Las reliquias son tu progresión entre partidas: la forma de inclinar una expedición a tu favor antes incluso de que empiece. Un buen juego de reliquias convierte una clase inestable en una constante.
Reliquias
🔮 Qué hacen las reliquias
Equipa reliquias para modificar tus atributos iniciales, tus pasivas y el comportamiento de tu habilidad y tu Arte supremo.
🎨 Colores de las ranuras
Las reliquias van en ranuras de colores: planea combinaciones que refuercen la identidad de tu Azote de la Noche.
🌒 Cómo conseguirlas
Las reliquias salen de las expediciones y los objetivos; farmea las que le vayan a tu clase favorita.
Montar un Azote de la Noche
- Juega a lo que la clase promete: Ojos de Acero marca y dispara de lejos, Guardián tanquea y reanima, Saqueador machaca de cerca.
- Adapta reliquias y armas al Señor de la Noche que vas a cazar y a su debilidad.
- Coordínate con la escuadra para que vuestras configuraciones cubran daño, aguante y control de multitudes.
- Guarda tu Arte supremo para el jefe o para una emergencia en la que la escuadra va a caer, no para enemigos menores.
Estrategia de reliquias
- Prioriza las reliquias que tapan la debilidad de una clase: aguante en un cañón de cristal, daño en un tanque.
- Haz coincidir los colores antes de una expedición; una reliquia que no puedes encajar no hace nada.
- Farmea al Señor de la Noche que da reliquias para tu principal hasta completar el juego.
- Reajusta tu configuración para cada Señor de la Noche en vez de usar siempre la misma.
Objetivos de reliquias de ejemplo
- Cañón de cristal (Reclusa): acumula reliquias de aguante y supervivencia para compensar la fragilidad.
- Tanque (Guardián): añade reliquias de daño o de velocidad de reanimación, ya que la supervivencia está cubierta.
- Marcador (Ojos de Acero): refuerza el daño a distancia y la acumulación de estados.
- Haz coincidir siempre los colores con las ranuras del personaje antes de decidirte por un juego.
Las reglas que la página de arriba da por sabidas
| Regla | Detalle |
| Ranuras de reliquia por Azote de la Noche | 3 |
| Colores de las ranuras | Rojo (Burning Scene), verde (Tranquil Scene), azul (Drizzly Scene), amarillo (Luminous Scene) |
| La ranura blanca | La única universal — admite cualquier color |
| Dónde se equipan | Rito con reliquias en la Mesa Redonda: el nicho con velas azules en el muro circular |
| Cuándo las consigues | Después de cada expedición, ganes o pierdas |
Recipientes: los colores de tus ranuras no son fijos
Esta es la parte que convierte el engorro de cuadrar colores en una elección. Cada Azote de la Noche empieza con un
Urn cuyos tres colores de ranura vienen fijados. Un Goblet son las mismas tres ranuras con otra
combinación de colores, y cambias entre ellos en el menú del Rito con reliquias — la flechita bajo las
ranuras de colores.
Un Goblet de clase cuesta 1,200 de Murk en el Bazar de Tarro. Así que «tengo una
reliquia buenísima que no puedo equipar» tiene un precio en vez de ser mala suerte. Compra el Goblet de la clase que de verdad juegas
antes de gastar otra partida buscando un color que encaje en el Urn.
De dónde sale cada tipo
| Reliquia | Origen |
| Común | Partidas normales, o Scenic Flatstones en el Bazar de Tarro |
| Exclusiva de personaje | La misión de Remembrance de ese Azote de la Noche |
| Especial | Derrotar a Señores de la Noche |
Still to verify
Cross-checked on 5 September 2026 against GameSpot and the Fextralife Vessels page — which agree on the three slots, the four colour names, the 1,200 Murk Goblet price and the relic sources, and confirm no starting Urn actually carries the «orange» slot one source described, so leaving it out was right. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.