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KOCHEN & HANDWERK

Handwerk & Kochen

Lagerfeuer, Rezepte, Handwerksbücher, der Kessel und der Kuku-Eisentopf, so wie die Quellen sie beschreiben

Was es gibt, in einem Absatz

Kochen findet an einem Lagerfeuer statt, per Grillen oder mit Rezepten für den Feldtopf, und ein Rezept brauchst du nicht, wenn du die Zutaten hast. Essen stellt Gesundheit oder Geist wieder her und kann eine Elementarresistenz hinzufügen; die Liste umfasst 57 Gegenstände, und jeder davon steht in Abschnitt 2. Rezepte sind Pergamente, die du einmal untersuchst; danach kannst du sie verkaufen oder verschenken. Der Kessel braut Elixiere (zwei davon) und Färbemittel. Ausrüstung stellt ein Schmied aus den „of the World“-Büchern her, nur mit Materialien und ohne Währung. Kuku-Gegenstände werden in Grimnirs Werkstatt hergestellt, sobald es den Kuku-Eisentopf gibt. Was nicht in den für diese Seite gelesenen Quellen steht: Elixiere kombinieren, „Masterwork“-Würfe, Erzstufen, versteckte Händler und Farm-Routen. Die alte Fassung dieser Seite hatte all das; nichts davon ist geblieben.

1. So funktioniert das Kochen

Du kochst an einem Lagerfeuer. Das früh am leichtesten erreichbare steht bei Renee in Hernand (sie hat auch eine Anfrage, bei der du ihr ein Gericht zubereiten sollst), und sobald in Kapitel 3 während der Nebenquest Heimstatt das Camp freigeschaltet ist, hast du ein eigenes Lagerfeuer. Es gibt zwei Arten zu kochen. Grillen geht sofort und verbessert einfach, was die rohe Zutat wiederherstellt. Field Pot Cooking braucht das freigeschaltete Rezept, liefert meist bessere Gerichte und verlangt meist mehr Zutaten. Die Option Improvise nimmt, was du hineinlegst: Die richtige Zutat in der richtigen Menge schaltet das jeweilige Rezept frei, und ein falscher Versuch ergibt ein „mysterious dish“ mit schwachem Erholungsbonus.

Die Oberfläche zeigt neben einem Rezept die Zutaten, die es braucht, manche lassen sich durch Alternativen ersetzen (wähl das Rezept aus und scroll nach unten, um sie zu sehen), und für ein Gericht, dessen Zutaten du hast, brauchst du kein Rezept. Kochst du ein Gericht oft genug auf diese Weise, bekommst du sein Rezept; bei Chocolate sind es drei Kochvorgänge mit Improvise, danach landet das Rezept im Knowledge-Reiter. Es gibt außerdem einen Special Cooking Pot, den du in der Welt findest oder kaufst und in deinem Haus im Greymane's Camp aufstellst; genau den braucht Chocolate. Und es gibt noch einen Herd: Wirf rohes Fleisch mit Discard auf den Boden und setz Licht reflektieren darauf ein, dann gart es. Der Kuku-Eisentopf aus Kapitel 4 ist etwas ganz anderes; er steht in Abschnitt 6.

Warum du das billigste Gericht in Massen kochen solltest

Essen ist die Heilung im Kampf, und die Rechnung ist einfach: Einfaches Gegrilltes Fleisch stellt 80 Gesundheit wieder her und kostet ein rohes Fleisch, Reichliches gegrilltes Fleisch stellt 220 wieder her und kostet zehn, also heilen zehn der billigen Sorte (800 Gesundheit) mehr als eines der guten aus demselben Fleisch. Im Kampf kannst du alle zwei Sekunden essen, deshalb lautet die Empfehlung für jeden Boss ab Kapitel 5: 100 oder mehr Gegrilltes Fleisch. Die Qualität des rohen Fleischs spielt keine Rolle – Zähes Fleisch ergibt dasselbe Gegrillte Fleisch wie Marbled oder Tender. Der Nachschub: Die Fleischhändlerin in der Stadt Hernand, eine grüne Goblin-Frau am Südwestrand, auf dem Umgebungs-Reiter der Karte mit einem „?“ markiert, verkauft 10 Lean Meat, 9 Fine Meat, 6 Tender Meat, 7 Marbled Meat, 12 Zähes Fleisch, 10 Bird Meat und 15 Lean Bird Meat, füllt um 0:00 Uhr Spielzeit auf, und der Kochtopf steht direkt rechts neben ihr (anschauen mit L1/LB, Cook, Gegrilltes Fleisch, Make, Maximum; zwölf Stunden Rasten am Topf zieht das Auffüllen vor). Die andere Quelle ist die Jagd: Gruppen von fünf oder mehr Hirschen sind häufig, und jeder gibt drei oder vier Fleisch. Obst fällt von Obstbäumen, die du mit einer Axt fällst, andere Händler verkaufen Obst, besiegte Gegner tragen manchmal Essen bei sich, und in Kapitel 7 öffnet in Pailune ein zweiter Fleischhändler.

