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AUSRÜSTUNG

Die Andenken

Schenk einem NPC Nektar, um sein Andenken zu bekommen — ein ausrüstbares Schmuckstück, das du zu Beginn jedes Bereichs wechseln kannst und das dir einen starken Vorteil verschafft. Es gibt 25 Standard-Andenken, und jedes steigt im Rang, je mehr du es benutzt: 25 abgeschlossene Begegnungen bringen es auf Rang 2, weitere 50 auf den Höchstrang 3. Das richtige im richtigen Moment prägt einen ganzen Run.

Überleben & Nutzen

🦴 Altes Stachelhalsband (Kerberos)
Fester Bonus auf das maximale Leben auf jedem Rang — +25, dann +38, dann +50 — das Standard-Andenken zum Überleben am Anfang, für harte Runs und hohe Hitze.
🍀 Glückszahn (Skelly)
Eine kostenlose zusätzliche Todesverachtung für den Run; genial, solange du die Bosse noch lernst.
💗 Aufgespießter Schmetterling (Thanatos)
Stapelt +1%, +1.5% oder +2% Schaden (je nach Rang) für jede Begegnung, die du ohne Treffer abschließt — belohnt sauberes Spiel und skaliert in einem guten Run stark.
⚡ Bindungs-Andenken
Die Myrmidonische Armschiene, der Schwarze Umhang und andere geben feste Kampfboni, auf die du dich den ganzen Run verlassen kannst.
🪶 Funkelnde Feder (Hermes)
Ein stapelbarer Bonus auf Ausweichchance und Bewegungstempo für jede Begegnung, die du schnell abschließt — keine garantierte Gabe, nur ein schnellerer, schwerer zu treffender Zagreus, je sauberer du spielst.

Götter-Andenken

  • Das Andenken jedes Olympiers (z. B. Donnersiegelring von Zeus) garantiert, dass die Gabe dieses Gottes erscheint, wenn zum ersten Mal eine Göttergabe angeboten wird — nicht unbedingt schon in der allerersten Kammer.
  • Hermes und Chaos sind die Ausnahme: Für keinen von beiden gilt diese Garantie, denn Hermes kann unabhängig vom Andenken von selbst auftauchen, und sein eigenes Andenken (Funkelnde Feder) ist stattdessen ein reiner Wertebonus.
  • Ein höherer Rang des Andenkens erhöht die Chance auf eine seltene oder bessere Gabe beim ersten Angebot.
  • Wechsle in jedem Bereich zu einem anderen Götter-Andenken, um deinen Build zu lenken, während er sich entwickelt.

Strategie zum Wechseln

  • Bereich 1: ein Götter-Andenken, um deinen Build anzustoßen, oder der Glückszahn als Sicherheitsnetz.
  • Mitten im Run: Altes Stachelhalsband oder Aufgespießter Schmetterling für den Schwierigkeitssprung im Elysion.
  • Vor dem Bossraum: Eurydikes Immergrüne Eichel funktioniert mit jeder Waffe und absorbiert bis zu sechs Treffer, aber nur gegen einen Boss — gegen normale Räume nutzlos, also rüste sie direkt vor dem Kampf aus, nicht früher.
  • Kauf die Angelrute beim Baumeister, um Angelstellen sichtbar zu machen; der Head Chef zahlt dir für jeden Fang Ressourcen.

Gefährten (Beschwörungs-Andenken)

🦇 Fehde (Megaira)
Ein Schwarm schneller Treffer — du bekommst sie, wenn du Megairas Bindung mit Ambrosia maximierst, und sie ist nützlich, um einen ganzen Raum auf einmal anzuknabbern.
☠️ Hein (Thanatos)
Thanatos taucht auf und mäht mit seiner Sense alles auf dem Bildschirm nieder, für einen großen Schadensburst — ein starker Notfallknopf mitten in einer Begegnung.
🐍 Fidi (Dusa)
Dusas Gefährte versteinert Gegner in der Nähe und verschafft dir in einem harten Raum eine Atempause, um dich neu zu positionieren oder zu heilen.
🎁 So bekommst du sie
Bau eine volle Bindung mit einem Verbündeten auf (erst Nektar, dann Ambrosia), um seine Gefährten-Stufe zu erreichen; jeder gibt dir eine Beschwörung, die du neben deinem Andenken ausrüstest und anfangs einmal pro Run einsetzen kannst; wenn du Ambrosia dafür ausgibst, steigt ihr Rang, bis zu fünf Einsätze pro Run.

Cross-checked

Cross-checked on 6 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the Hades Wiki (Fandom), the Fextralife Hades Wiki, player-verified trophy breakdowns and the guides of Vandal, EliteGuias and PowerPyx. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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