Wie die Liste aufgebaut ist
Eine sinnvolle Reihenfolge
1 · Die Story
Die Story-Trophäen – Die Schlange, Der Oni, Der Kitsune, Der Drache, Die Spinne, Der Onryō ruht und der Rest – kommen mit den Hauptgeschichten. Mach Nebengeschichten, sobald du auf sie triffst: Mehrere geben Waffen und Rüstungen, die spätere Trophäen verlangen.
2 · Die Sensei-Geschichten
Weg des Yari, Weg der Kusarigama und Weg des Odachis sind Geschichtsketten mit ihren Senseis; Talent für Zerstörung, Kunai-Verteidigung, Sitturaynu und Von einem Geist zum anderen sind ebenfalls Geschichten.
3 · Die 31 Kopfgelder
Meisterliche Kopfgeldjägerin, ein Gold, verlangt jedes einzelne. Hol jede Belohnung bei Kojiro ab, sonst zählt es nicht.
4 · Sammelobjekte und Lager
Alle 22 Yōtei-Sechs-Lager, die Quellen, Bambusstände und Schreinaufstiege, die Höhlen und Baue, die Rätselkästchen, die Reliquienschreine, die Lieder und die Sumi-e. Du brauchst nur 30 Altäre der Besinnung (Momente der Besinnung) und 10 besondere Orte, an denen du dich verbeugst (Sprache des Landes).
5 · Ausrüstung und die kleinen
Alle Rüstungen, alle Nahkampf-, Fernkampf- und Schnellfeuerwaffen, eine vollständig verbesserte Wolfsklinge, 30 Aussehen-Objekte, zehn verbesserte Talismane und Kampfkleinigkeiten wie Aus der Hüfte und Eulenklaue.
Zähler, die am längsten laufen
| Trophäe | Was sie zählt |
|---|---|
| Meisterliche Kopfgeldjägerin | Sämtliche 31 Kopfgelder |
| Für die Lebenden | Alle 22 Yōtei-Sechs-Lager |
| Momente der Besinnung | 30 Altäre der Besinnung |
| Der Schrecken | 20 Gegner, die durch Onryōs Geheul vor Angst zusammenbrechen |
| Glückstalisman | 10 verschiedene Talismane, mindestens einmal verbessert |
| Rein dekorativ | 30 Aussehen-Objekte |