El Continente esconde muchísimo fuera del camino principal: zonas opcionales, pictos potentes, equipo y los superjefes más duros. Cuando se abre el mundo, explorar a fondo es la diferencia entre un grupo aceptable y uno que rompe el juego.
Qué hay ahí fuera
- Las zonas opcionales guardan algunos de los mejores pictos y equipo del juego: merecen el desvío.
- Superjefes ocultos, mucho más duros que los combates de la historia, recompensan tus builds más fuertes.
- El mapa del mundo abre nuevas formas de desplazarte en el acto II: vuelve a las regiones anteriores por los lugares a los que ahora puedes llegar.
- La Aldea gestral y otros centros esconden vendedores y minijuegos con recompensas únicas.
Explorar con cabeza
- Recorre cada zona antes de avanzar en la historia para que tus builds vayan por delante de la dificultad.
- Descansa en las banderas de expedición para guardar el progreso y reajustar antes de un combate opcional arriesgado.
- Vuelve a por todo lo que esté bloqueado tras un superjefe o una habilidad de desplazamiento tardía.
- Lee las descripciones de objetos y zonas: buena parte de la historia y los secretos está en los detalles.
Desplazamiento y accesos
- El acto II abre el desplazamiento por el mapa del mundo: vuelve a las regiones anteriores por los lugares a los que ahora puedes llegar.
- Algunas zonas están bloqueadas tras un superjefe o una habilidad tardía; apúntalas y vuelve.
- Las banderas de expedición sirven también como puntos de viaje rápido y de reajuste en las exploraciones largas.
- Léelo todo: las descripciones de objetos y zonas tienen tanto historia como pistas sobre secretos.