Die Anzahl
| Art | Wie viele | Belohnung | Trophäe |
|---|---|---|---|
| Kopfgelder | 31 | Münzen und Ausrüstung | Meisterliche Kopfgeldjägerin (alle) |
| Yōtei-Sechs-Lager | 22 | Öffnet den Altar der Besinnung des Lagers | Für die Lebenden (alle) |
| Heiße Quellen | 16 | Maximale Gesundheit | Körper, Geist und Seele |
| Bambusstände | 15 | Spirit | Körper, Geist und Seele |
| Schreinaufstiege | 13 | Ein großer Talisman | Körper, Geist und Seele |
| Rätselkästchen der Neunschwänze | 12 | — | Trügerischer Fuchs |
| Fuchsbauten | 11 | Ein kleiner Talisman | Wächterin von Inari |
| Wolfshöhlen | 10 | Eine Wolf-Technik | Wölfe von Ezo |
| Berg-Reliquienschreine | 5 | — | Kind des Berges |
| Altäre der Besinnung | 61 | Ein Technikpunkt | Momente der Besinnung (30) |
Wo die Zahlen auseinandergehen
- Sumi-e: Wir tracken die 15 in der offenen Welt, die Künstlerisches Auge braucht. Drei weitere werden in Nebengeschichten gemalt und zählen dafür nicht.
- Shamisen-Lieder: PowerPyx nennt 8, Game8 9 und IGN 10; die zusätzlichen kommen mit einem Kopfgeld und einer Story-Geschichte.
- Yōtei-Sechs-Lager: IGN und Game8 führen zusätzlich das Saito Encampment am Yubari Lake; PowerPyx sagt, es zählt nicht zu den 22.
- Besondere Orte für Sprache des Landes: Es gibt mehr als zehn, und die Guides sind sich nicht einig, welche zehn sie aufführen, deshalb gibt es dafür keinen Tracker.
Was die Platin auslassen kann
Lass den Wind sie finden
- Jedes Shamisen-Lied lenkt den Wegweiser-Wind zu einer Art von Aktivität; lerne sie zuerst.
- Rätselkästchen werden in der Reihenfolge benannt, in der du sie aufhebst, und alle zwölf liegen im Teshio Ridge.