Nightreign mantiene el sistema de daño de Elden Ring. Conocer los tipos, y qué efectos de estado destrozan a qué jefes, es como adaptas una partida a un Señor de la Noche y conviertes una pelea larga en una ráfaga de daño.
Tipos de daño
Efectos de estado
Adaptarte al jefe
Aplicar estados
- El estado se acumula con cada golpe y luego se activa: las armas rápidas lo aplican antes.
- La Hemorragia y la Scarlet Rot quitan salud en porcentaje, ideales para Señores de la Noche muy resistentes.
- La Congelación añade un +15% de daño recibido durante unos 30 segundos: combínala con tu daño explosivo en vez de gastarla pronto.
- Coordinaos para que la escuadra acumule el mismo estado en vez de repartirlo.
- La Hemorragia y la Congelación se rebajaron después de que la prueba de red de Nightreign las mostrara demasiado fuertes en solitario: espera que las cifras exactas sigan cambiando con los parches de equilibrio.
- Tu propia resistencia a la velocidad de acumulación, Death Blight incluida, escala con la Vitalidad, que a su vez escala con el Arcano: unos pocos puntos ahí son un seguro barato contra un indicador de muerte instantánea.