玩法细节。PlayStation Blog
2026年3月4日战斗、构筑和玩家选择的深度介绍。PlayStation Blog
2026年4月30日新游戏+ 详情公布。PlayStation Blog
2026年5月8日确认支持 Xbox Play Anywhere;Remedy 确认自主发行。Xbox Wire
2026年6月2日在 State of Play 上随剧情预告片公布发售日期;开启预购。Remedy、PlayStation Blog
2026年7月25日圣迭戈 Comic-Con 上的演员座谈会。报道
2026年8月11日Remedy 报告愿望单超过 1.5 million(一百五十万),并在美国、德国和巴西的 PlayStation 预购榜上位列前三。Remedy 的半年报
2026年8月18日游戏开发完成(压盘)。报道
2026年9月9日和10日完整的 PC 配置要求,包括光线追踪和路径追踪。Remedy 的配置表,据报道
2026年9月10日辅助模式详情公布。PlayStation Blog
2026年9月15日PS5 和 PS5 Pro 模式详情公布。PlayStation Blog
2026年9月18日评测解禁。评测日期
2026年9月22日Remedy 报告全平台愿望单超过 2 million(两百万)。Remedy
2026年9月22日PS5 数字豪华版抢先体验开放,太平洋时间早上 7 点。PlayStation Store
2026年9月24日在 PS5、Xbox Series X|S、Steam、Epic 和 GeForce NOW 上全球发售,太平洋时间早上 7 点。Remedy、Nvidia
2026年9月24日首发热修复 1.3.3:降低大多数敌人以及舞者和逃兵首领的基础生命值和失衡(眩晕)阈值,提高异变强度和 Ability Strength 的上限,重新分配更便宜且商人处有更多 Reset Item,艺术家首领掉落两个 Reset Item 而不是一个。Remedy 的热修复说明
2026年10月1日全平台 1.4.0 更新:可无限开周目的新游戏++、装备配置界面显示 Build Power、未知区域的战斗减少 10–15%、辅助模式新增 Power Core Charge Duration 选项、存档槽从五个增加到七个,以及针对 PC 最低和推荐配置的性能优化。Remedy 的更新说明
2026年10月2日热修复 1.4.1,修复 1.4.0 弄坏的两件事:公园共振体任务因为其中的霉菌无法被吃掉而无法完成,以及疾驰的动量不再能带入悬浮。两者都已修复。Remedy 在 Steam 上的热修复说明
2026年10月8日热修复 1.4.2,修复 1.4.0 带来的更多问题:佐伊可能在 危局中的太古屋 中消失,导致任务卡住;击败艺术家共振体后,在选择能力之前退回主菜单可能会被困在梦壑;无法向巴斯肯询问安德希尔的事;狗狗的幸运日 不给奇物,现已补发给所有完成该任务的玩家,除非他们已经开始了新游戏+;需要保护的 Firebreaker 可能只是站着不动;以及装备钱包奇物且 Power 耗尽时,燃烧对迪伦造成的伤害过高。另外还修复了所有语言的字幕时间和本地化问题。Remedy 在 Steam 上的热修复说明
2026年10月15日实体标准版和 SteelBook 版登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。Remedy 的发售预告片新闻稿
2026 年晚些时候Mac 版,通过 Steam 和 App Store。Remedy

评测,按聚合网站给出的数字

聚合网站分数查阅于
Metacritic,PS583,来自 82 篇媒体评测Metacritic,10月7日
Metacritic,PC83,来自 49 篇媒体评测Metacritic,10月7日
Metacritic,Xbox Series X81,来自 11 篇媒体评测Metacritic,10月7日
OpenCriticTop Critic Average 83,86% 的评测者推荐,Strong,114 篇评测OpenCritic,10月7日

评测,逐家媒体

媒体分数我们如何得知
VGC(Jordan Middler)5/5读过评测原文
Push Square(Aaron Bayne)8/10读过评测原文
Kotaku(Cole Kronman)未打分读过评测原文
GameSpot9/10转述的分数
Destructoid9/10转述的分数
PCGamesN9/10转述的分数
Giant Bomb4.5/5转述的分数
IGN(Michael Higham)8/10转述的分数
RPGamer4/5转述的分数
PC Gamer(Lincoln Carpenter)76/100转述的分数
GamesRadar+3/5转述的分数
Eurogamer(Alexis Ong)3/5转述的分数

评测的共识

  • 画面:美术指导、折叠的城市和场景是最一致的赞誉,从 5/5 到 8/10 都是如此。
  • 演员:Sean Durrie 和 Courtney Hope 被特别点名。
  • 分歧在战斗上。有些评测者认为它富有表现力且有挑战性;另一些认为它在后期几小时逐渐乏味,还有一位认为转向动作角色扮演让这个系列失去了一些东西。
  • 后期:一篇评测认为第三幕的节奏和最终首领较弱,另一篇认为部分支线活动在接近尾声时很重复。

发售之后

🔧 按需更新
Remedy 的 FAQ 称游戏在发售时就是完整的体验,并承诺根据需要进行更新和改进。它在9月25日公布的首批发售后计划列出了十月的新游戏++、十一月的照片模式和更多迪伦的外观,最后一项没有日期。随后推出了首发日热修复(1.3.3)、10月1日的 1.4.0 更新、10月2日的热修复 1.4.1 和10月8日的热修复 1.4.2;四者都在上面的日期表中。
🌐 阿拉伯语本地化
阿拉伯语界面和字幕将在发售后的某个时间推出,日期待定(Remedy 在 X 上的 CONTROL 账号,见于搜索索引;我们无法打开那条帖子本身)。
🍎 Mac
2026 年晚些时候,通过 Steam 和 App Store。尚无日期。
❓ 扩展包
尚未公布,我们读到的资料也没有说是否有计划。
❓ 新游戏+
首发版本就有,可以再玩一周目;可反复开周目的新游戏++ 随10月1日的 1.4.0 更新推出。

Cross-checked

Cross-checked on 23 September 2026 and re-checked on 2, 7 and 9 October 2026 against Remedy's posts, FAQ, launch-trailer release, half-year report, post-launch plans, launch hotfix notes, update 1.4.0 notes and hotfix 1.4.1 and 1.4.2 notes, the Spanish-language coverage of Eurogamer.es and Vandal, Noisy Pixel, the PlayStation Blog, Xbox Wire, Nvidia's GeForce news post, the Metacritic and OpenCritic pages, and the coverage of Wikipedia, Vice, Game Rant, DSOGaming, TweakTown, The Outerhaven, VGC, Push Square, Kotaku and PC Gamer. The Arabic localization comes from a search-indexed post on Remedy's X account that we could not open. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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