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JEFES

Estrategias contra los jefes

Los mismos cuatro jefes vigilan cada huida. Aprende sus patrones una vez y dejarán de ser obstáculos para convertirse en puntos de control. Así funciona cada combate y esto es lo que cambia al añadir Calor.

Megera, Tártaro

  • Esquiva el barrido del látigo (lo anuncia al cargarlo) y el área circular que se expande por el suelo.
  • Se retira e invoca trampas de pinchos o calaveras a distancia: despeja espacio y sigue castigándola entre ataques.
  • Con más Calor y más adelante en el juego pueden acompañarla o sustituirla sus hermanas Alecto y Tisífone.
  • Guarda tu lanzamiento y tu Llamamiento para la segunda mitad, cuando acelera.

Hidra Calavérica, los Asfódelos

  • Destruye las cabezas pequeñas a medida que salen mientras esquivas el rayo de fuego de barrido de la cabeza principal.
  • Los géiseres de lava que brotan castigan quedarse quieto: no dejes de dar vueltas por la arena.
  • Cuantas más cabezas laterales activas, más proyectiles vuelan; el daño en área y el retroceso brillan aquí.
  • Colócate en una esquina segura durante el rayo y luego revienta la cabeza principal expuesta.

Teseo y Asterión, Elíseo

  • Dos enemigos a la vez: tumba primero a Asterión, el Minotauro; su carga Bull Rush es la amenaza mayor.
  • Teseo invoca un definitivo olímpico al azar (un rayo, una lluvia, una invocación): mira las marcas del suelo y sal de ellas.
  • Usa los pilares para cubrirte y no dejes que los dos enemigos te encierren entre ambos.
  • Cuando cae Asterión, Teseo es mucho más fácil; provoca su carga con la lanza y castiga la recuperación.

Hades, Templo de Estigia

  • Fase uno: provoca el gran giro y los golpes de pilar; muévete sin parar y nunca pelees de espaldas a una pared.
  • Invoca braseros y enemigos de apoyo: elimínalos o recolócate para que no te abrumen durante sus combos.
  • La fase dos aumenta la velocidad y añade una onda expansiva por el suelo; sigue embistiendo a través de los ataques, no lejos de ellos.
  • Entra con al menos un Desafío Mortal y los lanzamientos completos: es el examen final de la partida, así que juega con paciencia.

Cómo cambian los jefes con mucho Calor

  • Medidas extremas da a cada jefe un repertorio nuevo y más duro: aprende los ataques añadidos de arma en arma.
  • Megera puede traer a sus hermanas, el suelo seguro de la Hidra se rompe en islotes en la lava, y Teseo entra cargando en un carro de guerra acorazado mientras Asterión lleva armadura dorada.
  • Hades gana una tercera fase y combos más rápidos: guarda Desafíos Mortales y lanzamientos para el final.
  • Ajusta tu tipo de daño y mantén las bendiciones defensivas; los jefes con mucho Calor castigan la avaricia más que nada.

Sources

Cross-checked on 1 October 2026 against Vandal's guide and the Hades Wiki. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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