Zum Inhalt springen
FIGUREN

Das Haus des Hades

Hades ist genauso ein Familiendrama wie ein Roguelike. Nektar und Ambrosia zu verschenken vertieft diese Beziehungen, bringt dir Andenken und Gefährten-Beschwörungen und enthüllt nach und nach eine Geschichte, die alle Figuren umfasst — vom Personal des Hauses bis zu den Göttern des Olymp, die du nie wirklich persönlich triffst.

Das Haus

🩸 Zagreus
Der Prinz der Unterwelt und deine Spielfigur, fest entschlossen zu fliehen und seine Mutter zu finden.
👑 Hades
Herr der Toten, dein Vater — und der Endboss jedes Runs.
🌙 Nyx
Die leibhaftige Nacht, die Zagreus großgezogen hat und dir den Spiegel der Nacht schenkt.
⚔️ Achilles
Dein gütiger Mentor; sein Andenken (die Myrmidonische Armschiene) und seine Ratschläge leiten dich durch die frühen Runs.
🐶 Kerberos
Der dreiköpfige Wachhund des Hauses — ein sehr braver Junge, der dir das Alte Stachelhalsband gibt.
💤 Hypnos
Der Schlaf, der am Eingang mit einem Lächeln und hilfreichen Notizen deine Tode zählt.

Verbündete & Rivalen

🔥 Megaira
Eine Erinye und dein erster wiederkehrender Boss — und eine mögliche Romanze.
💀 Thanatos
Der Tod höchstpersönlich, der mitten im Run auftaucht und mit dir um Kills wetteifert; schlag seine Zahl für eine Belohnung.
🐍 Dusa
Die schüchterne Gorgone und Haushälterin, die das Haus aufräumt und sich langsam öffnet.
🎵 Orpheus & Eurydike
Der Musiker und die Nymphe, deren Lieder deine Reise untermalen und hinter denen eine Versöhnungsquest steckt.
🪨 Sisyphos
Der fröhliche Felsbrockenschieber, den du draußen in den Bereichen für eine Heilung und ein Gespräch treffen kannst.
💐 Persephone
Die Mutter, nach der Zagreus sucht — das Herz der Geschichte.

So funktioniert Schenken

  1. Fang mit Nektar an

    Gib einer Figur eine Flasche Nektar, und die meisten belohnen dich beim ersten Mal mit ihrem einzigartigen Andenken.

  2. Finde ihren Lieblingsort

    Manche Figuren (Sisyphos, Eurydike, Patroklos) tauchen nur draußen in den Bereichen auf — nimm Nektar auf deinen Run mit, um sie zu erreichen.

  3. Wechsel zu Ambrosia

    Sobald eine Bindung stark genug ist, schenkst du Ambrosia; das vertieft Freundschaften und schaltet Gefährten-Beschwörungen oder Romanzen frei.

  4. Folge den Handlungssträngen

    Maximierte Bindungen lösen Nebenquests aus — Orpheus und Eurydike wieder vereinen, Achilles und Patroklos und mehr —, die für die volle Komplettierung zentral sind.

Die Olympier dort oben

⚡ Die Götter des Olymp
Zeus und die Familie schicken Gaben und feuern Zagreus an, aber du triffst sie nie persönlich — nur über ihre Geschenke und Botschaften.
💌 Familienüberraschung
Zagreus ist ihr unbekannter Neffe; ihre Reaktionen auf seine Existenz tragen einen Großteil der Gespräche zwischen den Runs.
🎁 Einen Verwandten rufen
Wenn du das Andenken eines Olympiers ausrüstest, ist die nächste Gabe, die du findest, garantiert von ihm — so „beschwörst“ du den Gott, den du willst.

Quellen

Cross-checked on 26 September 2026 against the Fextralife Hades Wiki. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
← Zurück zum Guide zu Hades

Inhalt zuletzt geprüft

Stell eine Frage

Hängst du an etwas fest, das diese Seite nicht abdeckt?

Tipps der Community

Kurze, praktische Dinge, die dir auf dieser Seite geholfen haben.

Melde dich an, um einen Tipp zu hinterlassen.

Unterstütze den Guide

Hat dir dieser Guide geholfen?

GuideVault ist kostenlos und unabhängig: keine Werbung, keine Tracking-Cookies. Wenn dir ein Guide Zeit gespart hat, sorgt deine Unterstützung dafür, dass es so bleibt.

🅿️

Über PayPal spenden

Jeder Betrag – kein Minimum. Jede Spende hilft, den Guide mit jedem neuen Patch aktuell zu halten.

💙 Mit PayPal spenden

Einmalig · Kein Abo nötig

🔴

Auf Patreon abonnieren

Ab €3 im Monat: neue Guides eine Woche früher und dein Name in den Credits unten. Ab €5: dein eigener Kartenstil, eine Stimme, die ×2 für den nächsten Guide zählt, gespeicherte Builds und 5 Spielstände im Spielgedächtnis. Mit Legend: 25 Spielstände, eine ×5-Stimme, Fokusmodus und Export.

❤️ Auf Patreon beitreten

Jederzeit kündbar