- 异能
- 25 种,新游戏+ 中另有 4 种。
- 异能链
- 开始时一条,每级异能等级一条,最多十条。
- 提升等级
- 来自梦魇试炼和威士忌瓶的 AP。
- 10 级
- “二次变异”(金),在酒瓶和门的进度达到 73.5% 时。
- 重新分配
- 异能可免费更换;技能点数永远不能。
系统如何运作
🧬 异能链就是槽位
装备一个异能需要一条空闲的异能链。开始时解锁四个异能和一条异能链,每级异能等级增加一条异能链,最多十条;2 到 9 级还会解锁新的异能,而 10 级只增加最后一条异能链。
📈 AP 提升等级
AP 用来提升异能等级,来自完成梦魇试炼(评级越高越多)和找到威士忌瓶。等级可以在异能菜单中查看,按触摸板打开。
🚪 从归途开始
第一场梦魇试炼出现在任务 4 归途,试炼发放 AP 后,异能会随剧情自动解锁。
🔁 更换不花任何代价
在异能菜单中,方块装备、三角卸下,所以配置可以随战斗调整。这是游戏中唯一的重新分配方式:技能点数一旦花掉就无法退还。
🎁 试炼的奖励
大多数试炼在四档评级(铜到艾德曼合金)各给 1 AP。三项猛攻试炼——Last Stand at Cold Pines、Crucible of Tears 和 Savage Showdown——铜牌给 4 AP,银牌给一套爪子,金牌和艾德曼合金评级各给一件战衣部件。
全部 25 种,按解锁等级排列
全部 25 种;官方总数与清单一致。10 级不增加异能,只增加第十条异能链。
| 异能等级 | 异能名称 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 · 一开始 | 险境治愈 | 成功应对 Power Attack 或鲁莽攻击时恢复生命值。 |
| 1 · 一开始 | Expanded Crit | 致命打击可用于剩余生命值更多的敌人。 |
| 1 · 一开始 | 狂袭蓄能 | L2 + 方块上的特殊技能充能更快。 |
| 1 · 一开始 | 怒火冲刺 | 冲刺时,敌人的远程攻击会积累怒气。 |
| 2 | Enraging Stealth | Stealth Takedown 积累额外怒气。 |
| 2 | Bullet Sponge | 远程攻击对你造成的伤害降低。 |
| 3 | Healing Dodge | 闪避敌人攻击时恢复生命值。 |
| 3 | Extended Parry | 成功招架的判定时间更宽。 |
| 4 | 皮糙肉厚 | 近战攻击对你造成的伤害降低。 |
| 4 | Combo Ender Recharger | Combo Ender 让 L2 + 三角上的特殊技能充能更快。 |
| 5 | Healing Parry | 招架敌人攻击时恢复生命值。 |
| 5 | Rage Intimidation | 进入怒气 2 阶时,使附近一名普通敌人进入 Intimidated 状态,可以对其使用致命打击。 |
| 5 | 寻箱本能 | Enhanced Senses 能从更远处、隔着障碍物察觉材料箱。 |
| 6 | Healing Crit | 致命打击恢复生命值。 |
| 6 | Parry Recharge | 招架敌人攻击时为 L2 + X 上的特殊技能充能。 |
| 6 | Enraging Ender | Combo Ender 积累额外怒气。 |
| 7 | Dodge Recharge | 闪避敌人攻击时,L2 + 圆圈上的特殊技能充能更快。 |
| 7 | Enraging Barrage | 狂袭积累额外怒气。 |
| 7 | Tier 2 Crit | 怒气 2 阶时,可对生命值低且处于踉跄状态的敌人使用致命打击。 |
| 8 | Desperate Regeneration | 生命值低于 35% 时,被动恢复加快,直到回到 50%。 |
| 8 | Chain Crit | 致命打击会使附近一名普通敌人进入 Intimidated 状态;后续的致命打击不会再连锁下一个。 |
| 8 | 寻酒本能 | Enhanced Senses 能从更远处、隔着障碍物察觉威士忌瓶。 |
| 9 | Enraged Recharge | 怒气 2 阶时特殊技能充能更快,怒气 3 阶时更快。 |
| 9 | Rage Longer | 怒气 3 阶衰减得更慢。 |
| 9 | Leaping Crit | 怒气 3 阶时,按住三角对普通敌人使用致命打击。 |
两份攻略会装备的十个
| 配置 | 它的十个 | 核心思路 |
|---|---|---|
| 治疗优先 | 险境治愈、Extended Parry、Expanded Crit、Healing Parry、Healing Crit,然后是 Healing Dodge、狂袭蓄能、Enraged Recharge、Tier 2 Crit 和 Rage Intimidation | 治疗、招架和致命打击优先,适合首领战和猛攻试炼——第一个选险境治愈。 |
| 怒气优先 | Expanded Crit、Extended Parry、Healing Parry、皮糙肉厚、Rage Intimidation、Enraging Ender、Tier 2 Crit、Chain Crit、Rage Longer 和 Enraging Barrage | 怒气:积累得更快、保持得更久、用它做更多事。它的逐级建议从 Expanded Crit 开始,如果你很难活下来,就先选险境治愈。 |
两者一致的地方
有五个异能同时出现在两份清单上——Expanded Crit、Extended Parry、Healing Parry、Rage Intimidation 和 Tier 2 Crit——所以用这五个组成的配置,两份清单都不会反对。之后的分歧在于治疗还是怒气,而异能可以随情况自由更换,所以其余的可以根据眼前的战斗来定。
负责收集的两个
寻箱本能在异能等级 5 解锁,寻酒本能在 8 级解锁。两者都让 Enhanced Senses 能从更远处、隔墙察觉对应的收集品。它们和其他异能一样占一条异能链,所以会与战斗类选择竞争——但在从梦魇小屋出发的补收集流程中,这就无所谓了。
10 级,以及之后
🥇 二次变异
异能等级 10 就是金奖杯。完整路线中,如果你在试炼中拿到艾德曼合金评级,在 20 个酒瓶中找到 15 个、14 扇门中完成 10 扇后就会达到——即 73.5%——而且收集品比满级所需的更多。
➕ 新游戏+ 提高上限
在新游戏+ 中,异能等级最高到 15,异能链最多 20 条,但条件说法不一:GameRant 要求收集所有威士忌瓶并完成所有梦魇之门的试炼,Game8 的异能页面要求一周目中异能已满级,而 Game8 的新游戏+ 页面(“up to 20 Adaptations”)和 Vandal 列出二十条,没有附加条件。
⚖️ 四个 Reckless 异能
新游戏+ 新增四个异能,各有好处和代价。Reckless Healing 使被动恢复变为三倍,Reckless Brawler 使你造成的伤害变为三倍,代价都是所受伤害翻倍;Reckless Berserker 让每次攻击都积累大量怒气,但失去绝处逢生;Reckless Tactics 让每次攻击都为特殊技能和螺旋利爪充一点能,但绝处逢生会耗尽所有特殊技能。
Cross-checked
Cross-checked on 22 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of GamesRadar+, Game8, PowerPyx, GameRant and Vandal; the two recommended tens are GamesRadar+'s (Rage first) and Game8's (healing first). Not stated in anything we read: how much AP each level costs, or how much AP a single Whisky Bottle is worth, so neither is here. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.