按时钟看解锁时间
| 地点 | 当地时间 | 日期 |
|---|---|---|
| 洛杉矶(太平洋时间) | 上午 7:00 | 9月24日 |
| 纽约(东部时间) | 上午 10:00 | 9月24日 |
| UTC | 14:00 | 9月24日 |
| 伦敦(BST) | 下午 3:00 | 9月24日 |
| 柏林、马德里、巴黎(CEST) | 下午 4:00 | 9月24日 |
| 东京(JST) | 晚上 11:00 | 9月24日 |
| 悉尼(AEST) | 凌晨 12:00 | 9月25日 |
这些时间的来源
Remedy 发布了一张全球发售时间图,署名为 @ControlRemedy 账号。英国和欧洲的几行是媒体据此换算的。Nvidia 给出的 PC 和 GeForce NOW 时间同样是太平洋时间早上 7 点,Remedy 在 Steam 上的 FAQ 给出新西兰的日期为9月25日。PS5 数字豪华版的抢先体验在9月22日的同一时刻开放。
按顺序排列的日期
| 日期 | 发生了什么,或将发生什么 | 来源 |
|---|---|---|
| 2021年6月 | Remedy 与 505 Games 就 FBC: Firebreak 和一个预算更高的《控制》项目达成协议。 | 报道 |
| 2022年5月 | 这个更大的项目以 Heron 之名出现在 Remedy 的路线图上。 | 报道 |
| 2022年11月 | Heron 被确认为《控制》续作;首批概念图。 | 报道 |
| 2024年2月 | Remedy 以 €17 million(一千七百万欧元)从 505 Games 买下《控制》的全部版权。 | 报道 |
| 2024年8月 | Annapurna Pictures 同意为一半的开发费用出资。 | 报道 |
| 2024年10月 | Control 2 在 Alan Wake 2 的 The Lake House 扩展包的一个可选场景中被预告。 | 报道 |
| 2025年2月 | 进入全面制作。 | 报道 |
| 2025年12月11日 | 在 The Game Awards 上以《控制:共振》之名公布,定于 2026 年发售。 | PlayStation Blog |
| 2026年2月12日 | State of Play 上的实机预告片;首批玩法细节。 | PlayStation Blog |
| 2026年3月4日 | 战斗、构筑和玩家选择的深度介绍。 | PlayStation Blog |
| 2026年4月30日 | 新游戏+ 详情公布。 | PlayStation Blog |
| 2026年5月8日 | 确认支持 Xbox Play Anywhere;Remedy 确认自主发行。 | Xbox Wire |
| 2026年6月2日 | 在 State of Play 上随剧情预告片公布发售日期;开启预购。 | Remedy、PlayStation Blog |
| 2026年7月25日 | 圣迭戈 Comic-Con 上的演员座谈会。 | 报道 |
| 2026年8月11日 | Remedy 报告愿望单超过 1.5 million(一百五十万),并在美国、德国和巴西的 PlayStation 预购榜上位列前三。 | Remedy 的半年报 |
| 2026年8月18日 | 游戏开发完成(压盘)。 | 报道 |
| 2026年9月9日和10日 | 完整的 PC 配置要求,包括光线追踪和路径追踪。 | Remedy 的配置表,据报道 |
| 2026年9月10日 | 辅助模式详情公布。 | PlayStation Blog |
| 2026年9月15日 | PS5 和 PS5 Pro 模式详情公布。 | PlayStation Blog |
| 2026年9月18日 | 评测解禁。 | 评测日期 |
| 2026年9月22日 | Remedy 报告全平台愿望单超过 2 million(两百万)。 | Remedy |
| 2026年9月22日 | PS5 数字豪华版抢先体验开放,太平洋时间早上 7 点。 | PlayStation Store |
| 2026年9月24日 | 在 PS5、Xbox Series X|S、Steam、Epic 和 GeForce NOW 上全球发售,太平洋时间早上 7 点。 | Remedy、Nvidia |
| 2026年9月24日 | 首发热修复 1.3.3:降低大多数敌人以及舞者和逃兵首领的基础生命值和失衡(眩晕)阈值,提高异变强度和 Ability Strength 的上限,重新分配更便宜且商人处有更多 Reset Item,艺术家首领掉落两个 Reset Item 而不是一个。 | Remedy 的热修复说明 |
| 2026年10月1日 | 全平台 1.4.0 更新:可无限开周目的新游戏++、装备配置界面显示 Build Power、未知区域的战斗减少 10–15%、辅助模式新增 Power Core Charge Duration 选项、存档槽从五个增加到七个,以及针对 PC 最低和推荐配置的性能优化。 | Remedy 的更新说明 |
| 2026年10月2日 | 热修复 1.4.1,修复 1.4.0 弄坏的两件事:公园共振体任务因为其中的霉菌无法被吃掉而无法完成,以及疾驰的动量不再能带入悬浮。两者都已修复。 | Remedy 在 Steam 上的热修复说明 |
