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参考

《控制:共振》在 PS5、PS5 Pro、Xbox Series X|S 和 PC 上——模式与配置要求

PS5
性能模式 1440p 60fps,画质模式 2160p 30fps(Remedy)。
PS5 Pro
性能模式 2160p 60fps,另有光线追踪的画质模式(30fps)和平衡模式(40fps,120Hz 显示器)(Remedy)。
PC 最低配置
GTX 1070 / RX 5600 XT / Arc A580,i5-8500 / Ryzen 5 3500,16 GB 内存,120 GB SSD,低画质 1080p 30fps。
其他
Steam 因图形性能将其在 Steam Deck 上评为“不受支持”,尽管 Remedy 的 FAQ 在发售前曾承诺支持;首发起支持 GeForce NOW;Mac 版 2026 年晚些时候推出。1.4.0 更新针对 PC 最低和推荐配置下的性能进行了优化。AMD Radeon:9月26日 Remedy 承认存在崩溃、驱动超时和帧率下降,并表示 AMD 正在准备驱动更新;AMD 之后发布了可选驱动 26.9.2,Remedy 的 1.4.0 更新说明称它提升了性能并修复了数个崩溃。

PlayStation 5 和 PS5 Pro,按 Remedy 的列表

主机模式目标
PS5性能60fps,1440p
PS5画质30fps,2160p
PS5 Pro性能60fps,2160p
PS5 Pro画质30fps,2160p,带光线追踪
PS5 Pro平衡40fps,2160p,带光线追踪;需要 120Hz 显示器

独立分析在主机上的发现

  • 独立分析:Xbox Series X 在 60fps 模式下渲染分辨率约 864p,30fps 模式下约 1260p,两者都基本稳定;Series S 只有一个模式,864p 30fps,设置与 Series X 的 30fps 模式相同。
  • Remedy 给出的 PS5 1440p 和 2160p 是输出目标;实测数字是游戏在升频之前的渲染分辨率,所以两者衡量的不是同一件事。我们没有在能读到的资料中找到基础版 PS5 的实测数据。
  • 同一份分析发现,除 PS5 Pro 外,每台主机上都有远处阴影不连贯、屏幕空间反射较弱、镜头碰撞问题和明显的画面破碎。
  • 一篇评测在 PS5 Pro 上游玩,认为性能模式稳定而清晰;在基础版 PS5 上画面更软,激烈战斗中帧率会下降。
  • 我们读到的 Remedy 公告都没有列出 Xbox Series X|S 的模式。Xbox 商店将这款游戏标注为针对 Series X|S 优化。

PC 配置要求

档位目标CPUGPU显存
最低1080p,30fps,低画质,升频设为 QualityIntel i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A5806 GB
推荐1440p,60fps,中画质,升频设为 BalancedIntel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700XGeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B5808 GB
发烧级2160p,60fps,高画质,升频设为 PerformanceIntel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700XGeForce RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT10 GB
光线追踪最低1080p,30fps,RT Low,升频设为 QualityIntel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600XGeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 / Intel Arc A5806 GB
光线追踪推荐1440p,60fps,RT Medium,升频设为 BalancedIntel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700XGeForce RTX 4070 Ti / Radeon RX 90708 GB
路径追踪2160p,60fps,RT High(路径追踪),升频设为 PerformanceIntel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700XGeForce RTX 508010 GB

所有 PC 档位通用

Windows 10 或 11,64 位;16 GB 内存;120 GB 存储空间,必须是 SSD。最低和推荐两行与 Steam 页面完全一致;其他四行来自媒体转录的 Remedy 配置表。升频:DLSS 4.5 和 FSR 4.1,帧生成可选;没有 XeSS。Nvidia 另外提供 DLSS 4.5 Ray Reconstruction、最高 6X 的 Dynamic Multi Frame Generation 和完整路径追踪;据报道也支持 RTX Mega Geometry。Nvidia 的帧率数字,例如 RTX 5090 在 4K 下最高 320fps,是在 6X 帧生成下得出的,属于 Nvidia 自己的营销数据。

其他平台

🎮 Steam Deck
Steam 因图形性能将其在 Steam Deck 上评为“不受支持”。Remedy 在 Steam 上的 FAQ 发售前曾说会支持。
☁️ GeForce NOW
据 Nvidia,自首发(9月24日太平洋时间早上 7 点)起即可在 Ultimate 会员下游玩。
🍎 Mac
2026 年晚些时候,通过 Steam 和 App Store(Remedy)。尚无日期或配置要求。
🌐 语言
Steam 列出 15 种语言,Xbox 商店列出 14 种。阿拉伯语界面和字幕承诺在发售后推出。
🎧 PS5 专属功能
DualSense 自适应扳机会为 Barrage 和 Volatile Anomaly 等能力提供阻力,无线电对话通过手柄扬声器播放,3D 音效,以及主线剧情的活动卡片(Remedy;PlayStation Blog)。

Cross-checked

Cross-checked on 23 September 2026 against Remedy's posts on the PlayStation Blog, the Steam store page, Remedy's FAQ on Steam, the Xbox store listing, Nvidia's GeForce news post, and the coverage of Digital Foundry (as Pure Xbox reports it; we did not watch the video), Push Square, TweakTown, DSOGaming and Wikipedia, and re-checked on 3 October 2026 against DSOGaming's PC performance analysis, Club386 and GameGPU's report of Remedy's AMD statement, and on 6 October 2026 against Steam's Steam Deck compatibility report and Remedy's update 1.4.0 notes. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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