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BESTIARIO

Enemigos del Inframundo

Cada bioma tiene su propio plantel, que va de la carne de cañón del Tártaro a la élite con escudo del Elíseo. Saber qué enemigos son peligrosos de verdad te permite priorizar amenazas y elegir bendiciones que los contrarresten.

Por bioma

💀 Tártaro
Wretched Thugs, Louts y Pests, además de Numbskulls y Doomstones que lanzan hechizos: básicos, pero perfectos para aprender el momento de esquivar y los avisos de los enemigos.
🔥 Asfódelos
Bloodless, Bone-Rakers y Spreaders sobre la lava, además del acorazado Skull-Crusher y la Gorgon que petrifica: acorta distancias o desvía sus disparos.
⚔️ Elíseo
Los cuatro Exalted (Brightsword, Longspear, Strongbow y Greatshield, que lleva escudo), además de Chariots que embisten y Souls que reviven; el verdadero salto de dificultad.
🌫️ Templo de Estigia
Satyr Cultists que lanzan dardos, Snakestones con rayos láser y enjambres de Gigantic Vermin: limpia las salas rápido antes de que te rodeen en los pasillos estrechos.

Amenazas que respetar

🛡️ Greatshields (Elíseo)
Lentos pero acorazados, bloquean los golpes frontales con su escudo y lanzan sus propias ondas expansivas: flanquéalos o usa daño perforante o en área en vez de intercambiar golpes cara a cara.
🐎 Chariots
Cargan en línea recta y giran; esquiva en perpendicular y castiga su lento giro.
🎯 Satyr Cultists (Estigia)
Disparan dardos venenosos en cuanto te ven: un impacto acumula Styx Poison, que hace daño hasta que te curas, y la variante de élite lanza una ráfaga de tres dardos. Desvía los dardos para envenenar a lo que alcancen.
☠️ Witches y enemigos Soul
Reviven o se teletransportan; acaba del todo con ellos y no dejes que se acumulen a tu espalda.

Tácticas generales

  • Ocúpate de los enemigos a distancia y de apoyo antes que de los cuerpo a cuerpo: te castigan mientras estás ocupado.
  • El retroceso y Chill son un control de masas excelente; el desvío de Atenea neutraliza salas enteras de proyectiles.
  • Usa el entorno: la lava, los pinchos y los fosos matan a los enemigos que lances contra ellos.
  • No te obceques con un objetivo mientras otros tres se recolocan a tu alrededor: ten siempre a la vista toda la sala.
  • El desvío funciona con algo más que los dardos de los Satyr Cultists: la mayoría de los proyectiles lanzados o disparados del juego se pueden devolver a quien los disparó.

Trampas y entorno

  • Trampas de pinchos, sierras y respiraderos de fuego llenan las arenas: atrae a los enemigos hacia ellas y nunca embistas a ciegas.
  • La lava de los Asfódelos y los fosos del Templo castigan al instante una embestida a destiempo; aprende los peligros de cada sala.
  • Las bendiciones de retroceso (Poseidón) convierten los peligros en armas: lanza a los enemigos contra pinchos, lava y fosos.
  • Algunas salas son puros pasillos de peligros; prioriza la movilidad y el desvío de Atenea para sobrevivir.

Encuentros con minijefes

  • La cámara de la Megagorgon de los Asfódelos junta a la Megagorgon, que petrifica, con un Elite Skull-Crusher; su mirada es la verdadera amenaza, así que corta la línea de visión en vez de aguantarla.
  • El Witches' Circle y la Barge of Death son los otros dos encuentros fijos de los Asfódelos, ambos basados en Witches y Souls que reviven y a los que hay que rematar del todo.
  • El minijefe Bother del Templo de Estigia pelea en una sala en forma de rombo, apoyado por lanzadores Snakestone y refuerzos de Gigantic Vermin, y se rodea de explosivos: da vueltas por el perímetro en vez de por el centro.
  • Los cuatro Exalted del Elíseo (Brightsword, Longspear, Strongbow, Greatshield) se convierten en un alma al ser derrotados y vuelven a armarse si no los rematas: confirma siempre la muerte.

Cross-checked

Cross-checked on 6 September 2026 against the Hades Wiki (Fandom) and the Fextralife Hades Wiki. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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