- 发售
- 2026年9月24日登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC(Steam 和 Epic),全球统一在 UTC 14:00;PS5 数字豪华版从9月22日起。实体版10月15日;Mac 版 2026 年晚些时候。
- 结构
- 曼哈顿的七个区域和三条任务线:主线剧情、给你重力转换和 Reach 的三个 Jesse Sightings,以及共振体。另外还有十六到十八个支线任务,取决于哪家攻略。
- 流程长度
- Remedy:主线剧情 25 到 35 小时。奖杯攻略:剧情 20 到 30 小时,全收集 40 到 50 小时。
- 可错过内容
- 一个奖杯,读档即可补救。游戏在每个主线任务后保留一个永久存档,通关后曼哈顿仍然开放。
- 难度
- 辅助模式,滑块可双向调节,随时可改,且不锁任何奖杯。
发售时的游戏
📅 9月24日起已发售
全球同一时刻解锁:太平洋时间早上 7 点,UTC 14:00,在澳大利亚和新西兰已是9月25日。PS5 数字豪华版从9月22日起有 48 小时的抢先体验;Xbox 和 Steam 的豪华版没有。
🖥️ PS5、Xbox Series X|S 和 PC
PC 版在 Steam 和 Epic Games Store,首发即可在 GeForce NOW 上玩,Xbox 与 Windows 之间支持 Xbox Play Anywhere(Remedy 的发售公告、Xbox Wire)。通过 Steam 和 App Store 发行的 Mac 版将在 2026 年晚些时候推出。任何任天堂主机都没有公布消息。
🧬 一部换了主角的续作
Remedy 称它为《控制》的续作。你扮演迪伦·法登,也就是初代中杰西·法登一直在寻找的兄弟,他在联邦控制局羁押多年后被释放,来到一个正在被扭曲变形的曼哈顿(Steam 页面、PlayStation Blog)。
⚔️ 近战,而不是枪
迪伦的武器异变者会在不同近战形态之间变形;初代的射击玩法没有了。Remedy 的游戏总监 Mikael Kasurinen 说,续作全面转向动作角色扮演,有角色属性、天赋树和可自定义的武器。
👤 单人,离线
没有多人模式,也不需要联网就能玩(Remedy 在 Steam 上的 FAQ;Xbox 商店标注为单人)。
🏷️ 自主发行,Annapurna 联合出资
这一次 Remedy 既是开发商也是发行商。Annapurna Pictures 联合出资和联合制作;Remedy 于 2024 年 2 月从 505 Games 买下了《控制》的全部版权。
🔞 评级:成人
PlayStation Store 标注 ESRB Mature,内容描述为 Blood and Gore、Strong Language 和 Violence;Xbox 商店标注 Mature 17+,内容描述也是这三项。
🗺️ 七个区域
市中心、中央区、西部入侵区、撤离区、公园、地下通道和未知区域。Remedy 称之为大型区域而非开放世界;每个区域会随着你在其中完成的内容各自升级。
🧭 三条任务线
Contain the Crisis 是主线剧情;寻找杰西 是三个 Jesse Sightings,其中两个给迪伦一种移动能力(重力转换和 Reach);Defeating Resonants 是五个首领任务。第六个共振体艺术家,是剧情中的第一场战斗。
📦 67 个收集品和 50 个奖杯
七个 FBC Taskboard、十一本速写本、八只狗、六个秘密藏身处、六个 Testing Facility、七辆出租车、十四个「定格瞬间」摄像头和八个研究气球;大部分都属于某个支线任务。奖杯列表为 1 白金、1 金、16 银和 32 铜。
💾 存档
只有自动存档。首发时有五个档案槽,1.4.0 更新后为七个;可以在标题画面复制档案作为备份,游戏还会在每个主线任务后保留一个永久存档,作用类似任务选择。
🔁 通关之后
自由漫游:曼哈顿保持开放,可以完成支线任务和收集品。首发时就有新游戏+,可以再玩一周目;1.4.0 更新加入的新游戏++ 让你可以一直开新周目。
资料说法不一的地方
| 关于 | 一方的说法 | 另一方的说法 |
|---|---|---|
| 剧情有多长 | Remedy 的 Thomas Puha:主线剧情 25 到 35 小时(PlayStation Blog,9月15日)。其他评测:战役约 25 小时,以及 35 小时的游玩时间。Eurogamer.es 的评测:接近 30 小时。Vandal:Remedy 的 Sergey Mohov 告诉 TechRadar,剧情约 30 小时,全收集约 50 小时。 | VGC 的评测:直通一遍略多于 12 到 15 小时,全部完成大约翻倍。 |
| 能带多少种武器形态 | Push Square 的评测:两个武器槽,分别在方块和三角键上,每个有三种形态可选。PlayStation Blog 9月18日的试玩:默认有六种主要和次要异变体形态。Eurogamer.es 的评测和 Vandal 的攻略(发售后):从三种主要形态中选一种,从三种次要形态中选一种。 | Wikipedia:迪伦总共可以装备三把近战武器。我们没有找到使用这个数字的 Remedy 公告。 |
| 预购奖励 | Steam 的商品页:Hiss Corruption Outfit 和 Pickpocket's Tool 奇物。 | PlayStation Store 的商品页另外加了一套 Occult Outfit,Remedy 的发售预告片新闻稿称这套服装为 PlayStation 独占。 |
| 安装大小 | Insider Gaming,引自 X 上的 PlayStation Game Size 账号:PS5 89.27 GB、Xbox Series X|S 85.97 GB、PC 106.08 GB。 | Game Rant:约 90 GB、82 GB 和 104 GB。Remedy 的 PC 配置要求 SSD 上有 120 GB 可用空间。我们没有找到 Remedy 公布的主机版容量。 |
| 支线任务有多少个 | PowerPyx:十六个,碳基增殖的三个部分算作一个。 | KeenGamer 还列出了 Mapping the New New York;GameRant 算了十八个,把碳基增殖拆成三个,并且没算 Zoe's Briefing。 |
| 主线任务有多少个 | PowerPyx:主线任务线十四个,电力运输和深入天坑算作 Plan of Attack 的一部分,另加三个 Jesse Sightings。 | KeenGamer:十五个,这两个单独计算。GameRant:十八个,把 Wake Up 序章和三个 Fault 也算在内。 |
尚未公布
❓ Game Pass 或 PlayStation Plus
没有任何资料宣布会加入其中之一。我们看到的 Xbox 商店页面只显示购买,Remedy 自己的 FAQ 也没有提到订阅服务。
❓ 剧情 DLC
尚未公布。Remedy 的 Steam FAQ 说游戏在发售时就是完整的体验,之后会根据需要进行更新和改进。Remedy 公布的发售后内容是免费功能,而不是剧情:10月1日随 1.4.0 更新推出的新游戏++、十一月的照片模式、更多迪伦的外观,以及阿拉伯语界面和字幕(日期待定)。
❓ 任天堂版本
我们看到的 Remedy 公告或 FAQ 中都没有出现 Switch 或 Switch 2 版本。
Cross-checked
Cross-checked on 23 September 2026 and re-checked on 2 October 2026 against Remedy's own posts, FAQ, launch-trailer release, post-launch plans and update 1.4.0 notes, the Steam, PlayStation and Xbox store pages, the PlayStation Blog, Xbox Wire, the guides of PowerPyx, KeenGamer, GameRant, AllThings.how and Gamer Guides, the Spanish-language guides and reviews of Eurogamer.es and Vandal, and the coverage of Wikipedia, Vice, Insider Gaming, Push Square, Kotaku and VGC. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.