Die Gewohnheit, die du dir zulegen solltest: Koch bei jeder Rückkehr nach Hernand so viel Gegrilltes Fleisch und Klare Suppe wie möglich, denn Essen ist die einzige Möglichkeit, dich mitten im Kampf zu heilen. Zwei Sparregeln helfen: Koch kein Gericht, das mehr heilt als deine maximale Gesundheit, und leere vor dem Kochen Inventarplätze, damit Platz für Beute bleibt. Unser Bestiarium nennt denselben Rat mit anderen Zahlen: Die Essensliste von Game8 und die Essensseite von PowerPyx geben Gegrilltes Fleisch 80 Gesundheit für ein rohes Fleisch und Reichliches gegrilltes Fleisch 220 für zehn, der Boss-Guide von PowerPyx dagegen 140 und 280 für zwölf.

2. Jedes Essen und was es bewirkt

Die Essensliste umfasst 57 Einträge: vierzehn Gerichte in je vier Stufen – das einfache Gericht, dann Filling, Satisfying und Hearty – plus Wine. Essen stellt Gesundheit oder Geist wieder her, und drei der Gerichte bringen einen Buff für Kälteresistenz (auf der Seite Ausrüstung findest du die kälteresistente Ausrüstung für kalte Regionen). Die Verkaufspreise reichen vom einfachen Gericht bis zum Hearty-Gericht.

GerichtEinfachFillingSatisfyingHeartyAußerdemVerkaufspreis
Gegrilltes Getreide mit EiGesundheit +100+140+200+280—11 → 34 Copper
Klare SuppeGesundheit +240+300+380+420Kälteresistenz Stufe 2 (30 Sekunden bei der einfachen und der Filling-Suppe, 5 Minuten bei Satisfying und Hearty)11 → 32 Copper
FischbreiGesundheit +240+320+420+540Kälteresistenz Stufe 5 (10 Minuten)18 → 55 Copper
Gebratenes VogelfleischGesundheit +60+100+140+200—3 → 10 Copper
Gegrillter FischGesundheit +100+140+180+240—13 → 38 Copper
Gegrillte FruchtGeist +4+8+12+16—5 → 14 Copper
Gegrilltes FleischGesundheit +80+120+160+220—5 → 14 Copper
Gegrillte ScherenGesundheit +60+100+140+200—3 → 10 Copper
Gegrillte MeeresfrüchteGesundheit +100+140+180+240—12 → 36 Copper
Gegrilltes GemüseGeist +4+8+12+16—4 → 13 Copper
Großer gegrillter FischGesundheit +140+180+220+280—17 → 51 Copper
Kleiner gegrillter FischGesundheit +60+100+140+200—3 → 10 Copper
Smoked EggsGesundheit +60+100+140+200—3 → 10 Copper
GetreidekrusteGesundheit +60+100+140+180—3 → 9 Copper
WineAusdauer +64 (ein einziger Gegenstand, keine Stufen)Kälteresistenz Stufe 1 (3 Minuten)12 Copper

Gerichte mit Rezept, aber ohne angegebene Wirkung

Die Liste der Handwerksbücher (Abschnitt 3) nennt zwölf weitere Gerichte, deren Rezepte in der Welt existieren – Gedünsteter Fisch, Gedünstete Rippchen, Zäher Reiskuchen, Gegrillte Fischspieße, Große Mahlzeit, Flach gegrilltes Fleisch, Prunkmahlzeit, Gegrillte Fleischspieße, Pan-Fried Marinated Meat, Pan-Fried Rice Cakes, Eingelegtes Gemüse und Salt-Roasted Fish –, aber die Essensliste führt sie nicht, daher stehen ihre Wirkungen nicht auf dieser Seite. Auch ein Rezept für Früchtetee liegt auf einem Tisch im Hexenversteck in Pailune, ebenfalls ohne Wirkung.

Chocolate, das einzige Gericht, das von Anfang bis Ende dokumentiert ist

Chocolate: Gesundheit +50%, Verkaufspreis 36 Copper, hergestellt aus 5 Cacao und 3 Milk pro Stück ohne Ersatzzutaten, in einem Special Cooking Pot. Das Rezept bekommst du entweder, indem du es dreimal improvisierst, oder von Donny im Lebensmittelladen in der City of Delesyia für 5 Silver, sobald sein Vertrauen bei 100 liegt und die Questreihe Gearmelt Confectionery abgeschlossen ist (befreie die Konditorei nördlich von Delesyia, bedien ihre Maschinen, nimm den Rucksack der Konditorei Schmelzwerk entgegen und steigere dann Donnys Vertrauen mit Geldbeuteln). Cacao: Eine Entsendungsmission zum Kakao-Bauernhof nördlich von Delesyia bringt 30, braucht einen Verbündeten mit der Fähigkeit Farming (Terry oder Evelyn) und wird freigeschaltet, nachdem die Konditorei befreit ist und der Hof auf deiner Karte steht; oder pflanze Cacao Seeds, die Donny verkauft, auf dem Feld im Camp; oder öffne Engraved Wooden Boxes für eine Chance auf Samen. Milk: 10 Copper pro Stück in jedem Lebensmittelladen, der alle zwölf Spielstunden auffüllt, oder die Entsendung Cow Milking auf dem Pecus-Viehhof südwestlich der City of Demeniss für 16 Milk mit einem Verbündeten mit der Fähigkeit Handler (Luke oder Ashton).

