Zum Inhalt springen
SYSTEME

Archetypen & Systeme

Das Archetyp-System ist das Herz von Metaphor — ein Klassensystem, in dem jede Klasse wächst und Fertigkeiten an jede Figur weitergeben kann. Darüber liegen der Kalender und die Anhänger-Bindungen, die bestimmen, wie schnell deine Archetypen ihre stärksten Formen erreichen.

Archetyp-System

🌱 Linien & Entwicklung
Jede der 14 Linien entwickelt sich zu stärkeren Formen, während du sie meisterst und Bindungen aufwertest — meist erst eine Adept- und dann eine Elite-Stufe, wobei fünf Linien direkt zu Elite gehen.
👑 Royal Archetypes
Einzigartige Klassen der höchsten Stufe, freigeschaltet bei hohem Bindungsrang (der Prince über die Story) — die stärksten im Spiel.
💠 MAG & Vererbung
Gib MAG aus, um Fertigkeiten zu vererben, damit ein Krieger eine Heil- oder Magie-Fertigkeit über Archetypen hinweg mitnehmen kann.
🤝 Synthese-Fertigkeiten
Kombo-Angriffe zweier Figuren, freigeschaltet durch bestimmte Archetyp-Paare — riesiger Schaden oder großer Nutzen.

Außerhalb des Kampfes

🐎 Der Fährnisläufer
Deine mobile Basis und dein Reisefahrzeug; erledige Aktivitäten und steigere Werte zwischen den Zielen.
📅 Der Kalender
Die Zeit vergeht, während du handelst; plane um Dungeon-Fristen und Story-Ereignisse herum.
❤️ Anhänger & Tugenden
Knüpfe Bindungen mit Anhängern, um Archetypen freizuschalten; steigere die fünf königlichen Tugenden, um neue Optionen zu öffnen.

Archetypen meistern

Jeder Archetyp sammelt eigene Level, ein neuer startet also bei null — aber gemeisterte Fertigkeiten lassen sich für MAG auf jeden Archetyp vererben. Das Erfolgsrezept: Levele auf jeder Figur mehrere Linien und bau dir dann eine eigene Klasse, die die besten vererbten Fertigkeiten aus allen trägt. Bindungsränge mit dem passenden Anhänger schalten die Adept-, Elite- und Royal-Entwicklungen frei, das soziale Spiel hebt also direkt deine Obergrenze im Kampf.

Drei Fortschrittsebenen

  • Charakterlevel: Grundwerte und HP/MP, die bleiben, egal welchen Archetyp du trägst.
  • Archetyp-Level: Jede Klasse levelt einzeln und lernt ihre eigenen Fertigkeiten.
  • Bindungsrang: Anhänger-Bindungen schalten neue Linien und die Royal-Entwicklungen frei.
  • Alle drei steigen gemeinsam — Kampf-EP und Kalendertage stärken dich beide.
  • MAG gibst du in Akademeia aus, um eine Fertigkeit auf einen Archetyp zu übertragen, und die Kosten hängen von der Fertigkeit ab, statt pauschal zu sein.
  • Eine Synthese-Fertigkeit wirkt nur, wenn die beiden Archetypen, die sie braucht, in der Gruppe aktiv sind — Mahama vom Heiler zum Beispiel braucht einen Heiler plus eine Sucher-, Magier- oder Heiler-Linie daneben.
  • Kämpfe sind die wichtigste MAG-Quelle, und manche Bosskämpfe im späten Spiel bringen allein bis zu 40,000 MAG; die schwebenden Elementar-Kugeln und die Blue Elmenta (Regalith Cathedral) lassen ebenfalls ungewöhnlich viel fallen.
  • Bringst du den Händler-Archetyp auf Rang 20, bekommst du Debt Collection, eine Fertigkeit, die Gegnern MAG abzapft, skaliert mit deinem Archetyp-Level — eine langsamere, aber erneuerbare Quelle, sobald sie freigeschaltet ist.

Cross-checked

Cross-checked on 6 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against GameFAQs, Samurai Gamers, Game8, ONE Esports and Eurogamer.es. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
← Zurück zum Guide zu Metaphor: ReFantazio

Inhalt zuletzt geprüft

Tipps der Community

Kurze, praktische Dinge, die dir auf dieser Seite geholfen haben.

Melde dich an, um einen Tipp zu hinterlassen.

Unterstütze den Guide

Hat dir dieser Guide geholfen?

GuideVault ist kostenlos und unabhängig: keine Werbung, keine Tracking-Cookies. Wenn dir ein Guide Zeit gespart hat, sorgt deine Unterstützung dafür, dass es so bleibt.

🅿️

Über PayPal spenden

Jeder Betrag – kein Minimum. Jede Spende hilft, den Guide mit jedem neuen Patch aktuell zu halten.

💙 Mit PayPal spenden

Einmalig · Kein Abo nötig

🔴

Auf Patreon abonnieren

Ab €3 im Monat: neue Guides eine Woche früher und dein Name in den Credits unten. Ab €5: dein eigener Kartenstil, eine Stimme, die ×2 für den nächsten Guide zählt, gespeicherte Builds und 5 Spielstände im Spielgedächtnis. Mit Legend: 25 Spielstände, eine ×5-Stimme, Fokusmodus und Export.

❤️ Auf Patreon beitreten

Jederzeit kündbar