Todas las partidas suben por los mismos cuatro biomas en orden (Tártaro, los Asfódelos, el Elíseo y el Templo de Estigia) antes de la puerta final. Esto es lo que te lanza cada bioma, cómo trazar tu ruta por él y cómo salir al otro lado más fuerte para el combate que viene.
Tártaro
- El arranque suave: aprende los avisos de los enemigos y coge bendiciones seguras para fijar un único plan de daño.
- Busca una tienda de Caronte y el Pozo de Caronte para mejoras baratas y un objeto temporal.
- Coge un Martillo de Dédalo si aparece: las mejoras de arma definen la build y solo salen dos por partida.
- Jefe: Megera (o una hermana). Esquiva el barrido del látigo y los círculos de área en el suelo, y castiga su recuperación.
Asfódelos
- Lava por todas partes: nunca embistas hacia ella; úsala contra los enemigos inmunes al retroceso con Poseidón o la Égida.
- Los enemigos a distancia (Spreaders, Bombers, Brimstones) son la verdadera amenaza; acorta distancias o desvía sus disparos.
- Los Numbskulls, cuyos cadáveres explotan, y la lava hacen que el control de masas (Chill, retroceso, área) sea especialmente valioso aquí.
- Jefe: la Hidra Calavérica. Mata las cabezas laterales mientras esquivas el rayo de barrido y los géiseres de lava que brotan.
Elíseo
- El salto de dificultad: los Legionnaires con escudo y los Chariots que embisten pegan fuerte; guarda opciones para escapar.
- Rompe del todo a los enemigos Soul o reviven; ocúpate de las variantes Exalted, que tienen un segundo aliento.
- Prioriza las bendiciones defensivas (el desvío de Atenea) y guarda un Desafío Mortal para el jefe.
- Jefe: Teseo y Asterión. Tumba primero a Asterión, el Minotauro, y luego esquiva los definitivos olímpicos que invoca Teseo.
Templo de Estigia
- Un núcleo de cámaras ramificadas: límpialas para los minijefes Satyrs, las últimas mejoras y el Cambista miserable.
- Cuidado con los Sludges venenosos y las salas estrechas; coge las cámaras con el botín que de verdad necesitas, no todas.
- Recupera vida en la fuente antes de la última puerta: no hay tienda entre ella y el último jefe.
- Jefe: Hades. Un combate en dos fases. Provoca el giro y los golpes de pilar, no te pegues a las paredes y no malgastes pronto tu último Desafío.
Consejos de ruta y ritmo
- Lee el icono de recompensa de la puerta antes de decidirte: persigue Poms y Corazones de Centauro por el Tártaro y los Asfódelos.
- Entra en las salas de tienda de Caronte cuando puedas pagar un Pom, un martillo o vida.
- No lo limpies todo: dejarte alguna cámara mantiene la partida eficiente y tu vida alta para el jefe.
- Gasta los Óbolos antes de la Superficie: el oro no pasa de una partida a otra, así que vacía las existencias de Caronte al final.
Minijefes y salas opcionales
- Las Chaos Gates cambian una maldición breve por una bendición duradera: entra cuando tengas la vida bien.
- Las puertas del Érebo exigen un Calor mínimo para abrirse, y su reto es limpiar la cámara sin recibir ni un golpe para obtener una recompensa doble: vale la pena si tu build ya funciona.
- Puedes atacar a Caronte para robarle la tienda y llevarte un gran botín, pero se defiende con dureza: roba solo cuando puedas ganar.
- Las salas de tesoro y las Puertas del Érebo añaden botín extra; cógelas cuando encajen en tu ruta.