基本信息
能在什么平台上玩?
仅限 PlayStation 5,支持 PS5 Pro 增强,2026 年 9 月 15 日发售,由 Insomniac Games 开发、Sony Interactive Entertainment 发行。我们读过的资料中没有任何 PC 或其他主机版本的公告。
游戏有多长?
白金估计需要 15–20 小时,包括全部 102 件收集品。Push Square 的评测认为剧情大约 20 小时,横跨加拿大、日本和马德里坡;Vandal 的评测者在高难度下约 14 小时通关,并完成了部分梦魇之门。
游戏结构是怎样的?
按 PowerPyx 的分组,三十个任务分布在五个区域:特兰班、加拿大、马德里坡、日本,以及再次回到马德里坡,另有一场剧情结束后的试炼;Vandal 则把任务 29 No Coming Back 放回日本,把任务 30 Brave New World(一段不可操作的场景)放在马德里坡。游戏严格线性,不是开放世界,有空气墙,结构较为束缚。
我会错过什么吗?
不会。没有可错过的奖杯,剧情结束后一切都还能通过 Mission Select 找到。一遇到第二扇梦魇之门(在任务 5 中),Mission Select 就会解锁。
有章节选择吗?
有。从标题画面的“梦魇小屋”进入,在小屋里与床互动即可重玩任务。每个章节都有收集品追踪,在暂停菜单和章节选择中都能看到。
有难度奖杯吗?
没有。任何难度都能拿到所有奖杯,不需要高于最低难度的设置。共有五档 Challenge Level——The Man、The Hunter、The Mutant、The Weapon 和 The Best There Is——随时可以在暂停菜单中更改,敌人生命值、敌人伤害和被发现速度都有单独的滑块。
有哪些性能模式?
Insomniac 表示,在标准版 PS5 上性能模式以 60fps 运行并开启光线追踪,而且这是该工作室第一款默认使用该模式的游戏。PlayStation 页面列出支持 PS5 Pro 增强和 PSSR。我们没能读到一份按名称列出所有模式的资料,所以这里不列出。
有新游戏+ 吗?
有,剧情结束后解锁——但没有奖杯需要它。新游戏+ 首发就有,照相模式随首日补丁推出,任务重玩也一并提供。
收集与补收集
一共有多少收集品?
102 件:68 个材料箱、20 个威士忌瓶和 14 扇梦魇之门。
它们有什么用?
材料箱提供制作战衣的材料,制作战衣会提高罗根的总生命值。威士忌瓶提升异能等级,即同时能装备多少个被动异能。梦魇之门同样奖励异能等级。
游戏内有追踪功能吗?
有,按章节统计,在暂停菜单和梦魇小屋的章节选择中都能看到。寻箱本能和寻酒本能这两个异能也能在远距离隔墙标出这两类收集品。
有多少奖杯,难度如何?
42 个:一个白金、四个金、九个银和二十八个铜。难度评为 2/10,只需一周目。
通关后额外的梦魇试炼是什么?
14 扇门后面共有 15 场试炼。第十五场“Best There Is”是梦魇小屋架子上右下角的小雕像,剧情结束后可用;以铜牌击败它,然后走到外面沿气味踪迹走,就会解锁隐藏的尾声,获得“尘封记忆”。
豪华版战衣有帮助吗?
对奖杯没有帮助。豪华版战衣不计入“艾德曼合金军械库”,该奖杯需要制作二十套战衣。PlayStation 列出的数字豪华版售价 $79.99,标准版 $69.99,含五套战衣、五种爪子、技能点数和提前解锁。