3. Rezepte: wo sie liegen, und sie verkaufen

Die Liste der Handwerksbücher umfasst 44 Sammelobjekte. Neunundzwanzig davon sind einzelne Rezeptblätter – 27 für Essen, eines für ein Elixier und eines für ein Färbemittel –, die anderen fünfzehn sind die Bücher und Blaupausen aus Abschnitt 5. Dreizehn der Essensrezepte sind einfach von Anfang an freigeschaltet: Gegrilltes Getreide mit Ei, Gegrillte Fischspieße, Gebratenes Vogelfleisch, Gegrillter Fisch, Gegrillte Frucht, Gegrilltes Fleisch, Gegrillte Scheren, Gegrillte Meeresfrüchte, Gegrilltes Gemüse, Großer gegrillter Fisch, Kleiner gegrillter Fisch, Smoked Eggs und Getreidekruste. Die übrigen liegen in der Welt:

RezeptFundort
Gedünsteter FischWird in der Taverne von Hernand gekauft
Gedünstete RippchenGeplündert in Burg Hernand oder gekauft im Calphade Inn
Zäher ReiskuchenIm Gebäude neben dem Lebensmittelhändler in Hernand
Klare SuppeGibt es während der Hauptquest Belohnung für die harte Arbeit
FischbreiGibt es, wenn du Anfrage von Renee annimmst
Große MahlzeitEine Schatztruhe in der Schneewindhöhle
Flach gegrilltes FleischAuf einem Tisch in einer Hütte in Tommaso
PrunkmahlzeitGestohlen in Burg Hernand
Gegrillte FleischspießeWird im Calphade Inn gekauft
Pan-Fried Marinated MeatWird im Calphade Inn gekauft
Pan-Fried Rice CakesWird in der Taverne von Hernand gekauft
Eingelegtes GemüseWird in der Taverne von Hernand gekauft
Salt-Roasted FishBei den Regalen des Angelladens am Rodbel-Angeldock
WineIn der offenen Welt geplündert
Haidens Minderes Elixier (Elixierrezept)In Hernand geplündert
Färbemittel: Hellrot (Färbemittelrezept)Standardmäßig freigeschaltet; in der Graumähne-Quest A Fresh Color gibt dir Naira die Materialien, um es kostenlos zu brauen

Lernen, dann verkaufen oder verschenken

Untersuchst du ein Rezept zum ersten Mal, erscheint ein Fortschrittsbalken; danach steht sein Inhalt im Koch- oder Handwerksmenü, und der leuchtende Schimmer auf dem Papier verschwindet. Beim Lernen wird das Blatt nicht verbraucht, die Antwort lautet also ja, verkauf es – aber erst, nachdem du es gelernt hast. Die Alternative: Rezepte und Bücher kannst du den Händlern, zu denen sie passen, für Vertrauen schenken, Essensrezepte der Metzgerei, dem Gasthaus und dem Lebensmittelladen, Handwerksbücher der Schneiderei, der Schmiede und dem Ausrüstungsladen, und sobald ein Rezept gelernt oder das Vertrauen eines Händlers maximal ist, ist das Papier nur noch Ballast im Inventar. So prüfst du, ob ein Dokument schon gelesen wurde: Wähl es im Inventar aus und such unter der Beschreibung nach „Knowledge acquired“ in Grau. Bücher öffnest du beim Untersuchen und blätterst zur Seite mit dem leuchtend blauen Text.

4. Der Kessel: Elixiere, Färbemittel und Gold

Das ist die ganze „Alchemie“, die die Quellen beschreiben, und sie ist kleiner als die Version der alten Seite. Elixiere werden in einem Kessel gebraut und geben einen zeitlich begrenzten Buff, und es gibt zwei: die Kraftfaust-Kräuterpastille, die dich sofort mit 30% deiner Gesundheit wiederbelebt, und Haidens Minderes Elixier, das vier Sekunden lang den Verbrauch von Geist ignoriert und für 38 Copper verkauft wird. Nichts in den Listen der Elixiere oder Handwerksbücher kombiniert Tränke, und kein Elixier verleiht einer Waffe Feuer, versteckt dich oder erhöht die kritische Trefferchance. Ein Kessel steht im Haus einer Hexe, und der Möbelladen am Timberhand Sawmill, südwestlich außerhalb von Hernand Town, verkauft einen für 48 Silver.

Kraftfaust-Kräuterpastillen

Die Formel (Alchemy Formula: Kraftfaust-Kräuterpastille) liegt auf einem Tisch neben der Hexe in der Schattenflüsterhöhle, nördlich von Hernand Town, hinter einer Felsspalte in der Klippe; die Höhle gehört zur Quest Verfeinerte Kraft, verfügbar, nachdem du am Ende von Kapitel 2 den Brief von Weiße Krähe genommen hast, und das Blatt aufzuheben wird nicht bestraft. Die Höhle liegt ganz nah an der Brücke, die du beim ersten Erreichen von Hernand überquerst, und die Hexe verkauft das Rezept nicht – du nimmst es einfach. Eine Pastille braucht 15 Stück eines einzigen passenden Materials plus 2 Water; die fünfzehn lassen sich nicht aus verschiedenen Kräutern mischen. Die Liste passender Materialien hat 31 Einträge, die meisten davon Pflanzen (Rosemary, Lavender, Cotton, Buschige Sophora, Dunbaria, Marigold, Gelber Rosmarin, Gelber Lavendel, Peony, Rosa Rosmarin, Begonia, Sternwolkenaster, Snapdragon, Steinorchidee, Silberhaargraswurzel, Weißer Rosmarin, Weißer Lavendel, Ginseng, Wilder Ginseng, Croton, Roter Wunderstrauch, Lily of the Valley, Pansy, Rosebay, Germer), dazu Kurzes Horn, Langhorn, Bärengallenblase, Korallenpilz, Oakwood Mushroom und Starkriechender Ritterling. Eine Formel für Verbesserte Kraftfaust-Kräuterpastille liegt außerdem nahe dem Ende eines Abyss-Gebiets; was sie ändert, wird nicht beschrieben, also sagt diese Seite es nicht. Wie du die Pastillen gegen Bosse einsetzt, steht auf der Seite Bestiarium.

