Cada intento de huida es una partida nueva: conservas los recursos y las mejoras permanentes, no las bendiciones. Morir es avanzar, no fracasar: cada caída paga las mejoras que hacen más fuerte el siguiente intento. Así se desarrolla una partida y estos son los hábitos que convierten las muertes repetidas en una huida de verdad.
Cómo funciona una partida
Elige un arma y un recuerdo
Elige una de las Armas infernales en el patio y equípate un recuerdo para empezar con una ventaja. Las armas con bonificación de Oscuridad (el icono de la llama) dan Oscuridad extra en esa partida.
Limpia salas, recoge recompensas
Cada cámara muestra su recompensa en la puerta: bendiciones, Corazones de Centauro (vida máxima), Poms of Power (suben de nivel una bendición), Oscuridad, oro, Gemas o Llaves Ctónicas. Planifica tu ruta según lo que necesite tu build.
Vence al jefe del bioma
Tártaro → Asfódelos → Elíseo → Templo de Estigia, cada uno con un combate contra un jefe al final y la ocasión de curarte en una fuente antes.
Muere, gasta, repite
Al morir vuelves a la Morada. Gasta la Oscuridad en el Espejo y los demás recursos en mejoras, regala Néctar a los personajes y vuelve a lanzarte, un poco más fuerte cada vez.
Hábitos de principiante
- Construye tu build en torno a una sola fuente de daño: elige pronto un dios (por ejemplo, Zeus o Ares) y acumula sus bendiciones en vez de coger un poco de todo.
- Coge siempre los Corazones de Centauro y los Poms of Power cuando te los ofrezcan: la supervivencia y el nivel de las bendiciones ganan partidas.
- Llega siempre a un jefe con al menos un Desafío Mortal de reserva.
- Gasta primero la Oscuridad en el Espejo: Desafío Mortal y Presencia Espectral son las mejores compras al principio.
- Dales Néctar a los personajes; casi todos te devuelven un recuerdo a cambio.
- No uses la embestida a la desesperada contra el daño: tiene una breve invulnerabilidad, así que úsala a tiempo para atravesar los ataques, no para alejarte de ellos.
Errores que debes evitar
- Repartir bendiciones entre todos los dioses: acabas con efectos flojos y sin un núcleo.
- Ignorar el Espejo de la Noche; incluso unas pocas mejoras de Oscuridad transforman las primeras partidas.
- Guardar todos los Desafíos Mortales para el combate final: usa uno para no perder el ritmo en el Elíseo si hace falta.
- Saltarte la tienda de Caronte; una compra en el momento justo (vida, un Pom, un martillo) puede salvar una partida.
- Pelear con avaricia con poca vida: retírate, usa la invulnerabilidad de la embestida y reinicia el combate.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas partidas hacen falta para escapar de Hades?
La mayoría de los jugadores necesita entre 15 y 30 intentos para su primera huida con éxito. Es intencionado: cada muerte paga mejoras permanentes del Espejo de la Noche, así que te vuelves claramente más fuerte en cada partida aunque pierdas.
¿Pierdo el progreso al morir?
No. Pierdes las bendiciones de esa partida, pero conservas la Oscuridad, las Llaves Ctónicas, las Gemas, los Diamantes y la Sangre de Titán, además de todas las mejoras permanentes que hayas comprado. Morir es la forma prevista de avanzar.
¿Qué compro primero en el Espejo de la Noche?
Primero Desafío Mortal (todos los rangos), luego Presencia Espectral y después Reacción Magistral para la embestida extra. Esas tres transforman tu supervivencia más que cualquier otra cosa en la que puedas gastar Oscuridad.
¿Qué arma es la mejor para un principiante?
Estigiana, la espada, es la todoterreno más permisiva y está desbloqueada desde el principio. El escudo Égida es la alternativa más segura porque puedes bloquear. Deja el Adamant Rail para más adelante: exige gestionar la munición.
¿Es trampa el God Mode?
Es una opción oficial de accesibilidad que da una resistencia al daño que crece cada vez que caes, así que la constancia por sí sola garantiza el progreso. No desactiva los logros y puedes activarlo o desactivarlo en cualquier momento.