Jeder Fluchtversuch ist ein neuer Run — du behältst die Ressourcen und dauerhaften Upgrades, nicht die Gaben. Sterben ist Fortschritt, kein Scheitern: Jeder Tod finanziert die Upgrades, die den nächsten Versuch stärker machen. So läuft ein Run ab, und mit diesen Gewohnheiten werden aus wiederholten Toden eine echte Flucht.
So funktioniert ein Run
Waffe & Andenken wählen
Wähle im Hof eine infernale Waffe und rüste ein Andenken für einen Startbonus aus. Waffen mit Finsternis-Bonus (das Flammensymbol) geben dir in diesem Run zusätzliche Finsternis.
Kammern räumen, Belohnungen holen
Jede Kammer zeigt ihre Belohnung auf der Tür — Gaben, Kentaurenherzen (max. LP), Poweräpfel (werten eine Gabe auf), Finsternis, Gold, Edelsteine oder Chthonische Schlüssel. Plane deine Route nach dem, was dein Build braucht.
Den Bereichsboss besiegen
Tartaros → Asphodeliengrund → Elysion → Tempel des Styx, jeweils mit einem Bosskampf am Ende und der Chance, dich vorher an einem Brunnen zu heilen.
Sterben, ausgeben, wiederholen
Der Tod schickt dich zurück ins Haus. Gib Finsternis am Spiegel und andere Ressourcen für Upgrades aus, schenk den Figuren Nektar und stürz dich erneut hinein — jedes Mal ein bisschen stärker.
Gewohnheiten für Einsteiger
- Bau um eine Schadensquelle herum: Wähl früh einen Gott (z. B. Zeus oder Ares) und stapel seine Gaben, statt von allem ein bisschen zu nehmen.
- Nimm Kentaurenherzen und Poweräpfel immer mit, wenn sie angeboten werden — Überlebensfähigkeit und Gabenstufen gewinnen Runs.
- Geh mit mindestens einer Todesverachtung in Reserve in einen Bosskampf.
- Gib Finsternis zuerst am Spiegel aus — Todesverachtung und Schattengestalt sind die besten frühen Käufe.
- Schenk den NPCs Nektar; fast alle belohnen dich dafür mit einem Andenken.
- Spurte nicht panisch in den Schaden hinein — der Spurt hat kurze Unverwundbarkeit, also time ihn durch Angriffe hindurch, nicht von ihnen weg.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Gaben auf jeden Gott verteilen — am Ende hast du schwache Effekte und keinen Kern.
- Den Spiegel der Nacht ignorieren; schon ein paar Finsternis-Upgrades verändern frühe Runs komplett.
- Todesverachtungen für den letzten Kampf horten — setz bei Bedarf eine im Elysion ein, um im Fluss zu bleiben.
- Charons Laden auslassen; ein gut getimter Kauf (Leben, ein Powerapfel, ein Hammer) kann einen Run retten.
- Mit wenig LP gierig kämpfen — zieh dich zurück, nutz die Unverwundbarkeit des Spurts und setz den Kampf neu an.
Häufige Fragen
Wie viele Runs braucht man, um Hades zu entkommen?
Die meisten Spieler brauchen irgendwo zwischen 15 und 30 Versuche für ihre erste erfolgreiche Flucht. Das ist so gewollt — jeder Tod finanziert dauerhafte Upgrades am Spiegel der Nacht, also wirst du mit jedem Run messbar stärker, auch wenn du verlierst.
Verliere ich Fortschritt, wenn ich sterbe?
Nein. Du verlierst die Gaben aus diesem Run, behältst aber Finsternis, Chthonische Schlüssel, Edelsteine, Diamanten und Titanenblut, dazu jedes dauerhafte Upgrade, das du gekauft hast. Sterben ist der vorgesehene Weg, voranzukommen.
Was sollte ich am Spiegel der Nacht zuerst kaufen?
Zuerst Todesverachtung (alle Ränge), dann Schattengestalt, dann Stärkerer Reflex für den zusätzlichen Spurt. Diese drei verbessern deine Überlebensfähigkeit mehr als alles andere, wofür du Finsternis ausgeben kannst.
Welche Waffe ist die beste für Einsteiger?
Stygius, das Schwert, ist der verzeihendste Allrounder und von Anfang an freigeschaltet. Der Schild Aegis ist die sicherste Alternative, weil du blocken kannst. Heb dir das Geschütz aus Adamant für später auf — es verlangt Munitionsmanagement.
Ist der Götter-Modus Schummeln?
Das ist eine offizielle Barrierefreiheitsoption, die dir Schadensresistenz gibt, die mit jedem Tod wächst, sodass allein Ausdauer Fortschritt garantiert. Sie deaktiviert keine Erfolge, und du kannst sie jederzeit ein- und ausschalten.