Auch Färbemittel werden hier gebraut

Ein Färbemittel zu entdecken – eine Flasche finden oder es in einem Färbeladen sehen – schaltet sein Rezept frei, und der Färbemittel-Reiter des Kessels zeigt, was jedes braucht. Das Muster: Jedes Färbemittel ist ein für jeden Farbton festes Pigmentpaar (zehn rosa Medicinal Herbs und drei Riesenkäfer für jedes Rot, fünfzehn Blauer Lavendel und fünf Lavender für jedes Blau) plus ein Verhältnis von Bockkäfern zu Hirschkäfern, das die Schattierung bestimmt – drei Bockkäfer für Bright, zwei und einer für Rich, einer und einer für die normale Schattierung, einer und zwei für Dark, drei Hirschkäfer für Deep –, improvisiert mit Y/△/F. Ein Rezept, das du am Kessel siehst, ist ein Färbemittel, das du schon freigeschaltet hast, es zu brauen bringt also nichts. Die vollständige Liste der Färbemittel, Rezepte und Färbereien steht auf der Seite Mode & Reittiere.

Alchemy Formula: Gold Bar

Die zweite Alchemieformel wird gar nicht gebraut: Hexen stellen Gold Bars über ihre Option Craft Abyss Gear her, aus Schwefel ×3, Mercury ×3 und Silver Ore ×10 oder aus Goldener Apfel ×1 und Gold Ore ×3; der Reiter Special Items eines Schmieds macht stattdessen aus Gold Ore ×100 einen. Die Formel liegt im dritten Stock der Spitze der Einsicht in Demeniss, über dem Rätselstockwerk mit Federspitze und Teleskop, oder auf einem kleinen Bücherregal gleich hinter dem Eingang des Hexenverstecks südwestlich der City of Pailune, das du über Treppen am Fuß des Silberwolfbergs erreichst (auf dem Weg patrouilliert ein Schwarzbär). Wofür ein Barren gut ist: Einen aus dem Löwenmähne-Anwesen kannst du bei der Bank für 500 Silver anlegen.

5. Handwerksbücher und die Schmiede

Hergestellt wird in einer Schmiede – Turnali in Hernand ist der erste Schmied, den du triffst –, und das kostet keine Währung, nur Materialien, die von Händlern, aus Gegnerbeute, vom Häuten von Tieren und vom Fällen von Bäumen für Bauholz und Hochwertiges Holz stammen. Sprich mit dem Schmied, wähl die Herstellungsoption, such den Gegenstand aus, gib die Materialien ab. Anfangs gibt es nur Fernkampfausrüstung (Pfeile); Rüstungen und Waffen brauchen Rezepte und Blaupausen, die du in der Welt findest. Herstellen ist nicht Veredeln, die dauerhafte Verbesserung, die derselbe Schmied durchführt; das steht auf der Seite Ausrüstung, zusammen mit der Antwort aus den FAQ zur kostenlosen Verstärkung an Schleifsteinen und Ambossen.

Jede „of the World“-Reihe deckt einen Ausrüstungstyp ab und hat vier Bände, grob danach geordnet, wo ihre Ausrüstung vorkommt – Ausrüstung aus Hernand und Demeniss in Bd. I und II, aus Delesyia und der Roten Wüste in Bd. III und IV. Sobald das Wissen eines Buchs gelesen ist, kann jeder Schmied in Pywel alles darin herstellen. Jeder Band hat mindestens einen festen Fundort, viele mehrere (die Tabelle nennt einen pro Band, ausgewählt danach, wie leicht er von Hernand aus zu erreichen ist), und jede Holzkiste enthält ebenfalls ein Handwerksbuch, halb zufällig und bevorzugt aus der Region, in der sie gefunden wurde – außer Bd. IV, der nie in einer Kiste liegt und meist hinter Forschung steckt (seit Patch 1.18.00 mit der Währung Camp-Mittel statt mit Silver bezahlt). Die letzte Spalte nennt einen zweiten Ort für die Bände, die einen haben.