| 2026年10月8日 | 热修复 1.4.2,修复 1.4.0 带来的更多问题:佐伊可能在 危局中的太古屋 中消失,导致任务卡住;击败艺术家共振体后,在选择能力之前退回主菜单可能会被困在梦壑;无法向巴斯肯询问安德希尔的事;狗狗的幸运日 不给奇物,现已补发给所有完成该任务的玩家,除非他们已经开始了新游戏+;需要保护的 Firebreaker 可能只是站着不动;以及装备钱包奇物且 Power 耗尽时,燃烧对迪伦造成的伤害过高。另外还修复了所有语言的字幕时间和本地化问题。 | Remedy 在 Steam 上的热修复说明 |
| 2026年10月15日 | 实体标准版和 SteelBook 版登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。 | Remedy 的发售预告片新闻稿 |
| 2026 年晚些时候 | Mac 版,通过 Steam 和 App Store。 | Remedy |
评测,按聚合网站给出的数字
| 聚合网站 | 分数 | 查阅于 |
|---|---|---|
| Metacritic,PS5 | 83,来自 82 篇媒体评测 | Metacritic,10月7日 |
| Metacritic,PC | 83,来自 49 篇媒体评测 | Metacritic,10月7日 |
| Metacritic,Xbox Series X | 81,来自 11 篇媒体评测 | Metacritic,10月7日 |
| OpenCritic | Top Critic Average 83,86% 的评测者推荐,Strong,114 篇评测 | OpenCritic,10月7日 |
评测,逐家媒体
| 媒体 | 分数 | 我们如何得知 |
|---|---|---|
| VGC(Jordan Middler) | 5/5 | 读过评测原文 |
| Push Square(Aaron Bayne) | 8/10 | 读过评测原文 |
| Kotaku(Cole Kronman) | 未打分 | 读过评测原文 |
| GameSpot | 9/10 | 转述的分数 |
| Destructoid | 9/10 | 转述的分数 |
| PCGamesN | 9/10 | 转述的分数 |
| Giant Bomb | 4.5/5 | 转述的分数 |
| IGN(Michael Higham) | 8/10 | 转述的分数 |
| RPGamer | 4/5 | 转述的分数 |
| PC Gamer(Lincoln Carpenter) | 76/100 | 转述的分数 |
| GamesRadar+ | 3/5 | 转述的分数 |
| Eurogamer(Alexis Ong) | 3/5 | 转述的分数 |
评测的共识
- 画面:美术指导、折叠的城市和场景是最一致的赞誉,从 5/5 到 8/10 都是如此。
- 演员:Sean Durrie 和 Courtney Hope 被特别点名。
- 分歧在战斗上。有些评测者认为它富有表现力且有挑战性;另一些认为它在后期几小时逐渐乏味,还有一位认为转向动作角色扮演让这个系列失去了一些东西。
- 后期:一篇评测认为第三幕的节奏和最终首领较弱,另一篇认为部分支线活动在接近尾声时很重复。
发售之后
🔧 按需更新
Remedy 的 FAQ 称游戏在发售时就是完整的体验,并承诺根据需要进行更新和改进。它在9月25日公布的首批发售后计划列出了十月的新游戏++、十一月的照片模式和更多迪伦的外观,最后一项没有日期。随后推出了首发日热修复(1.3.3)、10月1日的 1.4.0 更新、10月2日的热修复 1.4.1 和10月8日的热修复 1.4.2;四者都在上面的日期表中。
🌐 阿拉伯语本地化
阿拉伯语界面和字幕将在发售后的某个时间推出,日期待定(Remedy 在 X 上的 CONTROL 账号,见于搜索索引;我们无法打开那条帖子本身)。
🍎 Mac
2026 年晚些时候,通过 Steam 和 App Store。尚无日期。
❓ 扩展包
尚未公布,我们读到的资料也没有说是否有计划。
❓ 新游戏+
首发版本就有,可以再玩一周目;可反复开周目的新游戏++ 随10月1日的 1.4.0 更新推出。
Cross-checked
Cross-checked on 23 September 2026 and re-checked on 2, 7 and 9 October 2026 against Remedy's posts, FAQ, launch-trailer release, half-year report, post-launch plans, launch hotfix notes, update 1.4.0 notes and hotfix 1.4.1 and 1.4.2 notes, the Spanish-language coverage of Eurogamer.es and Vandal, Noisy Pixel, the PlayStation Blog, Xbox Wire, Nvidia's GeForce news post, the Metacritic and OpenCritic pages, and the coverage of Wikipedia, Vice, Game Rant, DSOGaming, TweakTown, The Outerhaven, VGC, Push Square, Kotaku and PC Gamer. The Arabic localization comes from a search-indexed post on Remedy's X account that we could not open. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.