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流程

迷宫与期限

主线迷宫有期限;支线迷宫和铁甲战车填补空档。时间管理占了游戏的一半——好的日程能让你既打通迷宫又收获满满羁绊。

时间管理

  • 在期限前从容打通剧情迷宫,再把空闲的日子用在羁绊和属性上。
  • 进入迷宫前摸清它的属性主题,并设置好队伍的阿基态。
  • 在旅行的日子里利用铁甲战车上的活动提升 Royal Virtues。
  • 休息来恢复,但别浪费日子——日历才是你真正的资源。

高效通关

  • 用场景攻击和偷袭跳过或缩短无关紧要的战斗,节省迷宫内的时间。
  • 带上迷宫主题对应的属性,快速清理其中的敌人。
  • 在前往首领的路上顺手拿宝物和支线目标,而不是回头再走。
  • 如果提前通关,就把省下的日子花在获得 Royal Archetype 所需的羁绊上。

迷宫类型

  • 主线剧情迷宫:受期限限制;留出余量打通。
  • 支线迷宫:空闲日子里的可选攻略,获取 MAG、装备和阿基态经验。
  • 主题迷宫往往共用一种属性——设置队伍去利用它。
  • 终局/可选迷宫藏着超级首领;留给拥有 Royal Archetype 的队伍。

主线迷宫与支线迷宫

这一区分就是整个日程表。主线迷宫随剧情推进解锁,并且带有期限——日期见流程攻略页面。支线迷宫来自支线任务,没有期限:它们提供战利品和经验,日历一紧张,最先砍掉的就是它们。
我们不会给你一个总数,原因如下。已发布的攻略说游戏有 24 个迷宫,接着又拆分为 9 个主线加 16 个支线——加起来是 25。同样的矛盾在各个来源中反复出现,所以两个数字中有一个是错的,而我们无法判断是哪一个。在有人于游戏中实际数清之前,“大约二十多个”才是诚实的答案。
任务数量也有同样的出入:各来源说主线任务有 10 或 11 个、支线任务有 65 或 66 个——直接对照两份现行攻略核查后,Game8 列出 10 个主线任务,而 PowerPyx 列出 11 个,多出的那个是位于 Obtain Drakodios 和 Eliminate Virga Island's Threat 之间的“Ancestral Solution”,所以两个总数的差别取决于是否把这个任务单独计算。不过有一点是确定的——全完成奖杯需要76 个任务中的 75 个,因为其中两个(#39 和 #40)是二选一,做了其中一个就会关闭另一个。

Still to verify

The main/side split; the dungeon and quest totals are contradictory in the sources and are left open. Re-checked on 5 September 2026 against Game8 and PowerPyx directly — the contradiction is confirmed real, not stale (see the note above on where the extra quest comes from); the dungeon-count wobble was not resolved the same way. Tried again the same day specifically to close the dungeon count: Game8's own dungeon-list page names 11 main and 19 side dungeons (30 total) when read directly, and PowerPyx's 100% walkthrough runs 25 named dungeons through as one undifferentiated sequence rather than splitting main from side at all — neither matches the “9 main + 16 side” breakdown quoted above, and the three counts don't even agree with each other. This is not closed; it looks less closable than it did before, most likely because different guides count sub-areas of the same location differently. Written from public sources, not from a playthrough.
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