ReiheUmfangRezepteFundorte von Bd. I – IVWeiterer Fundort, falls es einen gibt
Plate Armors of the WorldHelme, Brustteile, Umhänge, Handschuhe und Stiefel mit der höchsten Verteidigung37I: gestohlen aus einem Bücherregal im Haus Steinhügel, nordöstlich der Drei-Heiligen-Fälle im Zentrum von Hernand. II: gestohlen in der Festung Steinfell, im Zentrum von Pailune. III: gestohlen von einem Schreibtisch in einem Häuschen bei der Starkhelm-Schmiede, im Osten von Demeniss. IV: Belohnung für das Future Protective Material Research Project im Forschungsinstitut (Das Delesyische Institut) in Marniville.I: gestohlen im Tor von Calphade. III: im Gorthaker Eisenwerk, Gorthak-Territorium.
Leather Armors of the WorldMittlere Verteidigung mit Blitzresistenz; viele Bände liegen in der Nähe von Gerbereien57I: Bücherregal im Western Court of Demeniss. II: gekauft oder gestohlen von einem Nachttisch im zweiten Stock der Gerberei in der Hauptstadt von Demeniss. III: ein Schrank bei Lederwaren des Berggratjägers im Irrwald, Pailune. IV: gekauft bei der Gerberei der Forentin-Hütte, nördlich von Vellua in Hernand, bei 100 Vertrauen.I: auf einem Regal in Tinkerton, Delesyia. II: in der Lohschmitt-Gerberei.
Cloth Armors of the WorldNiedrigste Verteidigung, dafür Tempo27I: gekauft beim Schneider in Hernand Town, von einem Tisch statt aus dem Warenangebot. II: zweiter Stock der Schneiderei in der Hauptstadt von Demeniss, gekauft oder gestohlen. III: ein Bücherregal in den Gemächern von Hartford Celeste nahe der Spitze von Burg Hernand (er ist meist da; schleich dich hinein oder nutz die Handschuhe des Großen Diebs). IV: gekauft beim Back Alley Shop am Odeck-Pier, im Nordwesten von Pailune.—
Accessories of the WorldRinge, Halsketten und Ohrringe26I: ein verschlossenes Schlafzimmer im Erdgeschoss der Kirche von Hernand in Hernand Town. II: gekauft oder gestohlen von einem Bücherregal im Versteck von Bari the Witch of Kindness am Roten See, Silberwolfberg, Pailune. III: oben im Turm in Tariv, im Nordwesten von Demeniss. IV: Belohnung für das Circulating Energy Research Project im Forschungsinstitut am Großen Tor von Urd'avah, im Westen der Roten Wüste.—
One-Handed Weapons of the WorldSchwerter, Äxte, Streitkolben, Rapiere und Dolche75I: gekauft oder gestohlen von einem Tisch hinten in Shakatus Zelt am Blattgold-Gildenhaus, Einhornklippe, Hernand. II: ein Bücherregal in der Burg der Flammenritter, im Westen von Demeniss. III: die Bibliothek im hinteren Teil des Klosters der Erhellung am Rand der Roten Wüste. IV: Belohnung für das Alloy Weapon Conductivity Research Project im Forschungsinstitut in der Festung Tauhafen, Delesyia.I: gekauft bei Rhett im Ausrüstungsladen von Hernand.
Two-Handed Weapons of the WorldLangschwerter, Großschwerter, Großäxte, Großhämmer, Hellebarden, Speere und Kanonen73I: ein Bücherregal im Haus mit den Bienen in Skallbucht, nördlich von Pailune City. II: ein Bücherregal im großen Raum im zweiten Stock des Löwenmähne-Anwesens außerhalb von Hernand Town. III: ein Bücherregal im obersten Stock der Bibliothek der Spitze der Einsicht im Stahlgebirge, an der Grenze Hernand–Demeniss. IV: gekauft beim Ausrüstungsladen im Blutstahl-Lager im Stahlgebirge, im Südwesten von Demeniss, bei 100 Vertrauen.I: gestohlen im Glenbright-Anwesen. II: gestohlen im Löwenmähne-Anwesen in Hernand.
Shields of the WorldGroße und kleine Schilde, dazu zwei von Damianes Schilden des House Spencer47I: ein Bücherregal im Eastern Court of Demeniss. II: ein Bücherregal hinten in der Spielhalle Kugelband oben auf dem Großen Tor von Urd'avah. III: ein Bücherregal in Burg Demeniss. IV: gekauft beim Back Alley Shop in Muiquun, Region Tommaso, ein Händler, der erst nach der Crimson Desert Commission „Muiquuns Schwarzmarkt“ vom nahen Wagon Fence auftaucht.I und II: gekauft in Calphade's Equipment Shop.
Ranged Weapons of the World – BowsBögen für Kliff; weniger Rezepte pro Band12I: ein Stapel bei Meshley-Fallensteller im Hexenwald, Hernand. II: gekauft beim Ausrüstungsladen in der Festung Kriegsdorn, im Westen von Hernand. III: ein Tisch im Geheimen Pailunischen Gewölbe am Silberwolfberg. IV: derselbe Muiquun Back Alley Shop, nach „Muiquuns Schwarzmarkt“.I: gestohlen bei Meshley-Fallensteller.
Ranged Weapons of the World – GunsPistolen, Schrotflinten, Musketen und Blaster, vor allem für Damiane und Oongka, daher meist im Osten der Karte17I: gekauft oder gestohlen von einem Regal in einer Hütte bei der Eisenfass-Waffenkammer, im Osten von Demeniss. II: ein Bücherregal im Gebäude hinter dem Scholastein-Archiv am Scholastein-Institut, Hernand. III: ein Bücherregal in der Schatzkammer von Burg Delesyia. IV: gekauft beim Back Alley Shop in Tommaso, Tashkalp.II: gestohlen im Scholastein-Institut.

