Nightreign está hecho para una escuadra de tres. La comunicación y cubrir los roles ganan muchas más partidas que la habilidad pura: un grupo coordinado de jugadores normales vencerá a tres expertos descoordinados.
Juego en escuadra
- Usa el emparejamiento o forma grupo; jugar en solitario o a dúo es posible, pero mucho más difícil.
- Cubrid los roles: un tanque, un marcador a distancia y un bruto son una base sólida.
- Marca el botín y los jefes para que la escuadra vaya junta a los mayores saltos de poder.
- Reanima enseguida a los compañeros caídos: una escuadra completa vence al Señor de la Noche, uno solo rara vez.
Comunicarse sin voz
- Usa las marcas para señalar objetivos, botín y «reagrupaos aquí» antes de la tormenta.
- Acordad tipos de daño y roles al aterrizar para que nadie repita por accidente.
- Manteneos juntos para los jefes nocturnos aunque haya que dejar algo de botín atrás.
- Vigila las barras de salud de tus compañeros y apártate para reanimar en vez de ir a por tu propia baja.
Consejos de emparejamiento
- Juega las clases flexibles (Sylvestre, Guardián) cuando entres solo al emparejamiento, para cubrir huecos.
- Da por hecho que no habrá chat de voz: confía en las marcas y en un juego predecible basado en roles.
- Quédate con el grupo; quien se va por su cuenta y muere solo hunde toda la partida.
- Un grupo aleatorio paciente y coordinado vence siempre a tres desconocidos agresivos.
Tres formas de entrar en cola, y el Dúo es un modo de verdad
| Modo | Qué es |
|---|---|
| Expedición (tres) | El modo por defecto. Emparejamiento, o un grupo que traes tú |
| Dúo | Dos jugadores, emparejados entre sí. Añadido en el 1.02 |
| En solitario | Tú solo, con el juego reequilibrado para ello — mira Jugar en solitario y a dúo |