So läuft ein Durchlauf
Wähle ein Kopfgeld
Jedes Kopfgeld ist ein Mitglied der Yōtei-Sechs. Um an sie heranzukommen, kämpfst du dich durch Wellen von Gegnern und Minibossen.
Wähle Vorteile zwischen den Wellen
Nach jeder Welle hast du die Wahl zwischen Vorteilen, und so entsteht im Lauf des Durchlaufs ein Build.
Gib Mon zwischen den Durchläufen aus
Die Währung, die du in Durchläufen verdienst, Mon, schaltet Techniken, Waffenverbesserungen, Talismane und die anderen Charaktere frei. Kosmetische Objekte, die du hier verdienst, werden auch im Hauptspiel freigeschaltet.
Zum Schluss Fürst Saito
Kopfgelder lassen sich auf höherem Schwierigkeitsgrad wiederholen, und das letzte und schwerste ist Fürst Saito selbst.
Die vier Charaktere
| Charakter | Kill-Serie |
|---|---|
| Atsu (von Anfang an) | Onryōs Geheul |
| Oyuki | Schatten-Shinobi |
| Nagato | Blast Arrow |
| Jin Sakai | Geist-Kampfhaltung |
Die elf Trophäen
Zwei Silber und neun Bronze, in einem eigenen Paket.
- Ultimative Rache (Silber): Besiege Fürst Saito auf einer beliebigen Schwierigkeitsstufe.
- Meisterhafter Lohn (Silber): Besiege ein Höchstgefahr-Kopfgeldziel.
- Ernte die Belohnung: Kaufe beim Händler ein kosmetisches Objekt mit Bossmarken.
- Mehr ist besser: drei oder mehr Verbündete, die gleichzeitig an deiner Seite kämpfen.
- Mit Krallen und Zähnen: 6 Gegner, getötet von Wölfen, die du als Atsu beschwörst.
- Die 13 Assassinen: 13 Schatten-Shinobi, als Oyuki beschworen.
- Ein explosiver Eindruck: 30 Gegner, als Nagato mit Sprengpfeilen getroffen.
- Die sieben Samurai: 7 Gegner, als Jin Sakai mit der Geist-Kampfhaltung besiegt.
- Raijins Zorn: 10 Blitzschläge in einer einzelnen Jagd.
- Sechserpack: ein Sakekrug auf jedes Mitglied der Yōtei-Sechs geworfen.
- Todesmarkierung: 47 Effekte von Kopfgeldvorteilen gegen markierte Gegner ausgelöst.