Zwei weitere Einträge der Liste der Handwerksbücher sind einzelne Blaupausen statt Reihen: die Blaupause: Aeserion-Ausrüstung, in einer Schatztruhe im Schlangenschrein (Aeserion-Ausrüstung hat beim Herstellen schon Stufe 5; siehe die Seite Ausrüstung), und die Blaupause: Feine Angelrute, gekauft bei Calphade's Back Alley Shop. Wo die beiden Spalten für einen Band verschiedene Orte nennen, widersprechen sie sich nicht: Die meisten Bände gibt es an mehreren Stellen.

6. Der Kuku-Eisentopf und seine Gegenstände

Der Kuku-Eisentopf ist das Gefäß aus der Quest Geheimnisvoller Eisentopf in Kapitel 4, hergestellt in Grimnir's Kilnden Workshop westlich von Hernand; Togrum bringt ihm bei, mit Macht des Axioms große Objekte zu verschlucken. Es ist ein Herstellungssystem: Jeder Kuku-Gegenstand wird nur in Grimnirs Werkstatt in Hernand hergestellt – die Theke ist Grimnir's Kuku Shop – und erst nach dieser Quest; Patch 2.00.00 hat behoben, dass Gegenstände dort nicht richtig hergestellt wurden. Der Topf selbst ist der Mittelpunkt; sechs Kerngegenstände (Topf, Verbesserter Kuku-Eisentopf, Kuku-Lebensmittellager, Small Kuku A.T.A.G., Kuku-Speer und Kuku-Rucksack) werden aus ihm gebaut, und aus diesen die Rüstungen, Speere, Rucksäcke, Lebensmittellager und Mechs. Trag einen Topf bei dir und bewahr Kuku-Gegenstände darin auf. Blaupausen kommen meist vom Reinigen von Sanktums: Der Antumbra-Kult blockiert sie nach der Nebenquest Hexe der Weisheit, und wenn du eines säuberst und sein Rätsel löst, wird im Laden ein Rezept freigeschaltet; die Tabelle unten nennt für jedes die Hexe und das Sanktum.

Die Tabelle führt alle 31 Gegenstände mit ihrer Freischaltung und ihren Materialien auf. Die Blaupause für Kuku Flame-Resistant Armor stammt aus dem Sanktum der Erlösung während der Nebenquest Witch of Kindness.

