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REFERENCIA

Antes de abrir la caja: lo que te piden las primeras horas

Qué es
Survival horror en primera persona. Juegas como Aidan, que usa la caja de rompecabezas de la Configuración Génesis para intentar sacar del Laberinto a su novia Sunny.
Jugadores
Solo un jugador.
Guardado
Guardados manuales en puntos de guardado del mundo (ocho ranuras, según una guía de trofeos); sin selección de capítulos.

Las herramientas que vas a manejar

🧊 La Configuración Génesis
La caja de rompecabezas es a la vez herramienta para acertijos y arma. Sus poderes se desbloquean a medida que avanza la historia; la lista de trofeos nombra la Telequinesis y las Cadenas Infernales, el poder que despedaza a los enemigos. La lista de Steam también nombra la Piroquinesis.
🔨 Las armas cuerpo a cuerpo se rompen
Un arma cuerpo a cuerpo se desgasta y se rompe en combate. Puedes repararla, y reforzarla para que dure más. Cuenta con llevar repuestos.
🗝️ Las ganzúas también se rompen
Las cerraduras básicas se abren con una ganzúa, y una ganzúa se puede partir. También hay cerraduras de teclado numérico.
🔫 Cinco armas de fuego
Pistol, escopeta, SMG, revólver y Assault Rifle. Cada una se puede mejorar con accesorios.
🪙 La tienda de Zora
Zora te compra lo que quieras vender y te vende objetos por monedas; algunos accesorios de armas de fuego se compran en vez de encontrarse. La primera tienda importa para dos trofeos: mira la página de trofeos perdibles.
⚗️ Fabricación
Las recetas se hacen con materiales que encuentras; una guía de trofeos cuenta 12, y avisa de que el juego no muestra de forma fiable qué recetas has fabricado ya.

Hábitos que compensan

  • Ve en sigilo cuando puedas. Diez muertes sigilosas de sectarios sin alertar a nadie es un trofeo en todas las plataformas, y en Steam una sola eliminación sigilosa es un logro aparte.
  • Algunas amenazas no son combates. El Castañeador te persigue tres veces y a la Hermana de la Misericordia hay que esquivarla en sigilo antes de poder vencerla: corre, escóndete y no te pares.
  • Recógelo todo sobre la marcha. No hay selección de capítulos ni juego libre tras la historia, así que un arma de fuego, una receta o un pilar que dejes atrás se queda atrás.
  • Guarda en cada punto de guardado que pases y rota varias ranuras en vez de sobrescribir siempre la misma.
  • Dificultad: una guía enumera cuatro niveles (Easy, Normal, Hard y Hellraiser) y dice que Hard desactiva el autoguardado y que Hellraiser, que solo se puede elegir al empezar una partida nueva, solo guarda gastando Save Tokens. No encontramos una segunda fuente de peso para estas reglas; ningún trofeo depende de la dificultad en cualquier caso.

Cross-checked

Cross-checked on 20 October 2026 against the Steam achievement list and store page (app 1551980), the PlayStation and Xbox lists as mirrored by Exophase, PSNProfiles and TrueAchievements, the Steam store page, Gematsu's report of Saber Interactive's overview, and the guides of PowerPyx, FandomWire and AllThings.how. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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Contenido revisado por última vez:

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