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Guía de trofeos / 100%

El platino de Hades es un objetivo a largo plazo basado en muchas huidas, relaciones al máximo y una Morada totalmente mejorada. Nada se puede perder de verdad, pero exige decenas de partidas: este es el camino y dónde centrarse.

El camino al 100%

  • Escapa con las seis armas y alcanza el verdadero final, que a su vez exige muchas partidas con éxito.
  • Lleva al máximo la relación con cada personaje con Néctar y Ambrosía y termina sus historias secundarias.
  • Mejora del todo la Morada con proyectos del Contratista y completa la Lista de Augurios Menores.
  • Completa huidas enteras con 8 y luego 16 de Calor para los dos primeros premios de Huesos, y supera el Elíseo con Medidas extremas activado: son los únicos trofeos con un objetivo de Calor.

Consejos para el grindeo

  • Nada se pierde para siempre: siempre puedes seguir jugando partidas, así que juega las builds que disfrutes.
  • Dale Ambrosía al reparto cada vez que tengas; las relaciones son el camino más lento.
  • Ahorra la moneda que te sobre y usa el Cambista miserable para convertirla en lo que necesite el Contratista.
  • Activa el God Mode si un requisito de mucho Calor te bloquea: la resistencia que crece garantiza que acabarás avanzando.

Un orden eficiente para rematarlo

  • Escapa una vez con cada una de las seis armas: solo con esto avanzas muchos objetivos de la Lista de Augurios Menores.
  • Rota los recuerdos de los dioses para ver cada bendición, dúo y legendaria al menos una vez.
  • Invierte la Ambrosía que te sobre en las relaciones en cada partida; son el camino individual más largo.
  • Sube el Calor poco a poco: los premios de Huesos piden una huida con 8 y luego con 16 de Calor con cualquier arma, no un total por arma.

Sources

Cross-checked on 1 October 2026 against the guides of Vandal, EliteGuias and PowerPyx. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.

Lo que cuesta de verdad el 100%

49 logros — 50 en PlayStation, donde el platino va encima. La cifra que más importa es la otra: 50–75 horas. No hay nada que se pueda perder, así que es un juego largo más que uno de andar con cuidado.
Como no hay nada que se pueda perder, el único error de verdad es dispersarte. Casi toda la lista se reduce a tres caminos largos que avanzan a la vez si planificas la partida en torno a ellos: huidas con cada arma, relaciones al máximo y una Morada mejorada del todo. Elige un arma en la que estés trabajando, un personaje al que estés haciendo regalos, y deja que la Morada se lleve lo que sobre.
Un requisito concreto que conviene conocer pronto: un logro pide 15 profecías cualesquiera de la Lista de Augurios Menores — consulta la Lista de Augurios Menores. Se desbloquea en el Contratista de la morada. El logro es Had to Happen, y le da igual cuáles sean las quince.

Still to verify

Cross-checked on 5 September 2026 against PowerPyx's roadmap, PlayStationTrophies, Push Square and the Hades Wiki, which agree on 49 achievements (50 on PlayStation) and on nothing being missable. Two figures here were wrong and are now corrected: the estimate is 50–75 hours, not 75 or more, and the “80 runs” this page used to print was a misreading — PowerPyx says about eighty playthroughs' worth of encounters and states outright that it does not mean escaping eighty times. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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