ZweigGegenstandWie die Blaupause freigeschaltet wirdMaterialien
KernKuku-EisentopfDie Hauptquest Der geheimnisvolle Topf, Kapitel 4Eisenerz ×5, Bauholz ×5
KernVerbesserter Kuku-EisentopfReinige das Sanktum der Absolution (Questreihe Hexe der Weisheit, Hernand)Kuku-Eisentopf ×1, Abyss-Sphäre ×1
KernKuku-LebensmittellagerGeführt sowohl als Fraktionsquest A Special Blueprint als auch als Hernand Request Invention of the Workshop, begonnen bei den Soldaten vor dem Blütenwaldhof nach Geheimnisvoller EisentopfEisenerz ×5, Kupfererz ×3, Azurite ×1, dazu ein Topf (in der Liste steht „Kuku Cooler ×1“, was nach einem Versehen für den benötigten Kuku-Eisentopf aussieht)
KernSmall Kuku A.T.A.G.The Pinnacle of Technical Skill, eine Fraktionsquest (Clan der Eisenflammen-Ork)Kuku-Eisentopf ×1, Abyss-Sphäre ×1, Cogwheel ×5, Kleiner Akku ×5
KernKuku-SpeerReinige das Sanktum der Absolution, das auch den Verbesserten Kuku-Eisentopf gibt, sagen Vandal und Game Rant; die Tabelle von VULKK nennt das Sanktum der SegnungKuku-Eisentopf ×1, Kleiner Akku ×10
KernKuku-RucksackReinige das Sanktum der Reue, östliches Hernand, von Elowen the Witch of WisdomKrämerrucksack ×1, Kuku-Eisentopf ×1
RüstungMarnis Kuku-LaserhelmReinige das Sanktum der Segnung, im Osten von HernandVerbesserter Kuku-Eisentopf ×1, Marnis Laserhelm ×1, Power Core – Gate of Collapse ×1, Elektrisches Bauteil ×3, Abbild des Frevels ×1
RüstungKälteresistente Kuku-RüstungReinige das Sanktum der Hingabe, DelesyiaVerbesserter Kuku-Eisentopf ×1, Frostfluch-Plattenpanzer ×1, Power Core – Crown of Shadows ×1, Abbild der Erhöhung ×1
RüstungKuku Flame-Resistant ArmorReinige das Sanktum der Erlösung am Sturmklauenkamm, HernandVerbesserter Kuku-Eisentopf ×1, Aschenflammen-Plattenpanzer ×1, Power Core – Casket of Illusions ×1, Abbild der Absolution ×1
RüstungKuku Lightning-Resistant ArmorReinige das Sanktum der Sühne, nahe der nördlichen Ecke der Grenze Hernand–DemenissVerbesserter Kuku-Eisentopf ×1, Blitzschlagbolzen-Plattenpanzer ×1, Power Core – Ore of Resipiscence ×1, Abbild der Reue ×1
RüstungKuku Breeze-Step BootsVon Lyselia, the Green Witch of Humility, im Sanktum des Frevels auf der großen Insel vor der Ostküste von DelesyiaVerbesserter Kuku-Eisentopf ×1, Elektrisches Bauteil ×3, Abbild des Glaubens ×1
RüstungRishis Kuku-StiefelBesiege Antumbras Speer im Sanktum der EnthüllungVerbesserter Kuku-Eisentopf ×1, Shoddy Rishis Stiefel ×1, Abyss-Sphäre ×5
LebensmittellagerVerbessertes Kuku-LebensmittellagerDie Fraktionsquest Mysterious Cooler (Tabelle); Invention of the Workshop (Text)Kuku-Lebensmittellager ×1, Schwefel ×3, Mercury ×3, Rubber ×3, Elektrisches Bauteil ×2
A.T.A.G.Abyss-LegierungSchalte den Gegenstand Goldene Flamme in der Hauptquest Meister eines Vergessenen Landes in Kapitel 11 freiSmall Kuku A.T.A.G. ×1, Mechadrache-Bauteil ×1, Aeserions Schuppe ×1, Power Core – Ore of Resipiscence ×1
A.T.A.G.High-Mobility A.T.A.G.Reinige das Sanctum of Exaltation, zwischen dem Silberwolfberg und der City of Pailune, von Bari the Blue Witch of KindnessSmall Kuku A.T.A.G. ×1, Kleiner Akku ×400, Cogwheel ×200, Power Core – Crown of Shadows ×2, Abbild der Mäßigung ×1
A.T.A.G.A.T.A.G.The Pinnacle of Technical Skill (Clan der Eisenflammen-Ork)Small Kuku A.T.A.G. ×1, Kleiner Akku ×300, Cogwheel ×300, Power Core – Verse of Sowing ×2, Abbild der Segnung ×1
SpeerKuku-BismutspeerBesiege Antumbras Stab im Sanktum des TrostsKuku-Speer ×1, Bismutspeer ×1, Kleiner Akku ×10, Bismuth Ore ×4
SpeerKuku-LaserkanonenspeerReinige das Sanktum der VerehrungKuku-Speer ×1, Laserkanonenspeer ×1, Kleiner Akku ×5, Elektrisches Bauteil ×3, Cogwheel ×10
SpeerKuku-BlitzspeerReinige das Sanktum der MäßigungKuku-Speer ×1, Blitzspeer ×1, Kleiner Akku ×10, Elektrisches Bauteil ×2
SpeerKuku-FlammenspeerReinige das Sanctum of ExaltationKuku-Speer ×1, Flammenspeer ×1, Kleiner Akku ×10, Lubricant ×50
SpeerKuku-DisruptorenspeerThe Pinnacle of Technical Skill (Clan der Eisenflammen-Ork)Kuku-Speer ×1, Disruptorenspeer ×1, Kleiner Akku ×5, Elektrisches Bauteil ×2, Cogwheel ×10
SpeerKuku-WindspeerReinige das Sanktum der WiedergutmachungKuku-Speer ×1, Windspeer ×1, Kleiner Akku ×5, Elektrisches Bauteil ×2, Cogwheel ×10
RucksackKuku Transmission 999K PackReinige das Sanctum of FaithKuku-Rucksack ×1, Elektrisches Bauteil ×1, Hologramm-Projektor ×1, Abbild der Sühne ×1, Cogwheel ×100
RucksackKuku-FrostspeierReinige das Sanktum der Erlösung am Sturmklauenkamm, östlich von Calphade, von BariKuku-Rucksack ×1, Elektromagnetischer Frostspeier ×1, Elektrisches Bauteil ×1, Abbild der Enthüllung ×1, Cogwheel ×100
RucksackKuku-FlammenspeierReinige das Sanctum of Renunciation, im Dschungel zwischen Delesyia und der Roten Wüste, von Areciel the Brown Witch of StrengthKuku-Rucksack ×1, Elektromagnetischer Flammenspeier ×1, Elektrisches Bauteil ×1, Abbild der Verzichts ×1, Cogwheel ×100
RucksackKuku-BlitzspeierReinige das Sanktum der Mäßigung, neben Pororin und dem Hernand-Hochland, von ElowenKuku-Rucksack ×1, Elektromagnetischer Blitzspeier ×1, Elektrisches Bauteil ×1, Abbild der Erlösung ×1, Cogwheel ×100
RucksackVerbesserter Kuku-DisruptorVon Marek am Ende der Quest Pot and Weapons (Clan der Eisenflammen-Ork), Zargan-Panzerfabrik, Region Gorthak in Delesyia (Tabelle: The Pinnacle of Technical Skill)Kuku-Rucksack ×1, Disruptor ×1, Elektrisches Bauteil ×1, Kleiner Akku ×100
RucksackKuku-WächterrucksackReinige das Sanktum der Wiedergutmachung auf dem Geisterhügel, zwischen Calphade und Hernand Town, von BariKuku-Rucksack ×1, Elektrisches Bauteil ×3, Abyss Cell: No. 0 ×1, Uhrwerk-Insekt ×300, Kleiner Akku ×200
RucksackKuku-RaketenrucksackDie Fraktionsquest Feuerspei-Rucksack (Pailunische Miliz), in Pailune City nach Kapitel 7 offenKuku-Rucksack ×1, Eisenerz ×10, Kupfererz ×5, Cogwheel ×5, Kleiner Akku ×3
RucksackKuku-GärtnerrucksackReinige das Sanktum der Verehrung auf dem Berg Benus, im Südosten von Delesyia, von LyseliaKuku-Rucksack ×1, Power Core – Ore of Resipiscence ×1, Abyss-Sphäre ×3, Abbild der Kasteiung ×1
RucksackKuku-Rucksack des InsektensammlersVon Lyselia im Sanktum des FrevelsKuku-Rucksack ×1, Abyss-Sphäre ×3, Power Core – Ore of Resipiscence ×1, Power Core – Crown of Shadows ×1

