Nach deiner ersten Flucht kannst du mit dem Strafpakt Hitze hinzufügen — du stapelst Schwierigkeitskonditionen im Tausch gegen reichere Belohnungen und höhere Ressourcen-Obergrenzen. Mit Hitze bleibt Hades für immer herausfordernd, und jede Waffe hat ihre eigene Mindest-Hitze, damit die Bosse wieder Titanenblut, Ambrosia und Diamanten auszahlen.
So funktioniert Hitze
Sanfte erste Konditionen
- Extreme Maßnahmen (Rang 1) — ein härterer Boss; viel Hitze für einen kleinen Schwierigkeitsanstieg.
- Extragebühr — teurere Läden; trifft einen gesunden Run kaum.
- Mittleres Management — ein zusätzlicher Miniboss in einigen Bereichen; geschenkte Hitze, wenn dein Schaden stimmt.
- Genehmigungsverfahren / Enge Frist — günstige frühe Hitze, aber achte bei langsamen Builds auf die Kondition mit dem Timer.
Die Hitze hochschrauben
- Steigere jeweils eine Waffe, damit du ihre Prämienschwelle effizient angehen kannst.
- Wechsle die aktiven Konditionen passend zum Build — ein Heil-Build lacht über Bleibende Folgen.
- Gerichtliche Vorladung (mehr Gegner) und Erhöhte Sicherheit bestrafen ein langsames Räumtempo — füg sie zuletzt hinzu.
- Jede geschaffte Hitzestufe bringt Ressourcen ein, also finanziert höheres Pushen mehr Upgrades am Spiegel und beim Baumeister.
Wichtige Paktkonditionen
- Zwangsarbeit / Bleibende Folgen — Gegner treffen härter und Heilung wird reduziert; die zentralen Schwierigkeitsregler.
- Extragebühr & Gerichtliche Vorladung — teurere Läden und mehr Gegner; günstige Hitze, wenn dein Räumtempo gut ist.
- Extreme Maßnahmen — gibt den Bereichsbossen neue Movesets; viel Hitze pro Stufe.
- Enge Frist / Mittleres Management — ein Timer pro Raum und zusätzliche Minibosse; stimm sie auf das Tempo deines Builds ab.
- Schadensbegrenzung gibt normalen Gegnern einen Punkt Schildleben, der einen Treffer abfängt — guter AoE- und Durchdringungsschaden geht einfach darüber hinweg.
- Routineinspektion schaltet jeweils drei Talente des Spiegels der Nacht ab, beginnend unten in der Liste — plan damit, dass du zuerst deine günstigsten verlierst.
Extreme Maßnahmen, Rang für Rang
- Rang 1 (+1 Hitze) gibt den Erinyen — Megaira und später Alekto und Tisiphone — neue Angriffe.
- Rang 2 (+2 Hitze) gibt der Knochen-Hydra im Asphodeliengrund härtere Muster.
- Rang 3 (+3 Hitze) macht dasselbe mit Theseus und Asterios im Elysion.
- Rang 4 (+4 Hitze), Extremer Measures genannt, erscheint erst beim Baumeister, nachdem du das wahre Ende erreicht und danach noch einen weiteren Run geschafft hast — er ist die härteste Version von Hades selbst, und die vier Ränge zusammen machen 10 der 63 Hitze des Pakts aus.