Der Kalender ist die eigentliche Schwierigkeit von Metaphor. Jede Aktion kostet Zeit, und Dungeons haben Fristen, darum kommen die am besten durch, die ihre Tage planen — Dungeons früh abschließen und die gewonnene Zeit in Bindungen und königliche Tugenden stecken, die sich zu Stärke aufsummieren.
Deine Tage einteilen
- Schließ den Haupt-Dungeon ein paar Tage vor seiner Frist ab und spare den Rest.
- Nutze gewonnene Tage für Anhänger-Bindungen und Tugend-Aktivitäten — beides stärkt deine Kampfkraft.
- Lass die königliche Tugend, die eine Bindung braucht, parallel steigen, damit sie nie an einer Schwelle hängen bleibt.
- Nutze Reisetage im Fährnisläufer für Aktivitäten, damit keine Zeit wirklich leer bleibt.
Prioritäten für jeden Tag
Disziplin bei Fristen
- Notier dir die Frist jedes Haupt-Dungeons, sobald sie erscheint, und plane von ihr aus rückwärts.
- Versuch, den Dungeon mit mehreren Tagen Puffer für Bindungen und Tugenden abzuschließen.
- Setz keine Frist für Nebeninhalte aufs Spiel — schließ zuerst den Story-Dungeon ab, dann erkunde.
- Ein verschwendeter Tag ohne Gewinn ist der größte einzelne Preis im ganzen Spiel.