Jeder Run führt in derselben Reihenfolge durch dieselben vier Bereiche — Tartaros, Asphodeliengrund, Elysion und den Tempel des Styx — bis zum letzten Tor. Hier erfährst du, was dich in jedem Bereich erwartet, wie du deine Route planst und wie du gestärkt für den nächsten Kampf herauskommst.
Tartaros
- Der sanfte Einstieg — lerne, woran man Gegnerangriffe erkennt, und nimm sichere Gaben, um einen einzigen Schadensplan aufzubauen.
- Halte Ausschau nach einem Laden von Charon und dem Brunnen des Charon für günstige Upgrades und einen temporären Gegenstand.
- Schnapp dir einen Hammer des Daidalos, wenn einer auftaucht — Waffen-Upgrades prägen den Build, und pro Run gibt es nur zwei.
- Boss: Megaira (oder eine Schwester). Weich dem Peitschenhieb und den AoE-Kreisen am Boden aus und bestraf dann die Erholungsphase.
Asphodeliengrund
- Überall Lava — spurte nie hinein; nutz sie mit Poseidon oder Aegis gegen Gegner, die gegen Rückstoß immun sind.
- Fernkampfgegner (Spreaders, Bombers, Brimstones) sind die echte Gefahr; verkürz die Distanz oder lenk ihre Schüsse ab.
- Die Hohlschädel mit ihren explodierenden Leichen und die Lava machen Kontrolle über Gruppen (Frösteln, Rückstoß, AoE) hier besonders wertvoll.
- Boss: die Knochen-Hydra — töte die Seitenköpfe und weich dabei dem schwenkenden Strahl und den aufsteigenden Lavageysiren aus.
Elysion
- Der Schwierigkeitssprung — Legionnaires mit Schild und anstürmende Chariots treffen hart; halte dir Fluchtoptionen offen.
- Zerstöre Seelen-Gegner vollständig, sonst stehen sie wieder auf; kümmere dich um Erhabene-Varianten, die einen zweiten Atem bekommen.
- Bevorzuge defensive Gaben (Athenes Ablenken) und halte für den Boss eine Todesverachtung in Reserve.
- Boss: Theseus & Asterios — schalte zuerst Asterios, den Minotaurus, aus und weich dann den olympischen Ultimates aus, die Theseus herbeiruft.
Tempel des Styx
- Ein Knotenpunkt mit verzweigten Kammern — räum sie für die Satyr-Minibosse, die letzten Upgrades und den Elenden Trödler.
- Achte auf die giftigen Sludges und die engen Räume; nimm die Kammern mit der Beute, die du wirklich brauchst, nicht alle.
- Füll deine Heilung am Brunnen vor der letzten Tür auf — zwischen ihr und dem letzten Boss gibt es keinen Laden.
- Boss: Hades — ein Kampf in zwei Phasen. Provozier den Wirbel und die Säulenschläge, halt Abstand zu den Wänden und verschwende deine letzte Todesverachtung nicht zu früh.
Tipps zu Route & Tempo
- Lies das Belohnungssymbol auf der Tür, bevor du dich festlegst — jag in Tartaros und Asphodeliengrund Poweräpfeln und Kentaurenherzen hinterher.
- Nimm Kammern mit Charons Laden, wenn du dir einen Powerapfel, einen Hammer oder Leben leisten kannst.
- Räum nicht zu viel: Wenn du die eine oder andere Kammer auslässt, bleibt dein Run effizient und deine LP für den Boss hoch.
- Gib deine Obolusse vor der Oberfläche aus — Gold wird nicht zwischen Runs übertragen, also leer Charons Sortiment spät im Run.
Minibosse & optionale Kammern
- Chaos-Tore tauschen einen kurzen Fluch gegen einen dauerhaften Segen — nimm sie, wenn deine LP gut aussehen.
- Erebos-Tore brauchen eine Mindest-Hitze zum Öffnen, und ihre Herausforderung besteht darin, die Kammer ohne Treffer zu räumen, für eine doppelte Belohnung — lohnt sich, wenn dein Build steht.
- Du kannst Charon angreifen, um seinen Laden für eine große Ausbeute auszurauben, aber er wehrt sich heftig — stiehl nur, wenn du gewinnen kannst.
- Trove-Kammern und Erebos-Tore bringen zusätzliche Beute; nimm sie mit, wenn sie zu deiner Route passen.