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RECORRIDO

La huida, bioma a bioma

Todas las partidas suben por los mismos cuatro biomas en orden (Tártaro, los Asfódelos, el Elíseo y el Templo de Estigia) antes de la puerta final. Esto es lo que te lanza cada bioma, cómo trazar tu ruta por él y cómo salir al otro lado más fuerte para el combate que viene.

Tártaro

  • El arranque suave: aprende los avisos de los enemigos y coge bendiciones seguras para fijar un único plan de daño.
  • Busca una tienda de Caronte y el Pozo de Caronte para mejoras baratas y un objeto temporal.
  • Coge un Martillo de Dédalo si aparece: las mejoras de arma definen la build y solo salen dos por partida.
  • Jefe: Megera (o una hermana). Esquiva el barrido del látigo y los círculos de área en el suelo, y castiga su recuperación.

Asfódelos

  • Lava por todas partes: nunca embistas hacia ella; úsala contra los enemigos inmunes al retroceso con Poseidón o la Égida.
  • Los enemigos a distancia (Spreaders, Bombers, Brimstones) son la verdadera amenaza; acorta distancias o desvía sus disparos.
  • Los Numbskulls, cuyos cadáveres explotan, y la lava hacen que el control de masas (Chill, retroceso, área) sea especialmente valioso aquí.
  • Jefe: la Hidra Calavérica. Mata las cabezas laterales mientras esquivas el rayo de barrido y los géiseres de lava que brotan.

Elíseo

  • El salto de dificultad: los Legionnaires con escudo y los Chariots que embisten pegan fuerte; guarda opciones para escapar.
  • Rompe del todo a los enemigos Soul o reviven; ocúpate de las variantes Exalted, que tienen un segundo aliento.
  • Prioriza las bendiciones defensivas (el desvío de Atenea) y guarda un Desafío Mortal para el jefe.
  • Jefe: Teseo y Asterión. Tumba primero a Asterión, el Minotauro, y luego esquiva los definitivos olímpicos que invoca Teseo.

Templo de Estigia

  • Un núcleo de cámaras ramificadas: límpialas para los minijefes Satyrs, las últimas mejoras y el Cambista miserable.
  • Cuidado con los Sludges venenosos y las salas estrechas; coge las cámaras con el botín que de verdad necesitas, no todas.
  • Recupera vida en la fuente antes de la última puerta: no hay tienda entre ella y el último jefe.
  • Jefe: Hades. Un combate en dos fases. Provoca el giro y los golpes de pilar, no te pegues a las paredes y no malgastes pronto tu último Desafío.

Consejos de ruta y ritmo

  • Lee el icono de recompensa de la puerta antes de decidirte: persigue Poms y Corazones de Centauro por el Tártaro y los Asfódelos.
  • Entra en las salas de tienda de Caronte cuando puedas pagar un Pom, un martillo o vida.
  • No lo limpies todo: dejarte alguna cámara mantiene la partida eficiente y tu vida alta para el jefe.
  • Gasta los Óbolos antes de la Superficie: el oro no pasa de una partida a otra, así que vacía las existencias de Caronte al final.

Minijefes y salas opcionales

  • Las Chaos Gates cambian una maldición breve por una bendición duradera: entra cuando tengas la vida bien.
  • Las puertas del Érebo exigen un Calor mínimo para abrirse, y su reto es limpiar la cámara sin recibir ni un golpe para obtener una recompensa doble: vale la pena si tu build ya funciona.
  • Puedes atacar a Caronte para robarle la tienda y llevarte un gran botín, pero se defiende con dureza: roba solo cuando puedas ganar.
  • Las salas de tesoro y las Puertas del Érebo añaden botín extra; cógelas cuando encajen en tu ruta.

Sources

Cross-checked on 1 October 2026 against the guides of Vandal and EliteGuias. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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