Was die Gegenstände tun, sofern eine Quelle es sagt

  • Lagerung. Der Kuku-Eisentopf fasst Abyss-Gegenstände; das Kuku-Lebensmittellager ist eine Truhe mit 40 Plätzen für Kochzutaten und das Verbesserte Kuku-Lebensmittellager eine mit 330 Plätzen, beide erweiterbar auf 1,000. Der Kuku-Rucksack ist ein Kuku-Eisentopf, den du als Rucksack trägst.
  • Die drei resistenten Rüstungen absorbieren jeweils den Schaden ihres Elements, leuchten, wenn sie aufgeladen sind, und beantworten zehn Sekunden lang den nächsten Treffer mit einem Ausbruch dieses Elements; VULKK gibt sie mit Verteidigung 4 → 38 voll veredelt an, mit der passenden Resistenz auf Stufe 10 bei den Einträgen für Feuer und Blitz (die Stufe beim Eintrag für Kälte ist auf seiner Seite unleserlich). Die Flame-Resistant-Seite von Game8 gibt für dasselbe Teil DEF 18, Fire Res 10 und Crit 2 an.
  • Marnis Kuku-Laserhelm: erfasst alles vor dir und feuert nach dem Aufladen auf jedes Ziel einen Laser, bis zu drei Ladungen bei zehn Sekunden Abklingzeit; Verteidigung 2 → 21 mit Immunität gegen Benommenheit. Der dafür nötige Helm liegt auf einem Tisch in Marnis Meisterstätte an der Südküste von Delesyia, ab Kapitel 11 erreichbar.
  • Kuku Breeze-Step Boots: ein höherer Doppelsprung; Verteidigung 1 → 18, Angriff 11 → 33. VULKK gibt drei Ladungen bei zehn Sekunden Abklingzeit an; KeenGamer fünf, von denen alle zehn Sekunden eine zurückkommt.
  • Speere: Der einfache Kuku-Speer hat Angriff 1 und dient nur dazu, in die anderen umgebaut zu werden; VULKK gibt dem Blitz-, Flammen- und Windspeer Angriff 12 → 35 und dem Bismut-, Laserkanonen- und Disruptorenspeer 13 → 38, mit Angriffstempo Stufe 1 (Stufe 2 → 3 beim Windspeer). Game8 führt fünf davon, Blitz-, Flammen- und Windspeer mit 20 Angriff und Bismut- und Laserkanonenspeer mit 21, und hat keinen Disruptorenspeer.
  • Speier: Angriff 25; ziel mit LT/L2/Q und feuere mit RT/R2/RMB einen Strahl aus Frost, Flammen oder Blitzen ab, dreißig Ladungen bei zwei Sekunden Abklingzeit.
  • Rucksäcke: Der Transmission 999K Pack projiziert einen entfernten Händler; der Verbesserte Kuku-Disruptor sendet Wellen aus, die Maschinen in der Nähe stören (15 Sekunden Abklingzeit); der Kuku-Wächterrucksack setzt zwei kleine Wächter aus; der Kuku-Raketenrucksack lässt dich fliegen, und nur Oongka kann ihn tragen, wobei das Machine Parts Research Project in der Zargan-Panzerfabrik nach Kapitel 10 Vertikaler Flug hinzufügt; Kuku-Gärtnerrucksack und Kuku-Rucksack des Insektensammlers ernten jede Pflanze bzw. jedes Insekt in der Nähe, bei zehn Sekunden Abklingzeit.
  • Mechs und der Drache. Der Small Kuku A.T.A.G. ist ein Bauteil; der A.T.A.G. ist eine reitbare Waffe, umgebaut aus Gorthak's Valgash, und der High-Mobility A.T.A.G. eine schnellere Variante. Abyss-Legierung wird zur Rüstung für Schwarzstern, den Drachen der Kapitel 9 bis 12; die Reittiere selbst stehen auf der Seite Mode & Reittiere.

Cross-checked

Cross-checked on 21 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of Game8, VULKK, PowerPyx, Vandal, Game Rant and KeenGamer, and this site's Chapter 4 page and Bestiary; and on 8 October 2026 against Pearl Abyss's patch notes 1.18.00 and 2.00.00 on Steam and VULKK's overview of update 2.01. The old page's alchemy combiner, elixir list, "Masterwork" 5% roll, ore tiers, three farming routes and three hidden vendors are described by none of these sources. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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