- Was es ist
- First-Person-Survival-Horror. Du spielst Aidan, der mit der Puzzlebox Genesis Configuration versucht, seine Freundin Sunny aus dem Labyrinth zu holen.
- Spieler
- Nur Einzelspieler.
- Speichern
- Manuelles Speichern an Speicherpunkten in der Welt (acht Slots, laut einem Trophäen-Guide); keine Kapitelauswahl.
Die Werkzeuge, mit denen du jonglierst
Gewohnheiten, die sich lohnen
- Schleich, wenn du kannst. Zehn Stealth-Kills an Kultisten, ohne jemanden zu alarmieren, sind auf jeder Plattform eine Trophäe, und auf Steam ist schon ein einzelner Stealth-Takedown ein eigener Erfolg.
- Manche Bedrohungen sind keine Kämpfe. Der Chatterer jagt dich dreimal, und an der Barmherzigen Schwester musst du vorbeischleichen, bevor du sie besiegen kannst: lauf, versteck dich und bleib in Bewegung.
- Sammle alles unterwegs ein. Es gibt keine Kapitelauswahl und kein freies Erkunden nach der Story, also bleibt eine zurückgelassene Schusswaffe, ein Rezept oder eine Säule zurück.
- Speichere an jedem Speicherpunkt, an dem du vorbeikommst, und rotiere mehrere Slots, statt immer einen zu überschreiben.
- Schwierigkeitsgrad: Ein Guide nennt vier Stufen (Easy, Normal, Hard und Hellraiser) und berichtet, dass Hard den Autosave abschaltet und dass Hellraiser, das sich nur beim Start eines neuen Spiels wählen lässt, nur gegen Save Tokens speichert. Eine zweite belastbare Quelle für diese Regeln haben wir nicht gefunden; so oder so hängt keine Trophäe vom Schwierigkeitsgrad ab.