Jeder Bereich hat seine eigene Gegnerriege, die vom Kanonenfutter im Tartaros bis zu den Elitegegnern mit Schild im Elysion ansteigt. Wenn du weißt, welche Gegner wirklich gefährlich sind, kannst du Bedrohungen priorisieren und Gaben wählen, die sie kontern.
Nach Bereich
Gefahren, die du ernst nehmen solltest
Allgemeine Taktiken
- Kümmere dich vor den Nahkämpfern um Fernkampf- und Unterstützungsgegner — sie bestrafen dich, während du beschäftigt bist.
- Rückstoß und Frösteln sind hervorragende Kontrolle über Gruppen; Athenes Ablenken neutralisiert ganze Projektilräume.
- Nutz die Umgebung: Lava, Stacheln und Abgründe töten Gegner, die du hineinstößt.
- Fixier dich nicht auf ein Ziel, während sich drei andere um dich herum neu aufstellen — behalte den ganzen Raum im Blick.
- Ablenken funktioniert nicht nur bei den Pfeilen der Satyr-Kultanhänger — die meisten geworfenen oder abgefeuerten Projektile im Spiel kannst du zu dem zurückschicken, der sie abgefeuert hat.
Fallen & Umgebung
- Stachelfallen, Sägeblätter und Feuerdüsen übersäen die Arenen — lock Gegner hinein und spurte nie blind.
- Die Lava im Asphodeliengrund und die Abgründe im Tempel bestrafen einen schlecht getimten Spurt sofort; lerne die Gefahren jedes Raums.
- Rückstoß-Gaben (Poseidon) machen Gefahren zu Waffen — schleudere Gegner in Stacheln, Lava und Abgründe.
- Manche Räume sind reine Fallen-Spießrutenläufe; setz auf Mobilität und Athenes Ablenken, um sie zu überstehen.
Miniboss-Begegnungen
- Die Megagorgonen-Kammer im Asphodeliengrund kombiniert die versteinernde Megagorgone mit einem Elite Skull-Crusher — ihr Blick ist die echte Gefahr, also unterbrich die Sichtlinie, statt ihn auszuhalten.
- Der Witches' Circle und die Barge of Death sind die beiden anderen festen Begegnungen im Asphodeliengrund, beide aufgebaut um wiederauferstehende Witches und Souls, die du vollständig erledigen musst.
- Der Miniboss Bother im Tempel des Styx kämpft in einem rautenförmigen Raum, unterstützt von Snakestone-Werfern und Verstärkung aus Gigantic Vermin, und umgibt sich mit Sprengsätzen — umkreise den Rand statt der Mitte.
- Die vier Erhabenen des Elysions (Brightsword, Longspear, Strongbow, Greatshield) zerfallen bei ihrer Niederlage zu einer Seele und bewaffnen sich neu, wenn du sie nicht erledigst — vergewissere dich immer, dass sie wirklich tot sind.