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参考

一周目,无可错过

难度
2/10。
时间
白金需 15–20 小时。
可错过
0。
周目数
1。有新游戏+,但没有奖杯需要它。
Mission Select
在第 2 扇梦魇之门解锁;从标题画面进入梦魇小屋。

路线

  1. 第 1 步——玩剧情,边玩边收集(15–20 小时)

    三十个任务中的全部 102 件收集品:68 个材料箱、20 个威士忌瓶、14 扇梦魇之门。材料一到手就制作战衣,因为“艾德曼合金军械库”要求制作二十套;遇到每场试炼时至少拿到铜牌,因为之后“尘封记忆”需要它。

  2. 第 2 步——隐藏的记忆(5–10 分钟)

    剧情结束后你会来到梦魇小屋。逐个点选小雕像到右下角的“Best There Is”,以铜牌或更高评级击败它,然后走到外面,沿气味踪迹观看隐藏的尾声。这就是“尘封记忆”。

  3. 第 3 步——重玩任务补收集(10–60 分钟)

    缺什么——某件收集品、Player Level 36、100 个 XP补给、击杀数——就在梦魇小屋的床上重玩任务补上。时间范围很宽,因为完全取决于你在流程中拿了多少。

第二扇梦魇之门就是安全网

💡
遇到第二扇梦魇之门后——在任务 5 逃脱之人中——Mission Select 就会解锁,从那时起没有任何可错过的奖杯:错过的任何东西都可以通过章节选择收集,即使剧情已经完成。流程中没有必要把一个任务搜两遍。

收集类奖杯

对应奖杯等级要求
翻箱倒柜银全部 68 个材料箱。
艾德曼合金军械库金用这些材料制作 20 套战衣。豪华版战衣不算。
浅酌 · 豪饮铜 · 银第一个威士忌瓶,然后集齐 20 个。
现世梦魇 · 心之迷途铜 · 银在野外发现一扇门——在第二扇门处随剧情获得——然后找齐 14 扇。
二次变异金异能等级 10。酒瓶和门的进度达到 73.5% 就够。
艾德曼合金之梦铜任意一场试炼获得艾德曼合金评级。非常容易。
尘封记忆金全部 14 扇门,每场试炼铜牌,秘密的第 15 场,然后沿气味踪迹走。

需要专门绕路去拿的奖杯

对应奖杯地点做法
油渍5. 逃脱之人打碎工业园尽头标有“Do not enter”的木板,阅读卡利斯托的日记——Incredible 181 酒瓶也在同一个房间。
已回收6. 大闹一场把一名蓝刃掠夺者踢进熔融金属槽。
波塞冬之吻14. 怒火中烧Sleepy Kiss 地下室洗手间墙上的人脸——与让名为 Patch 的酒瓶出现的是同一个互动。
空中管制13. Jetlag把三名敌人从飞机墙上的破洞推出去。
作弊16. 暗影之中摧毁游戏厅的抓娃娃机,解救毛绒玩具。
土星重击18. 判断有误砍断行星房间里的绳子,让土星砸到手合会身上。
扰乱市场25. Red Right Hand在剑齿虎战中摧毁所有商贩摊位。
烤人肉串任意地点按住方块把敌人踢到环境中的危险物上。

计数类奖杯及其来源

  • 招架大成——招架 500 次,在攻击发蓝光时按 L1。这是清单中最长的计数,也是从第一个任务起就该招架而不是闪避的理由。
  • 致命利爪——用螺旋利爪击杀 100 名敌人,而螺旋利爪要到任务 17 死亡终结死神结尾才解锁。之后还剩十三个任务。
  • 螺旋斩——用龙卷旋击击杀 75 名敌人,L2 + 方块。
  • 猝不及防——潜行击杀 10 名被琴致盲的敌人:R1 使其踉跄,再按方块。
  • 一扫而空——摧毁 100 个 XP补给。游戏中实际有超过 100 个。
  • 终极猎手——Player Level 36,仅剧情就会让你达到 34–36 级。如果不够,这六个都可以通过重玩任务来刷。

难度不是问题

没有难度奖杯:任何 Challenge Level 都能拿全,路线图也不要求高于最低难度的设置,这也是白金难度只有 2/10 的部分原因。五档难度从易到难依次是 The Man、The Hunter、The Mutant、The Weapon 和 The Best There Is,随时可以在暂停菜单中自由搭配,敌人生命值、敌人伤害和被发现速度都有单独的滑块。

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against the guides of PowerPyx, Push Square, Dayngls' Guides and GameRant; the route, the 2/10 and the 15–20 hours are PowerPyx's. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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